Utacchi | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Konami |
Publicadora(s) | Konami |
Diretor(es) | Yuuta Watabe |
Produtor(es) | Yoshihiko Ota |
Compositor(es) | Daisuke Kurosawa, Osamu Migitera |
Série | Pop'n Music |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Lançamento | |
Gênero(s) | Jogo musical de ritmo |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Utacchi (うたっち?) é um jogo de ritmo desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo DS, um console de jogos portátil, em 2010, lançado exclusivamente no Japão. Ele é um spin-off da série de jogos Pop'n Music, também exclusiva do Japão. O jogo é jogado segurando o DS como se fosse um livro; e o jogador interage com a queda de notas usando o stylus. O nome Utacchi é derivado das palavras Japonesas uta, que significa "canção"; e "tacchi", uma palavra emprestada do inglês, que significa "tocar".
Utatchi funciona de uma forma semelhante a outros jogos da Bemani, aonde as notas vêm de cima para baixo em direção a sombras. Quando a nota atinge o centro da sombra, uma das quatro ações devem ser tomadas, com base na cor da nota:
Cor da nota | Descrição |
---|---|
Vermelho | Deve-se tocar na nota. |
Amarelo | Deve-se tocar na nota e deslizar o stylus para cima. |
Azul | Deve-se segurar a nota. |
Verde | Deve-se segurar a nota e mexer o stylus para cima e para baixo. |
Para passar em uma música, o jogador deve terminar com pelo menos 2/3 da barra de vida cheia. Como em outros jogos de ritmo, isto é gerado ao bater as notas na hora certa. Existem três graus de temporização: "bom", "ok" e "boo". Os dois primeiros irão aumentar a sua barra de vida, enquanto o último irá reduzi-la.
Pode-se jogar com uma, três ou cinco linhas. Nos modos de uma e três linhas, há dois níveis de dificuldade: simples e difícil. O modo de cinco linhas só pode ser jogado no modo difícil.
Jogo normal: Usa a jogabilidade listada acima. Cada nota gera um som da música.
Jogo vocal: Também utiliza a jogabilidade listada acima, mas, além disso, o jogador deve cantar trechos da música, usando o microfone; para substituir os vocais da música. O campo é deslocado na ordem conforme a música.
Karaoke: Usa o microfone para detectar quando o jogador está cantando. O jogo julga baseado na presença de som; e não no campo. Karaoke utiliza o modo de cinco linhas.
Estas músicas ficam desbloqueadas no início do jogo:
Canção | Artista | Programa de TV/Jogo |
---|---|---|
Genesis of Aquarion (創聖のアクエリオン Sōsei no Akuerion?) (創聖のアクエリオン, Sōsei no Akuerion?) | Akino | Gênesis de Aquarion |
Dreamin | ||
Anpanman March (アンパンマンのマーチ Anpanman no Machi?) | Anpanman | |
Cloudy Skies (曇天 Donten?) | DOES | Gintama |
My First Kiss (はじめてのチュウ Hajimete no Chū?) | Anshin Papa | Kiteretsu Daihyakka |
Locolotion (ロコローション Rokorōshon?) | ORANGE RANGE | |
A Cruel Angel's Thesis (残酷な天使のテーゼ Zankoku na Tenshi no Tēze?) | Yoko Takahashi | Neon Genesis Evangelion |
Dancing Pompokolin (踊るポンポコリン Odoru Ponpokolin?) | B. B. Queens | Chibi Maruko-chan |
Blue Bird (ブルーバード Burūbādo?) | Ikimonogakari | Naruto Shippuden |
Sky-Blue Days (空色デイズ Sorairo Deizu?) | Shoko Nakagawa | Tengen Toppa Gurren Lagann |
Até quatro pessoas podem jogar juntas, usando o link do jogo; ou fazendo download do jogo.