Baldur's Gate: Dark Alliance II | |||||
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Desenvolvedora(s) | Black Isle Studios | ||||
Publicadora(s) | Interplay Entertainment | ||||
Série | Baldur's Gate | ||||
Plataforma(s) | Xbox, PlayStation 2 | ||||
Lançamento | 20 de janeiro de 2004 | ||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Baldur's Gate: Dark Alliance II é a continuação do jogo Baldur's Gate: Dark Alliance. O jogo também se passa dentro do mundo místico de Forgotten Realms, cenário de campanha para o sistema de RPG Dungeons & Dragons.[1] Nesta versão, são disponíveis para jogar cinco novos personagens, além de poder personaliza-los ao longo da campanha, sendo que cada um dos personagens possui habilidades especiais únicas.
O jogo possui mais de 40 níveis, os quais não são repetitivos, por isso atraem muitos jogadores. Uma novidade interessante é a possibilidade de criar armas poderosas, esse trabalho pode ser realizado falando com o vendedor na cidade de Baldur's Gate, o vendedor é um velho que faz essa opção de WorkShop. Com esta ferramenta de jogo, você poderá utilizar matérias brutas para forjar armas e armaduras com propriedades elementais, com Fogo, Gelo, Eletricidade, entre outros.
O jogo possui uma espécie de trailer no final do primeiro jogo da série, no qual um homem-lagarto conta a Mordoc, o chefão do segundo jogo da série, que a Onyx Tower havia sido destruída, junto a Eldrith, e que os personagens haviam sido capturados na saída do portal.
Foi lançado em 20 de Janeiro de 2004 (Estados Unidos)[2][3] 6 de Fevereiro de 2004 (União Europeia).[4]
Os personagens disponíveis para se jogar são:
Depois de detonar o jogo em qualquer modo, o personagem:
E depois de detonar o jogo no modo Extreme, o personagem: