F-15 Strike Eagle | |
---|---|
Разработчики |
MicroProse FIL (Thomson) NMS Software (GB/GG) |
Издатели |
MicroProse FIL (Thomson) |
Часть серии | F-15 Strike Eagle[вд] |
Даты выпуска |
1984: Atari 8-bit |
Жанр | Симулятор воздушного боя |
Создатели | |
Геймдизайнер | Сид Мейер |
Композиторы |
Кен Легейс (NES) Марк Крукси[англ.] (GB/GG) |
Технические данные | |
Платформы | Atari 8-bit, Apple II, Commodore 64, IBM PC, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Thomson[англ.], PC-88, PC-98, Arcade, NES, Game Boy, Game Gear |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | компакт-кассета |
F-15 Strike Eagle (с англ. — «F-15 Атакующий орёл») — видеоигра в жанре авиасимулятор, изначально выпущенный MicroProse для 8-битных компьютеров Atari в 1984 году, а затем перенесенный на другие системы. Это первая игра в серии F-15 Strike Eagle, за которой последовали F-15 Strike Eagle II и F-15 Strike Eagle III. В 1991 году выпущена аркадная версия игры (также под именем F-15 Strike Eagle)[2], в которой используется аппаратное обеспечение более высокого уровня, чем было доступно в домашних системах, включая графический процессор TMS34010.
Игра начинается с того, что игрок выбирает Ливию (отсылка к операции «Каньон Эльдорадо»), Персидский залив или Вьетнам в качестве театра миссии. Затем игрок оказывается в кабине McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle, который уже находится в полете и оснащен различными ракетами, бомбами, подвесными топливными баками, дипольными отражателями и тепловыми ловушками. Игрок управляет самолетом в бою, чтобы бомбить различные цели, а также участвовать в воздушном бою с вражескими истребителями.
Игра заканчивается, когда самолет игрока разбивается, уничтожается, или когда игрок возвращается на базу.
Первые порты появились в 1985-87 годах для Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX и Amstrad CPC. Она также была перенесена на IBM PC в качестве автономной программы и стала одной из первых игр, выпущенных компанией MicroProse для IBM-совместимых компьютеров. Изначально выпуск для IBM поставлялся на 5,25-дюймовой дискете и поддерживал только графику CGA, но исправленная версия в 1986 году предлагалась на 3,5-дюймовых дисках и добавляла ограниченную поддержку EGA (которая добавляла возможность изменять цветовые палитры, если карта EGA присутствовала).
Версии для Game Boy, Game Gear и NES были опубликованы в начале 1990-х.
F-15 Strike Eagle был коммерческим блокбастером[3]. К марту 1987 г. было продано 250 000 копий[4], а в 1989 г. было продано 1 миллион копий[3]. В конечном итоге она достигла более 1,5 миллионов продаж[5][6] и стала самой продаваемой игрой MicroProse для Commodore на конец 1987 года[7]. Computer Gaming World в 1984 году назвал игру «отличным симулятором» с «отличной документацией», «быстрое и яростным действием» и «отличной графикой»[8]. Игра получила награду «Игра года в жанре экшен» по результатам опроса читателей журнала в 1985 году[9]. В обзоре военных игр 1994 года журнал дал игре две звезды из пяти, заявив, что «первый „классический“ симулятор истребителя» был «очень популярен в свое время», но «крайне устарел»[10]. Журнал Antic[англ.] одобрил улучшения графики и скорости версии для Atari ST, а также возможность сохранения прогресса[11]. Журнал Compute! в 1988 году включил эту игру в список «Наших любимых игр», заявив, что она «делает бои на реактивных истребителях нервными и веселыми одновременно»[12].
{{cite magazine}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)