Dakar 18 | |
---|---|
Разработчик | Bigmoon Entertainment [1] |
Издатель | Deep Silver |
Часть серии | Ралли «Дакар» |
Дата анонса | 21 ноября 2017 |
Дата выпуска | 25 сентября 2018 |
Жанры | открытый мир[2], автосимулятор |
Создатели | |
Руководитель | Пауло Гомес |
Продюсеры |
Пауло Гомес Аделио Ранхель |
Геймдизайнеры |
Марко Мандим Ренато Мартиньо |
Программисты |
Пауло Лаже (Ведущий) Нельсон Дуарте Педро Коста Ренато Са |
Художники |
Хорхе Манассес (Ведущий) Педро Жеада Жоао Насименту Фредерико Пиньятелли |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движки |
Unreal Engine 4[3] Изменённый Nvidia PhysX |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4] и португальский[4] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Dakar 18 — компьютерная игра в жанре автосимулятора в открытом мире, основанная на реальном ежегодном соревновании ралли Дакар, которое организуется Amaury Sport Organisation. Игра разработана студией Bigmoon Entertainment и издана компанией Deep Silver для платформ PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.[2]
Ралли Дакар — это ралли-рейд на выносливость. Гонка, которая известна как одна из самых трудных и требовательных в автоспорте. Соревнование отмечает 40-летний юбилей в 2018, этот год также является десятым с момента, когда ралли Дакар стало проводится в Южной Америке вместо Европы и Африки.
Этот раздел не завершён. |
Масштаб мира насчитывает более 5,791 квадратных миль (15,000 км²), что приблизительно равняется территории штата Коннектикут. Вся эта территория полностью доступна для передвижения игрока.[5]