World Cup Carnival

World Cup Carnival
Produtora(s) Artic Software
Editora(s) US Gold
Plataforma(s) Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Lançamento 1986
Gênero(s) Futebol
Modos de jogo Single player, multiplayer

World Cup Carnival é um videogame de futebol para as plataformas Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. Este é o primeiro jogo da franquia da Copa do Mundo FIFA, baseado na edição de 1986 do torneio.

Desenvolvimento

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O jogo é basicamente o mesmo título anterior da Artic, World Cup Football, porém com os itens oficiais da Copa do Mundo FIFA de 1986 licenciados. Embora a licença tenha sido obtida com tempo de sobra e cuidadosamente planejada, problemas internos prejudicaram o desenvolvimento do projeto ao ponto de não poder ser concluído em uma data comercialmente útil.. Com o início do mundial se aproximando, a U.S. Gold resolveu adquirir os direitos de um jogo mais antigo, World Cup Football, reformando-o com o itens licenciados e comercializando-o com um novo título. Entretanto, este esforço final foi recebido com cinismo de todos na indústria do videogame: os jogadores, os varejistas e os revisores da mesma forma, iniciando uma tendência de jogos baseados em licenças de futebol sendo classificados como "abaixo do esperado".

Opções de jogo

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Enquanto a versão de ZX Spectrum conta com todas as 24 seleções classificadas para o torneio, apenas 10 equipes estão disponíveis nas versões de Amstrad CPC e Commodore 64, onde, assim como na versão de ZX Spectrum, estão disponíveis apenas 8 para o jogador controlar. Um modo de treino que inclui disputas de pênalti em todas as três versões, assim como cada partida tem a duração de três minutos, não sendo possível customizar certas opções, como mudar formações, táticas de jogo, entre outras que viriam a ser comuns em posteriores títulos do gênero.

Referências

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