Crazy Climber

Crazy Climber
Игровой экран Crazy Climber
Игровой экран Crazy Climber
Разработчик Nihon Bussan Co. Ltd
Издатели Nihon Bussan Co. Ltd (AC)
Technos Japan Corp. (FC)
Дата выпуска 1980
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнеры Ёсихиса Кисимото
Сигэки Фудзивара
Кэйдзи Инафунэ
Композитор Ёсихиса Хирано
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Atari 2600
Режимы игры До 2 игроков, по очереди
Управление 2 джойстика
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса Стандартный
Дисплей Растровый, стандартное разрешение

Crazy Climber («Отвязный скалолаз») — аркадный автомат, выпущенный Nihon Bussan Co. Ltd в 1980 году. Эта игра также была выпущена фирмой Atari в 1982 году для игровой приставки Atari 2600, среди других четырёх игр выпущенных специально для Atari Fan Club.

В игре Crazy Climber игрок играет роль каскадёра, который пытается взобраться на вершину четырёх небоскрёбов. Ему мешают различные препятствия и опасности, которые включают:

  • Открывающиеся и закрывающиеся окна (самая часто встречающаяся опасность).
  • Плешивые обитатели небоскреба (Mad Doctor), которые швыряются цветочными горшками, бутылками с водой и корзинами с фруктами, пытаясь сбить героя со здания (с помощью больших объектов, которые швыряют более агрессивные Mad Doctor на верхних уровнях).
  • Гигантский кондор, который сбрасывает яйца и экскременты нацеленные на верхолаза (два одновременно на начальных уровнях и шесть или восемь на более поздних).
  • Гигантская обезьяна (выглядящая как Кинг-Конг), чей удар может оказаться смертельным (обезьяна становится более агрессивной на поздних уровнях).
  • Падающие стальные брусы и железные гантели (на поздних уровнях их число увеличивается).
  • Провода под напряжением (которые разбрасывают искры).
  • Падающие надписи «Crazy Climber».

Некоторые из этих опасностей встречаются на всех уровнях игры; другие появляются только на поздних уровнях. Если верхолаз попадает в любую из этих неприятностей, его место занимает другой, начиная игру на том же самом месте где упал предыдущий; при этом главная последняя опасность пропадает.

Единственный союзник верхолаза это красный «Lucky Balloon»; если его удастся схватить, в дополнение к тому что игрок получит бонус очков, верхолаза перемещает вверх на 10 этажей к безопасному окну.

Если верхолаз добирается до вершины небоскрёба и сумеет повиснуть на полозе ожидающего вертолёта, он получает бонус очков и перемещается на другой небоскрёб, на котором больше опасностей, чем на предыдущем.

Если игрок проходит все четыре небоскреба, его перемещают назад на первый и игра продолжается в усложнённом варианте.

Озвучивание игры включает Baby Elephant Walk, The Pink Panther Theme и The Entertainer. Некоторые мелодии проигрываются чтобы предвещать опасности, другие служат в качестве «победной» музыки.

Crazy Climber одна из немногих видеоигр в которых используются два джойстика и не используются кнопки.

Продолжения

[править | править код]

В 1988 году для аркадных автоматов было выпущено продолжение Crazy Climber 2.