À Pesca | |
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Um peixinho de cincos | |
Sobre | |
Nome(s) alternativo(s) | Peixinho, Go Fish |
Habilidades requeridas | Combinação, memória |
Idade | 4-10 |
Tipo | Vaza |
Nº de jogadores | 2 - 10 |
N° de cartas | 4 - 7 por jogador 52 no total |
Baralho | Baralho Francês |
Sentido de jogo | Horário |
Ranking das cartas | A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Tempo de jogo | 5 - 15 minutos |
Jogo(s) relacionado(s) | |
Burro Kemps |
À pesca (Peixinho em Português Europeu, Go Fish em Inglês) é um jogo de cartas. Diferente de outros jogos de cartas, Peixinho depende de um sistema de honra, pois embora mentir sobre suas cartas seja proibido, também é difícil de se prevenir.
Este jogo pode ser jogado com duas ou mais pessoas. Não é permitido ver as cartas dos restantes jogadores.
O objetivo do jogo é fazer mais "peixinhos", que consiste em agrupar 4 cartas do mesmo valor.
Se forem apenas duas pessoas jogando, cada uma recebe sete cartas.. Se forem mais, cada uma recebe cinco.[1][2] Em uma variação, cada jogador recebe apenas 4 cartas.[3] O restante das cartas é colocado num monte de compras.
O primeiro jogador pergunta a qualquer outro se este tem algum valor, geralmente falando o nome do outro primeiro. O jogador que está "pescando" (que faz a pergunta) precisa ter pelo menos uma carta que está pedindo na mão. O oponente precisa dar todas as cartas daquele valor que tiver em mãos. Se não tiver nenhuma ele diz "Vá pescar!" e o jogador que fez o pedido compra do monte.[1] Não é permitido mentir, pois assim nenhum jogador conseguiria formar o jogo.[4]
Caso a carta comprada seja do valor que foi perguntado, o jogador a mostra aos outros e pode jogar de novo. Se a carta não seja do valor, é a vez do jogador à esquerda.[5]
Quando um jogador consegue juntar quatro cartas do mesmo valor, forma um peixinho, e coloca as cartas em sua frente.[6] Quando ninguém tiver nenhuma outra carta na mão e todas estiverem agrupadas em peixinhos, o jogo acaba. O jogador com mais peixinhos vence.
Ouvindo bem o que os oponentes estão pedindo, um jogador vai ter uma boa ideia de onde a maioria das cartas estão e a quem eles devem perguntar na sua própria vez. Toda vez que um jogador faz um pedido, ele deve perceber que está revelando parte de sua mão, portanto focar as perguntas em um único valor por mais tempo vai ajudar a mantê-la em segredo.[5]
Existem várias variações das regras básicas: