GLX (OpenGL Extensions to the X Window System) é uma interface que proporciona a conexão entre a biblioteca OpenGL e o X Window System. Ele permite que programas utilizem OpenGL junto com as janelas do X Window System.[1]
O GLX foi criado pela empresa Silicon Graphics[2] e atualmente está na versão 1.4 (tanto para DRI como para Mesa 3D).
GLX consiste de três partes:
Se o cliente e o servidor estão sendo executados no mesmo computador e uma placa de aceleração 3D com seu respectivo driver estiver instalado a renderização será efetuada através do DRI e o programa cliente terá permissão à acesso direto ao hardware de vídeo.
Um diagnóstico da placa de vídeo está disponível através do uso do comando glxinfo.