Gradius IV Fukkatsu | |
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Desenvolvedora(s) | KCE Tokyo |
Publicadora(s) | Konami |
Distribuidora(s) | Konami |
Designer(s) | Yasunori Kanetake Noriaki Yamamoto |
Plataforma(s) | Arcade Playstation 2 PSP |
Lançamento | |
Modos de jogo | Single-player , Multiplayer |
Gradius IV Fukkatsu, é o 4° jogo da série Gradius, desenvolvido pela KCE Tokyo, distribuido e publicado pela Konami, o jogo foi lançaodo em fevereiro de 1999, é a sequência direta de Gradius III, o jogo foi lançado para Playstation, e logo depois para Playstation 2
É praticamente a mesma de Gradius Gaiden, animações em 3D, vozes e sistema de escolha de armas, a única novidade do jogo é que este título traz uma atualização considerável gráfica, especialmente com o uso de luzes coloridas. Além disso, tem havido diversos adiciconamentos e remoções para o sistema de armas aboba, especificamente, o modo de edição foi removido e um sistema de ranking online foi adicionado.
Depois das batalhas ocorridas em Gradius II e Gradius III, Gofer, o vilão do segundo jogo foi derrotado pela Vic Viper, a nave Gradiana e protagonista do jogo, um de seus pedaços ficou vagando pelo espaço, até cair na Terra, o que fez com esse pedaço sofresse uma multação, fazendo Gofer renascer outra vez, ele escravizar os humanos e resolve voltar a seus planos de dominação do Universo, porém a Terra, manda uma mensagem de Socorro a seu aliado, o planeta Gradius, os Gradianos recebem a mensagem e vão ajudar os humanos, as duas raças se unem novamente para ajudarem uma a outra na luta contra Gofer e seus exercito de Bacterians ressulcitado novamente.
As fases dos jogos são praticamente remakes de fases anteriores, sendo que algumas possuem um pouco de luz e não tradicionalmente o espaço sideral negro e iluminado de estrelas. Confira as fases:
O jogo recebeu criticas positivas por parte de fãs e criticos de jogos, sendo um dos jogos mais inovaveis de todos os tempos.[1] Sendo sua trilha sonora a melhor.[2]