Concurrent ML | |
---|---|
Семантика | Синхронная передача сообщений |
Класс языка | функциональный, конкурентный |
Тип исполнения | встраиваемый |
Автор | John H. Reppy |
Выпуск | |
Система типов | Хиндли—Милнера |
Испытал влияние | Standard ML |
Повлиял на |
конкурентные расширения для[2] OCaml, Haskell, Scheme, Java |
Лицензия | открытая |
Сайт | cml.cs.uchicago.edu |
Платформа | Standard ML |
ОС | кроссплатформенный |
Concurrent ML (CML) — статически типизированный язык конкурентного программирования высшего порядка, встраиваемый в язык общего назначения[англ.] Standard ML[3][2].
Реализован в виде библиотеки. Входит в стандартную поставку компиляторов SML/NJ[англ.] и MLton. С минимальными изменениями CML планируется ввести в стандарт будущего языка successor ML.
CML воплощает модель синхронной передачи сообщений, расширяя SML типизированными каналами и синхронными абстракциями первого класса, которые называются событиями. Этот механизм позволяет инкапсулировать сложные протоколы взаимодействия и синхронизации в виде объектов первого класса, поощряя сокрытие действительных каналов взаимодействия под абстрактными типами данных и улучшая за счёт этого модульность.[3][2]
CML разработан во времена, когда процессоры с поддержкой аппаратного параллелизма были роскошью, так что его ранние реализации ориентировались на физически последовательное исполнение. Впоследствии был разработан «Parallel Concurrent ML»[2], исполняемый на современных процессорах более эффективно.
Своим созданием и развитием CML в основном обязан Джону Реппи (англ. John Reppy)[4].
Concurrent ML выделяется среди большинства встраиваемых языков тем, что имеет не единственную реализацию, а две принципиально различные. Это обусловлено различиями между реализациями Standard ML по назначению и применяемым стратегиям компиляции:
callcc
требует временных затрат, пропорциональных размеру стека, что в данном случае тем более неприемлемо. Поэтому при портировании реализация CML была переключена с продолжений на «тонкие» потоки MLton, основанные на потоках операционные системы. Как следствие, исходный код на CML под MLton портируем за счёт абстракции, но скомпилированный код уже получается специфичным для данной платформы. Потоки MLton несколько тяжеловеснее, чем продолжения в SML/NJ, но разработчики полагают, что это исправимо. MLton предоставляет базовую функциональность CML, в основном повторяющую поведение имеющейся в SML/NJ[англ.], но не реализует потоко-безопасную обёртку над Базисной библиотекой и реактивные эквиваленты функциональности модулей IO
и OS
.На CML написана библиотека eXene
[5], реализующая параллельную реактивную модель графического интерфейса пользователя под X Window System.
Программа «Hello, world!» для консоли. Здесь порождается поток, который создаёт строковый канал. Этот поток сперва порождает другой поток, который напечатает в консоль первую строку, полученную на канале, а затем посылает на этот порождённый канал строку «hello, world!».
structure Hello =
struct
open CML
fun hello () =
let
val c : string chan = channel ()
in
spawn ( fn () => TextIO.print (recv c) );
send ( c, "hello, world!\n" );
exit ()
end
fun main (name, argv) =
RunCML.doit ( fn () => ignore (spawn hello), NONE )
end