Глен Скофилд | |
---|---|
англ. Glen Schofield | |
Место рождения | |
Род деятельности | предприниматель, телепродюсер, video game director |
Медиафайлы на Викискладе |
Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).
Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.
Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2]. Также игра получила ремейк, который был создан командой EA Motive. Проект также был хорошо принят как игроками, так и критиками.
В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty.
В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[4][5]. В состав Striking Distance Studios входят многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутсиса[6]. В 2020 году студией был анонсирован проект The Callisto Protocol, заимствующий многие элементы Dead Space.[6][7]. В сентябре 2023 года было объявлено, что Скофилд уходит из Striking Distance Studios[8].
Это заготовка статьи о предпринимателе или управленце. Помогите Википедии, дополнив её. |