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OpenCity | |
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Imagem da versão 0.0.5 | |
Designer(s) | Duong-Khang Nguyen Frédéric Rodrigo |
Plataforma(s) | Multiplataforma |
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulador |
Modos de jogo | Single player |
OpenCity é um jogo de construção de cidades grátis de código aberto. O jogo é inteiramente escrito em C++ padrão com OpenGL e SDL como ponto de partida.[1]
No jogo o jogador constrói uma cidade marcando terrenos como zonas comerciais, industriais ou residenciais. Estas zonas dependem umas das outras para se desenvolver. Também é exigido que o jogador forneça à cidade energia elétrica e conecte as diferentes zonas com a construção de estradas.
OpenCity é o produto do programador Duong-Khang Nguyen e do artista em objetos 3D Frédéric Rodrigo, juntamente com contruibuidores para as traduções e testes de qualidade.[2] Nguyen foi inspirado pelo jogo de código aberto Free Reign; quando ele percebeu que o projeto Free Reign foi abandonado e o código não estava em condições de ser aperfeiçoado, ele começou a desenvolver seu próprio simulador de construção de cidades.[3]
O projeto foi aperfeiçoado constantemente e está disponível para várias plataformas. Pacotes binários de OpenCity estão disponíveis para Mandriva, Debian, Arch Linux, Suse, Slackware, Ubuntu, Pardus, Frugalware GNU/Linux distribution e Mac OS. Está também disponível para Windows como um arquivo de instalação.