Dead Island 2

Dead Island 2

Arte promocional da capa da versão de luxo do jogo
Desenvolvedora(s) Dambuster Studios[a]
Publicadora(s) Deep Silver
Motor Unreal Engine 4[1]
Série Dead Island
Plataforma(s) PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Lançamento 21 de abril de 2023
Género(s) RPG de ação
Modos de jogo Um jogador, Multijogador

Dead Island 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação de 2023 desenvolvido pela Dambuster Studios e publicado pela Deep Silver. É uma sequência do jogo eletrônico de Dead Island de 2011 e o terceiro jogo principal da série Dead Island. Ambientado cerca de 17 anos após os eventos de Dead Island e Dead Island: Riptide, Dead Island 2 se diferencia de seus antecessores por se passar nas cidades de Los Angeles e San Francisco, que foram colocadas em quarentena devido ao surto de zumbis. O jogo foi lançado em 21 de abril de 2023, para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.

Anunciado em 2014, o jogo passou por um período difícil de desenvolvimento devido a várias mudanças com os estúdios trabalhando nele. A Yager Development foi originalmente contratada para desenvolver Dead Island 2 em 2012, mas foi removida do projeto em 2015 e substituída pela Sumo Digital no ano seguinte. Sumo Digital também foi removido, com Dambuster, um estúdio interno da Deep Silver, tornando-se os desenvolvedores em 2019.[2]

Dead Island 2 acontece em Los Angeles e San Francisco. O combate do jogo tem uma mecânica diferente de seus antecessores. Dead Island 2 também inclui vários recursos de seus antecessores, como a "fúria" e os sistemas de criação.

Cerca de 10 anos após os eventos de Dead Island,[3] o governo dos Estados Unidos e os exército americano são forçados a colocar a Califórnia em uma zona restrita de quarentena total devido a um novo e mais forte surto de zumbis.

Enquanto Los Angeles está em quarentena, seis indivíduos (apelidados de "Slayers") tentam embarcar em um dos últimos voos de evacuação para fora da cidade: o vigarista Bruno, a mecânica Carla, a trabalhadora de varejo Dani, o bombeiro Ryan, a atleta Amy e o dublê Jacob.

Porém, na confusão, o voo de evacuação acaba tendo um infectado a bordo, fazendo com que o exército o abata. Os Slayers sobrevivem por pouco ao acidente, mas acabam sendo mordidos e infectados tentando ajudar alguns outros sobreviventes. Os Slayers conseguem chegar à casa de um dos sobreviventes do acidente, a atriz Emma Jaunt, que relutantemente os abriga apesar da infecção. Sam B, ex-namorado de Emma, chega então à mansão com a intenção de tirar Emma da cidade e revelando que é imune à infecção, e os Slayers percebem que também são imunes. Com os Slayers ainda tentando sair da cidade, eles se dirigem ao centro de evacuação mais próximo no Halperin Hotel. Infelizmente, os Slayers encontram o hotel já invadido, mas recuperam um rádio e fazem contato com o Dr. Reuben Reed, um médico do CDC que os pede para irem ao seu porto seguro em Santa Monica, onde podem usar a imunidade dos Slayers para sintetizar uma cura. No entanto, Sam avisa os Slayers para não confiarem em Reed.

Desenvolvimento

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A Techland foi originalmente criada para desenvolver Dead Island 2, mas em vez disso eles decidiram se concentrar no desenvolvimento Dying Light com a Warner Bros. Interactive Entertainment.[4] A Deep Silver procurou um desenvolvedor até que a Yager Development lançou o jogo para a Deep Silver no terceiro trimestre de 2012 e conseguiu o acordo.[5] Yager estabeleceu uma nova divisão, Yager Productions GmbH, para o desenvolvimento de Dead Island 2.[6] Conforme anunciado no briefing de mídia da Sony na E3 2014, Dead Island 2 será mais vibrante do que seus antecessores.[7] O jogo foi originalmente agendado para um lançamento no segundo trimestre de 2015.[8]

Na Gamescom 2014, Deep Silver demonstrou cenas de jogabilidade de uma versão inicial do jogo. De acordo com o conteúdo apresentado, o jogo se passa na Califórnia, incluindo pontos de referência como o Pier de Santa Monica e Hollywood, além de muitas locações em São Francisco. Da mesma forma, apenas uma fração das modificações nas armas e os novos zumbis foram mostrados no palco. Além disso, Deep Silver afirmou que o jogo contará com quatro personagens jogáveis,[4] embora apenas dois tenham sido mostrados na demo da Gamescom. Foi originalmente planejado para apresentar multiplayer cooperativo para oito jogadores.[9]

