Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
Разработчик Darkest Hour Team
Издатель Paradox Interactive[1]
Дата выпуска 3 апреля 2011
Последняя версия 1.05.1
Жанры стратегия в реальном времени и глобальная стратегия
Технические данные
Платформа Windows[1]
Движок Europa Engine
Режимы игры одиночная игра[1] и мультиплеер
Языки английский[1], немецкий[1], испанский[1], французский[1], итальянский[1], польский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game (с англ. — «Темнейший Час: игра серии "Железные сердца"») — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, выпущенная компанией Paradox Interactive и посвящённая историческому периоду с 1914 по 1964 год. Официальный выход игры на платформе Windows произошёл 5 апреля 2011 года.

Игровой процесс

[править | править код]

В Darkest Hour игроку предстоит управлять государством ведя войны, меняя политику страны, принимая исторические решения, заключая соглашения и ведя торговлю с другими странами, изучая технологии, указывая задачи для промышленности и ведя внутреннюю и внешнюю разведку. Игрок может играть за любую страну, существовавшую с 1914 по 1945. В сценарии «Великая Война» — с 1914 по 1918 год, существует два военно-политических альянса: Антанта и Центральные державы. В остальных сценариях существуют три альянса: Коминтерн, Ось и Союзники. В Оси в 1933 состоит лишь Германия, в союзниках — Франция, Великобритания и их колонии, и в Коминтерне — СССР, Тува и Монголия. Игра делится на две версии — облегчённую (Light) и полную (Full). Облегчённая в большей степени схожа с Hearts of Iron 2 чем полная.

Игровой сюжет

[править | править код]

Игра воссоздаёт исторические события времени двух мировых войн, в то же время она допускает расхождения с реальной историей.

В сценарии 1914-го года, посвящённом Первой мировой войне, игра допускает возможность победы Германии. В этом случае Германия приобретёт новые территории во Франции и Бельгии, увеличит размер колониальных владений в Африке, а на востоке оградит себя от России рядом марионеточных государств. В случае поражения Германии будет заключён исторический мирный договор.

Начиная в 1933, игрок сможет выбрать между Третьим Рейхом и Коммунистической Германией. ИИ всегда выбирает первый вариант.

При выборе первого варианта, первыми событиями будут Занятие Рейнской демилитаризованной зоны и Формирование Вермахта. Затем вы должны будете совершить аншлюс Австрии и Занятие Судетской области, а также сформировать Антикоминтерновский пакт. После этого вы совершите План «Грюн» и захватите Чехословакию. Дальше вам предстоит захватить Польшу и воевать с Францией, Люксембургом, Бельгией и Нидерландами. После захвата Польши, вам понадобится вторгнуться в Данию и Норвегию из-за того, что Швеция не может перевозить вам железо, пока рудная железная дорога в Балтийском море перерезана. Затем вы нападёте на СССР, и после того, (если вы победите в тяжкой борьбе, а это сложно, так как через примерно полгода инициатива переходит к вашим врагам) вы получите письмо с капитуляцией ваших врагов. После осуществления операции Морской Лев вам останется только вторгнуться в Северную Америку. Поражение Германии, в свою очередь, приведёт к исходу, схожему с историческим, но при этом новые страны Европы будут созданы «по лекалам» страны-победительницы. Таким образом возможно создание единой прозападной или просоветской Германии.

При выборе второго, первое событие после этого будет заключение союза с СССР, затем вы должны выждать до события «Безработица сократилась до 5 %». После этого вы можете начать Мировую революцию, а затем объявить войну всему капиталистическому миру. После этого, фактически, нет никаких особенных событий.

Советский Союз

[править | править код]

Игра допускает историческое развитие событий, но при этом возможны и другие варианты развития событий.

От грандиозной чистки офицерского состава армии в 1937 году можно отказаться. В этом случае резкое увеличение недовольства создаст проблемы для советской промышленности и будет грозить бунтами.

Заключать пакт Молотова — Риббентропа необязательно, возможно также ограничение пакта разделом Польши.

Возможна как полная победа в Зимней войне с присоединением Финляндии, так и отказ от вторжения.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.