MechWarrior 2: 31st Century Combat | |
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Desenvolvedora(s) | Activision |
Editora(s) | Activision[a] |
Diretor(es) | John Spinale |
Produtor(es) | Josh Resnick |
Designer(s) |
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Escritor(es) | Zachary Norman |
Compositor(es) |
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Motor | Battletech |
Série | MechWarrior |
Plataforma(s) | |
Lançamento | DOS 24 de julho de 1995 Windows Dezembro de 1995 Mac OS Julho de 1996 PlayStation, Saturn |
Gênero(s) | Simulador |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
MechWarrior 2: 31st Century Combat é um jogo produzido pela Activision em 1995, e parte da série de jogos MechWarrior. Ele separa-se do original board game BattleTech, colocando o jogador dentro da cabine do Robo.[3]
Originalmente desenvolvido para MS-DOS, foi portado para uma variedade de plataformas, incluindo Windows, Apple Macintosh e o seqüencia de consoles Sega Saturn e PlayStation (como MechWarrior 2:Edição Arcade de Combate). O MS-DOS, Windows e Mac compartilham da mesma jogabilidade, enquanto que as conversões mecânicas e gráficas para os consoles do mesmo enfatizavam o estilo arcade de ação sobre a simulação tática do lançamento do PC original.
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