Em julho de 2015, a Deep Silver anunciou que Yager foi retirado do desenvolvimento do jogo e o desenvolvimento seria transferido para outro desenvolvedor não identificado.[10] O diretor administrativo da Yager Development, Timo Ullmann, afirmou posteriormente que a saída da empresa do projeto ocorreu porque "as respectivas visões de Yager e Deep Silver sobre o projeto se desalinharam".[11] A Yager Productions entrou com pedido de insolvência em julho de 2015.[12]

Em março de 2016, o estúdio Sumo Digital, com sede no Reino Unido, anunciou que havia assumido o desenvolvimento.[13] Em agosto de 2017, a Deep Silver reiterou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, fazendo uma declaração semelhante novamente em julho de 2018.[14][15] Em agosto de 2019, a THQ Nordic anunciou que o desenvolvimento do jogo havia mudado de mãos para o Dambuster Studios, um estúdio interno da Deep Silver.[16]

Uma versão jogável de 2015 do jogo ainda em desenvolvimento enquanto estava na Yager vazou em junho de 2020.[6]

O jogo foi exibido na Gamescom 2022, onde foi anunciada a data de lançamento para 3 de fevereiro de 2023. Em novembro de 2022, foi anunciado que o jogo seria adiado até 28 de abril de 2023, para permitir mais tempo de desenvolvimento.[17] Em fevereiro de 2023, a data de lançamento foi alterada para uma semana antes, lançando em 21 de abril.[18]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 7.5/10[19]
Easy Allies 8/10[20]
Game Informer 7.75/10[21]
GameSpot 7/10[22]
GamesRadar+ 3.5 de 5 estrelas.[23]
Hardcore Gamer 3.5/5[24]
IGN 7/10[25]
PC Gamer (US) 55/100[26]
PCGamesN 7/10[27]
Push Square 7 de 10 estrelas.[28]
Shacknews 6/10[29]
The Guardian 3 de 5 estrelas.[30]
VG247 4 de 5 estrelas.[31]
VideoGamer.com 7/10[32]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PC) 75/100[33]
(PS5) 74/100[34]
(XSXS) 76/100[35]

Dead Island 2 recebeu "críticas geralmente favoráveis" para as versões Windows e Xbox Series X/S, e "críticas mistas ou médias" para a versão PlayStation 5 dos críticos, de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[33][34][35]

O jogo vendeu 1 milhão de unidades em 3 dias após o lançamento.[36]

Notas

  1. Original foi desenvolvido pela Yager Development (2012–2016) e posteriormente pela Sumo Digital (2016–2019) antes de ser passado para a Dambuster Studios.

