Empire Earth | |
---|---|
| |
Жанр | RTS |
Разработчики |
Stainless Steel Studios первая и вторая часть |
Издатели |
Sierra On-Line первая часть |
Создатель | Рик Гудман первая часть |
Платформы | PC, мобильный телефон (Java ME) |
Движки | |
Первая игра |
Empire Earth (5 ноября, 1999 год) |
Последняя игра |
Empire Earth III (6 ноября, 2007 год) |
Спин-офф | Empires: Dawn of the Modern World |
Импе́рия Земля́ (англ. Empire Earth, EE) — серия компьютерных игр в жанре Стратегия реального времени. События игры показывают историю человечества за 500 000 лет человеческой истории (начиная от доисторической эпохи и заканчивая эпохой будущего). За все существование серии было выпущено три полноценных игры, два дополнения и два ответвления (Empire Earth mobile и Empires: Dawn of the Modern).[1]
Игра | Дата выхода | Движок | Краткое описание |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 ноября 2001 года | Titan | Первая игра серии, события кампаний следующих игр никак не связаны с событиями кампаний данной игры. |
Empire Earth: The Art of Conquest[англ.] | 17 сентября 2002 и в 2003 году в Японии | Titan | Дополнение к первой части. Включает в себя три новых кампании (Римскую — за Рим; Тихоокеанскую — за США; и Азиатскую — за Объединенную Федерацию Азиатских Республик) |
Empire Earth II | 26 апреля 2005 года | Gamebryo | Вторая игра серии созданная в жанре стратегии в реальном времени (RTS). |
Empire Earth Mobile[англ.] | 21 октября 2005 года | Java ME | Мобильная игра серии, имеет сильное отличие от компьютерных игр серии. Всего четыре эпохи и отсутствием работников. Игра сменила свой жанр на пошаговую стратегию. |
Empire Earth II: The Art of Supremacy[англ.] | 14 февраля 2006 год | Gamebryo | Дополнение для второй части игры в котором добавлены: русские, масаи и египтяне и кампании за эти народы. |
Empire Earth III | 6 ноября 2007 года | Gamebryo | Провальная часть серии. В игре появилась глобальная карта как в сериях игр Civilization или Total War. В отличие от других игр серии, в кампании отсутствует сюжет. |