Harebrained Schemes

Harebrained Schemes, LLC
Harebrained Schemes cover art.png
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2011; há 13 anos
Fundador(es)
  • Jordan Weisman
  • Mitch Gitelman
Sede Seattle, Washington
Empresa-mãe Paradox Interactive (2018–2023)
Website oficial harebrained-schemes.com

Harebrained Schemes, LLC é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana com sede em Seattle, Washington. Foi cofundada em 2011 por Jordan Weisman e Mitch Gitelman. Antes de fundar a Harebrained Schemes, Weisman e Gitelman trabalharam juntos nas franquias MechCommander e Crimson Skies na FASA, outra empresa fundada por Weisman.[1][2] Em meados de 2015, o estúdio tinha menos de 60 funcionários.[3] O estúdio foi adquirido pela Paradox Interactive em junho de 2018. Harebrained Schemes e Paradox Interactive se separaram em 1 de janeiro de 2024.[4]

Cofundador do estúdio Jordan Weisman em 2006

Em 2011, Weisman e Gitelman se reuniram para trabalhar no jogo para celular Crimson: Steam Pirates, que se tornou o primeiro jogo da Harebrained Schemes. No ano seguinte, o estúdio lançou um segundo jogo para celular, Strikefleet Omega. Ambos os jogos foram bem recebidos, com Crimson: Steam Pirates na lista de "Melhores Jogos para iPhone de 2011" da Metacritic e Strikefleet Omega na lista de "Melhores Jogos de 2012" da Google Play Store.[1]

A Harebrained então passou a desenvolver vários jogos da franquia Shadowrun. Em 2012, o estúdio arrecadou US$ 1,8 milhão por meio do Kickstarter para financiar o desenvolvimento de Shadowrun Returns,[5] tornando-se apenas o terceiro estúdio a arrecadar US$ 1 milhão no Kickstarter.[6]O estúdio estava considerando usar o Kickstarter como fonte de financiamento desde 2011, mas foi somente quando o Kickstarter para Broken Age levantou mais de US$ 3 milhões que a Harebrained Schemes sentiu que a plataforma de financiamento coletivo poderia ser uma opção de financiamento viável.[1] O jogo foi lançado em meados de 2013.[7] Uma das metas de expansão da campanha era uma segunda cidade, que se tornou a campanha de expansão Shadowrun: Dragonfall. Dragonfall foi lançado gratuitamente para os patrocinadores de Shadowrun Returns e, em setembro de 2014, foi relançado (ainda gratuito para os patrocinadores) como um jogo independente, Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut.[8][9]

O estúdio retornou ao Kickstarter para financiar Shadowrun: Hong Kong no início de 2015.[6] O trabalho em Shadowrun: Hong Kong já havia começado a usar os próprios fundos do estúdio quando a campanha do Kickstarter foi lançada; o dinheiro arrecadado pelo Kickstarter foi usado para expandir a quantidade de conteúdo que eles poderiam colocar no jogo.[6] ThO estúdio estabeleceu uma meta de financiamento de US$ 100.000, que atingiu em duas horas;[10] a campanha arrecadaria US$ 1,2 milhão.[11] A série foi bem avaliada pelos críticos. Shadowrun Returns recebeu uma classificação agregada de 76/100 no Metacritic. Como uma expansão, Shadowrun: Dragonfall recebeu uma pontuação de 81/100, enquanto o relançamento autônomo recebeu uma pontuação de 87/100. Shadowrun: Hong Kong recebeu uma pontuação de 81/100.[12]

Além de seus títulos Shadowrun, a Harebrained Schemes também financiou o desenvolvimento do jogo de tabuleiro Golem Arcana por meio do Kickstarter. Lançado em agosto de 2014, Golem Arcana usa um tabuleiro de jogo físico e miniaturas, suportados por um aplicativo móvel que gerencia a névoa da guerra, as regras do jogo e os eventos de jogabilidade. O tabuleiro e o aplicativo se comunicam usando uma caneta Bluetooth.[1][13][14][15] O Kickstarter para Golem Arcana arrecadou pouco mais de US$ 500.000.[16] Em 2014, o estúdio também anunciou que estava desenvolvendo Necropolis, um jogo de ação roguelike com lançamento previsto para 2016. Uma versão pré-Alpha do jogo foi apresentada na conferência PAX East de 2015.[17][18]

Em meados de 2015, o estúdio anunciou que estava se preparando para realizar um quarto Kickstarter para financiar um novo jogo da franquia BattleTech, que seria intitulado Battletech.[19] Houve especulações de que o estúdio criaria um jogo da franquia BattleTech ou Crimson Skies, devido ao papel de Weisman na criação dessas franquias.[3][5] A campanha do Kickstarter para Battletech foi lançada em 29 de setembro de 2015. Como Shadowrun: Hong Kong, Harebrained Schemes já havia alocado financiamento para Battletech, e a intenção do Kickstarter era arrecadar fundos para recursos adicionais.[20] Os principais objetivos do Kickstarter eram uma campanha single player se $ 1 milhão fosse arrecadado, uma campanha expandida se $ 1,85 milhão fosse arrecadado e multijogador se $ 2,5 milhões fossem arrecadados.[21] A meta inicial do Kickstarter era de $ 250.000, que foi alcançada em menos de uma hora.[22]