Referências

  1. Lemne, Bengt (21 de agosto de 2014). «How Dead Island 2 pushed Unreal Engine 4 beyond its early limits». Game Reactor. Consultado em 26 de janeiro de 2022. Cópia arquivada em 26 de janeiro de 2022 
  2. O'Connor, James (20 de maio de 2020). «New Saints Row And Dead Island 2 Are Not Planned Until After March 2021». GameSpot. Consultado em 19 de maio de 2021. Arquivado do original em 19 de maio de 2021 
  3. 86 Rapid-Fire Questions About Dead Island 2. Game Informer. 25 de janeiro de 2023. Consultado em 13 de março de 2023. Arquivado do original em 13 de março de 2023 – via YouTube 
  4. a b Kollar, Phil (2014). «Dead Island 2 - New developer Yager reveals what it calls 'the smallest MMO in the world.'». Polygon. Consultado em 17 de junho de 2014. Arquivado do original em 19 de junho de 2014 
  5. Yin-Poole, Wesley (1 de julho de 2014). «California Dreamin': Dead Island 2 embraces the slaughter». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 1 de julho de 2014. Arquivado do original em 6 de julho de 2014 
  6. a b Yin-Poole, Wesley (6 de junho de 2020). «People are playing a five-year-old build of Dead Island 2». Eurogamer. Consultado em 6 de junho de 2020. Arquivado do original em 6 de junho de 2020 
  7. «Dead Island 2- Official E3 Announce Trailer | PS4». YouTube. Consultado em 6 de maio de 2015. Arquivado do original em 19 de abril de 2015 
  8. Good, Owen (9 de junho de 2014). «Dead Island 2 announced, planned for Spring 2015». Polygon. Vox Media. Consultado em 3 de julho de 2014. Arquivado do original em 14 de julho de 2014 
  9. Purchese, Robert (12 de junho de 2014). «Dead Island 2 has opt-out 8-player multiplayer». Eurogamer. Consultado em 15 de julho de 2015. Arquivado do original em 15 de julho de 2015 
  10. Futter, Mike. «Deep Silver Drops Yager As Developer Of Dead Island 2». Game Informer. Arquivado do original em 15 de julho de 2015 
  11. Matulef, Jeffery (15 de julho de 2015). «Dead Island 2 is no longer being made by Yager». Eurogamer. Consultado em 15 de julho de 2015. Arquivado do original em 15 de julho de 2015 
  12. Hurley, Leon (29 de julho de 2015). «Yager's fine. It's just the Dead Island 2 bit that's shut down». GamesRadar+. Consultado em 29 de julho de 2015. Arquivado do original em 11 de setembro de 2015 
  13. Calvin, Alex. «Sumo Digital takes over Dead Island 2 development». MCV/Develop. Arquivado do original em 11 de março de 2016 
  14. Yin-Poole, Wesley (8 de maio de 2017). «Dead Island 2 is still alive, Deep Silver insists». Eurogamer. Consultado em 5 de julho de 2018. Arquivado do original em 5 de julho de 2018 
  15. Prescott, Shaun. «Dead Island 2 is still coming, says official Twitter account». PC Gamer. Arquivado do original em 6 de julho de 2018 
  16. Romano, Sal (14 de agosto de 2019). «Deep Silver Dambuster Studios takes over Dead Island 2 development». Gematsu (em inglês). Consultado em 14 de agosto de 2019. Arquivado do original em 14 de agosto de 2019 
  17. Romano, Sal (17 de novembro de 2022). «Dead Island 2 delayed to April 28, 2023». Gematsu. Consultado em 17 de novembro de 2022. Arquivado do original em 17 de novembro de 2022 
  18. Yang, George (14 de fevereiro de 2023). «Dead Island 2 Release Date Moved Forward by One Week». IGN. Consultado em 14 de fevereiro de 2023. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2023 
  19. Moyse, Chris (18 de abril de 2023). «Review: Dead Island 2». Destructoid. Consultado em 18 de abril de 2023 
  20. Bloodworth, Daniel (19 de abril de 2023). «Review: Dead Island 2». Easy Allies. Consultado em 19 de abril de 2023 
  21. LeBlanc, Wesley (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 Review - A Good Weekend Getaway To LA». Game Informer. Consultado em 18 de abril de 2023 
  22. Delaney, Mark (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 Review - Eat The Rich». GameSpot. Consultado em 18 de abril de 2023 
  23. Hurley, Leon (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review: "a one note thrill, but it's a note that absolutely sings"». GamesRadar+. Consultado em 18 de abril de 2023 
  24. Shive, Chris (18 de abril de 2023). «Review: Dead Island 2». Hardcore Gamer. Consultado em 18 de abril de 2023 
  25. Northup, Travis (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 Review». IGN. Consultado em 18 de abril de 2023 
  26. Parker, Lewis (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review». PC Gamer. Consultado em 18 de abril de 2023 
  27. Rose, Danielle (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review – a slow bleed, but worth the pain». PCGamesN. Consultado em 18 de abril de 2023 
  28. Bayne, Aaron (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 Review (PS5)». Push Square. Consultado em 18 de abril de 2023 
  29. White, Lucas (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review: Precedent Evil». Shacknews. Consultado em 18 de abril de 2023 
  30. Stuart, Keith (19 de abril de 2023). «Dead Island 2 review – rollicking zombie hack-n-slasher has missed its moment». The Guardian. Consultado em 19 de abril de 2023 
  31. Raynor, Kelsey (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review: a HELL-A zany take on the co-op zombie shooter». VG247. Consultado em 18 de abril de 2023 
  32. James, Ford (18 de abril de 2023). «Dead Island 2 review – Hollywood undead». VideoGamer.com. Consultado em 18 de abril de 2023 
  33. a b «Dead Island 2 for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 18 de abril de 2023 
  34. a b «Dead Island 2 for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 18 de abril de 2023 
  35. a b «Dead Island 2 for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado em 18 de abril de 2023 
  36. «Dead Island 2 shifts 1m copies in its first weekend of release». Eurogamer.net (em inglês). 24 de abril de 2023. Consultado em 24 de abril de 2023