Existem dois tipos principais de pirâmides: passa baixo e passa faixa.[4] Uma pirâmide passa-baixa é feita suavizando a imagem com um filtro de suavização apropriado e subamostrando a imagem suavizada, geralmente por um fator de 2 ao longo de cada direção de coordenada.
Uma variedade de diferentes Kernels de suavização foi proposta para gerar pirâmides.[5][6][7][8][9][10][11][12] Entre as sugestões apresentadas, os núcleos binomiais decorrentes dos coeficientes binomiais destacam-se como uma classe particularmente útil e teoricamente bem fundamentada.[13][14]
↑Burt, P. J. (maio de 1981). «Fast filter transform for image processing». Computer Graphics and Image Processing. 16: 20–51. doi:10.1016/0146-664X(81)90092-7
↑Crowley, J. L.; Parker, A. C. (março de 1984). «A representation for shape based on peaks and ridges in the difference of low-pass transform». IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. 6 (2): 156–170. CiteSeerX10.1.1.161.3102. PMID21869180. doi:10.1109/TPAMI.1984.4767500
↑Meer, P.; Baugher, E. S.; Rosenfeld, A. (1987). «Frequency domain analysis and synthesis of image generating kernels». IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. 9 (4): 512–522. doi:10.1109/tpami.1987.4767939
↑Lindeberg, Tony. Scale-Space Theory in Computer Vision, Kluwer Academic Publishers, 1994, ISBN0-7923-9418-6 (veja especificamente o capítulo 2 para obter uma visão geral das pirâmides de imagens gaussianas e do Laplaciano e o capítulo 3 para a teoria sobre núcleos binomiais generalizados e núcleos gaussianos discretos)