A inteligência artificial (IA) tem sido empregada em diversas áreas como o diagnóstico médico, comércio em bolsa, controle robótico, direito e modelos científicos. Entretanto, várias aplicações da IA não são vistas como parte da IA: "Várias inovações da IA acabaram por adquirir aplicações gerais, normalmente sem ser chamadas IA, pois uma vez que algo se torna útil e comum o bastante o rótulo de IA deixa de ser utilizado para descrevê-lo."[1][2] "Várias aplicações da IA são empregadas na infraestrutura de toda e qualquer indústria."[3] No final dos anos 1990 e início do século XXI, a IA passou a ser largamente utilizada como elemento de sistemas maiores,[3][4] mas raramente estes êxitos são creditados à IA.
Para fins de comparação com o desempenho humano, a inteligência artificial pode ser avaliada ou restrita em problemas bem definidos. Tais testes têm sido denominados "testes de Feigenbaum". Além disso, problemas menores são mais fáceis de serem resolvidos e há um número de resultados positivos cada vez maior.
Os resultados dos testes da IA podem se encaixar em algumas dessas classificações abrangentes:
- ideal: não há como melhorar
- super-humano forte: supera qualquer humano
- super-humano: supera a maioria dos humanos
- par-humano: se iguala aos humanos
- sub-humano: é superado pela maioria dos humanos
Ver também jogo resolvido.
Referências
- ↑ «AI set to exceed human brain power» CNN.com (26 de julho de 2006)
- ↑ Kaplan Andreas; Michael Haenlein (2018) Siri, Siri in my Hand, who's the Fairest in the Land? On the Interpretations, Illustrations and Implications of Artificial Intelligence, Business Horizons, 62(1)
- ↑ a b Kurtzweil 2005, p. 264
- ↑ NRC 1999 em "Artificial Intelligence in the 90s"
- ↑ Schaeffer, Jonathan; Neil (14 de setembro de 2007). «Checkers Is Solved». Science (em inglês). 317 (5844): 1518-1522. ISSN 0036-8075. PMID 17641166. doi:10.1126/science.1144079
- ↑ "God's Number is 20"
- ↑ Tesauro, Gerald (março de 1995). «Temporal difference learning and TD-Gammon». Communications of the ACM. 38 (3): 58–68. doi:10.1145/203330.203343
- ↑ Proverb: The probabilistic cruciverbalist. By Greg A. Keim, Noam Shazeer, Michael L. Littman, Sushant Agarwal, Catherine M. Cheves, Joseph Fitzgerald, Jason Grosland, Fan Jiang, Shannon Pollard, e Karl Weinmeister. 1999. In Proceedings of the Sixteenth National Conference on Artificial Intelligence, 710-717. Menlo Park, Calif.: AAAI Press.
- ↑ «Computer software sets new record for solving jigsaw puzzle». www.physorg.com. plus.google.com/116557644723047703916/. Consultado em 2 de dezembro de 2015
- ↑ Reversi#Computer opponents
- ↑ Sheppard, Brian (1 de janeiro de 2002). «World-championship-caliber Scrabble». Artificial Intelligence. 134 (1–2): 241-275. doi:10.1016/S0004-3702(01)00166-7
- ↑ Watson vence os maiores campeões do Jeopardy!. http://www.nytimes.com/2011/02/17/science/17jeopardy-watson.html
- ↑ Jackson, Joab. «IBM Watson Vanquishes Human Jeopardy Foes». PC World. IDG News. Consultado em 17 de dezembro de 2011
- ↑ Markoff, John (9 de outubro de 2010). «Google Cars Drive Themselves, in Traffic». The New York Times
- ↑ Rubin, Jonathan; Ian (1 de abril de 2011). «Computer poker: A review». Artificial Intelligence. 175 (5–6): 958-987. doi:10.1016/j.artint.2010.12.005
- ↑ «Polaris drawing professionals to a stand-still». University of Alberta: Express News. 20 de julho de 2007
- ↑ Ryan Smith (9 de agosto de 2006). «U of A researchers win computer poker title». University of Alberta: Express News