Em 2018, a Paradox Interactive adquiriu a Harebrained Schemes por US$ 7.500.000.[23][24]

Em outubro de 2023, a Paradox Interactive anunciou que The Lamplighters League foi uma decepção comercial e que demissões significativas ocorreram na Harebrained Schemes antes da conclusão do jogo.[25] Após o desempenho morno de The Lamplighters League, a Harebrained Schemes e a Paradox Interactive anunciaram que haviam chegado a um acordo mútuo para seguir caminhos separados, o que permitiu que a Harebrained Schemes recuperasse sua independência a partir de 1 de janeiro de 2024. A Paradox mantém a propriedade dos jogos lançados anteriormente.[26]

Jogos desenvolvidos

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Ano Titulo
2011 Crimson: Steam Pirates
2012 Strikefleet Omega
2013 Shadowrun Returns
2014 Shadowrun: Dragonfall
2014 Golem Arcana
2015 Shadowrun: Hong Kong
2016 Necropolis
2018 BattleTech
2023 The Lamplighters League
TBA GRAFT

Referências

  1. a b c d Nichols, Derek (27 de fevereiro de 2014). «Know your developer: An interview with Shadowrun Returns creator Harebrained Schemes». VentureBeat. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  2. Bergfeld, Carlos (6 de dezembro de 2007). «FASA Founder Regains Rights to MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies from Microsoft». Shacknews. Consultado em 25 de setembro de 2015. A prolific entrepreneur, Weisman founded the original FASA role-playing company ... 
  3. a b Futter, Mike (21 de maio de 2015). «Harebrained Schemes Hints At Another Classic IP Reboot, Could Be BattleTech Or Crimson Skies». Game Informer. GameStop. Consultado em 25 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de maio de 2015 
  4. Chalk, Andy (17 de outubro de 2023). «Harebrained Schemes is independent again: Paradox parts ways with the studio less than a week after confirming major layoffs earlier this year». PC Gamer 
  5. a b Chalk, Andy (20 de maio de 2015). «Harebrained Schemes hints at something new from an old franchise». PC Gamer. Future plc. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  6. a b c Futter, Mike (13 de janeiro de 2015). «Shadowrun Team's Third Project Will Change The Way You Think About Kickstarter». Game Informer. GameStop. Consultado em 25 de setembro de 2015 [ligação inativa]
  7. «It's Happening». Kickstarter. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  8. Morrow, Rob (18 de agosto de 2014). «Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut will release on September 18». Destructoid. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  9. Sykes, Tom (13 de setembro de 2014). «Shadowrun: Dragonfall Director's Cut detailed ahead of release next week». PC Gamer. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  10. Chalk, Andy (12 de janeiro de 2015). «Harebrained Schemes reveals Shadowrun: Hong Kong». PC Gamer. Consultado em 26 de janeiro de 2015 
  11. «Shadowrun: Hong Kong». Kickstarter. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  12. «Harebrained Schemes LLC». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  13. Hsu, Dan (7 de agosto de 2014). «Golem Arcana: The hybrid tabletop/video game that's going to make a lot of money (but off just a few of you)». VentureBeat. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  14. Smith, Mike (4 de setembro de 2014). «Golem Arcana Turns Your Tablet into a Board Game Overlord». Yahoo! Tech. Yahoo!. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  15. Miller, Matt (14 de outubro de 2013). «Golem Arcana». Game Informer. GameStop. Consultado em 25 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 19 de novembro de 2015 
  16. «Golem Arcana». Kickstarter. Consultado em 26 de setembro de 2015 
  17. Meet, Alec (6 de novembro de 2014). «Shadowrun Return Devs Return With Necropolis». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  18. Narcisse, Evan (13 de março de 2015). «A Gameworld That Changes Every Time You Die». Kotaku. Gawker Media. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  19. Carey, Gabe (29 de julho de 2015). «Harebrained Schemes bringing Battletech to Kickstarter later this year». Digital Trends. Consultado em 25 de setembro de 2015 
  20. «BATTLETECH». Kickstarter. 29 de setembro de 2015. Consultado em 30 de setembro de 2015. ... Harebrained Schemes has budgeted over a million dollars to self-fund the STAGE 1 SKIRMISH GAME (see below), and we've already started pre-production. 
  21. Grill, Scott (29 de setembro de 2015). «'BattleTech' Revived: Creator Returns With Kickstarter That's Already Hitting Goals For PC Release». Inquisitr. Consultado em 30 de setembro de 2015 
  22. Birnbaum, Ian (29 de setembro de 2015). «A new turn-based BattleTech game is in development». PC Gamer. Consultado em 30 de setembro de 2015 
  23. «Paradox Interactive to acquire Seattle-based Harebrained Schemes». Paradox Interactive. 5 de junho de 2018. Consultado em 5 de junho de 2018 
  24. O'Conner, Alice (5 de junho de 2018). «Paradox buying BattleTech studio Harebrained Schemes». Rock Paper Shotgun. Consultado em 5 de junho de 2018 
  25. «Paradox calls The Lamplighters League sales 'a big disappointment'». VGC (em inglês). 11 de outubro de 2023. Consultado em 11 de outubro de 2023 
  26. Carter, Justin (17 de outubro de 2023). «Harebrained Schemes splits off from Paradox, will be independent again in 2024». Game Developer. Consultado em 17 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 17 de outubro de 2023 

Ligações externas

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