Aerial Assault | |
---|---|
![]() Обложка европейской версии Aerial Assault на Sega Game Gear | |
Разработчик | Sega |
Издатель | Sega |
Даты выпуска | |
Жанр | Шутер |
Создатели | |
Программисты |
Т. Хагивара (англ. T. Hagiwara) |
Композиторы |
Идзухо Такэути (англ. Izuho Takeuchi) |
Технические данные | |
Платформы |
Sega Master System, Sega Game Gear |
Движок | GameMaker[1] |
Режим игры | 1 игрок |
Носитель | Картридж |
Управление | Геймпад |
Aerial Assault (яп. エアリアルアサルト) — видеоигра жанра шутер, разработанная и выпущенная компанией Sega для игровых систем Sega Master System и Sega Game Gear[2]. Оригинальная версия игры для Sega Master System появилась на североамериканском и европейском рынках в 1990 году[3], а версия для портативной Sega Game Gear — на североамериканском, европейском и японском рынках в 1992 году[4].
Действие игры происходит в XXI веке. Могущественная межгалактическая террористическая организация построила оружие судного дня под названием «EL», способную разрушить озоновый слой Земли и уничтожить тем самым всё человечество. Последней надеждой человечества остаётся реактивный самолёт «Freedom Fighter» (рус. Борец за Свободу), снаряжённый новейшим оружием, и лучший в мире пилот, которому предстоит остановить зловещие планы террористов[5].
![]() |
![]() |
Кадры из второго уровня игры для Master System (сверху)
и Game Gear (снизу) |
Aerial Assault представляет собой типичный для третьего поколения шутер с боковым скроллингом без каких-либо отличительных особенностей в стиле игр R-Type, Air Fortress или Gradius. Игрок управляет самолётом-истребителем, перемещающимся по игровым локациям слева направо с заданной скоростью. С правой стороны экрана появляются бесконечные враги: другие самолёты, боевые корабли, роботы и другие. Для противостояния врагам самолёт главного героя снаряжён оружием двух типов — воздух-воздух и воздух-земля (только на Master System). По мере прохождения игры оружие совершенствуется от простых пуль до лазерных лучей и самонаводящихся ракет.
Всего Aerial Assault состоит из четырёх уровней, в конце каждого из которых игроку предстоит встреча с особенно сильным противником — «боссом» уровня.
Несмотря на идентичный сюжет и схожий геймплей, между версиями игры на Sega Master System и Sega Game Gear существует явные различия в игровом процессе и оформлении, среди которых:
Особого успеха Aerial Assault не имела и во всех рецензиях получила средние и низкие оценки. По мнению популярного веб-сайта MobyGames средняя оценка оригинальной версии игры составляет всего 42 балла из 100[2], а коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ Allgame оценила Aerial Assault на Master System в 3,5 звёздочки из 5[6], а на Game Gear — в 2,5 из 5[7]. Основным недостатком во многих отзывах называлось отсутствие каких-либо оригинальных моментов в игровом процессе и слишком простые для своего времени графика и звук. Так, немецкий журнал Gamers[нем.] поставил игре в августовском номере 1992 года 7 баллов из 15, назвав Aerial Assault забавной, но недостаточно оригинальной[8].
Для Sega Master System:
Для Sega Game Gear:
Музыку к Aerial Assault написал японский композитор видеоигр Идзухо Такэути (англ. Izuho Takeuchi)[3][4][14], создатель музыкального сопровождения к таким известным играм компании Sega, как: ролевые игры Ys: The Vanished Omens (1988, SEGA Master System), Phantasy Star III: Generations of Doom (1990, Sega Mega Drive) и Phantasy Star IV (1993, Sega Mega Drive) и знаменитый платформер Sonic the Hedgehog 2 (1992, Sega Mega Drive)[15].
В роли главного программиста выступил Т. Хагивара (англ. T. Hagiwara)[3][4][14], работавший над созданием игр Dynamite Duke (1989, Sega Mega Drive и SEGA Master System), Granada (1990, Sega Mega Drive), Putt & Putter (1991, Game Gear и SEGA Master System), The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock (1994, SNES) и The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak! (1994, NES)[16].