Filler

Filler
Разработчик Gamos
Дата выпуска 1990
Жанр Головоломка
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры Игра с компьютером или двух игроков между собой

Filler — компьютерная игра-головоломка, разработанная российской компанией Gamos в 1990 году для MS-DOS[1][неавторитетный источник].

В 1991 году игра с некоторыми изменениями была издана французской компанией Infogrames под названием 7 Colors[2][неавторитетный источник].

«Филлер» стал родоначальником группы игр со схожим игровым процессом. Например, в играх Flood и Color Flood (режим Step challenge) реализован полностью одиночный режим игры, когда игрок должен захватить всё игровое поле за ограниченное число ходов[3][неавторитетный источник][значимость факта?].

Игровой процесс

[править | править код]

Игра проходит на прямоугольном поле, состоящем из разноцветных клеток в форме ромбов. В начале игры клетки раскрашены случайным образом. Игроки начинают игру со своих стартовых клеток, располагающихся в левом нижнем и правом верхнем углах поля. На каждом ходу игрок изменяет цвет стартовой клетки на любой другой — при этом все клетки, примыкающие к стартовой по стороне и окрашенные в тот же цвет, также перекрашиваются в выбранный цвет. Таким образом игрок захватывает соседние клетки, перекрашивая свою область в цвет этих клеток. Игрок не может выбрать цвет, которым на этом ходу окрашена область противника.

Цель игры состоит в захвате более половины клеток игрового поля.

Дополнительная информация

[править | править код]

Первая версия «Филлера» была написана под DOS и работала в видеорежиме EGA (640×350 точек, 16 цветов). В роли каждого из игроков мог выступать как человек, так и компьютер (встроенный алгоритм); возможна была игра между двумя компьютерными игроками (человек при этом был просто наблюдателем) и между двумя людьми за одним компьютером («хот-сит»).

Скорость отсчёта времени хода в этой версии игры зависела от быстродействия компьютера, поэтому на быстрых машинах играть было трудно или вообще невозможно. Несколько помочь могло отключение режима «турбо». При запуске игры в DOS-эмуляторе можно установить желаемую скорость игры средствами самого эмулятора.

Разработчики

[править | править код]
  • Автор — Дмитрий Пашков[4].
  • Программирование — Сергей Павлов, Игорь Селиванов.
  • Ассистент — Михаил Катунский.
  • Художник — Александр Корабельников[1].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Filler Архивная копия от 3 декабря 2024 на Wayback Machine // MobyGames.com
  2. 7 Colors Архивная копия от 2 декабря 2024 на Wayback Machine // MobyGames.com
  3. Game Groups > Filler / 7 Colors variants Архивная копия от 3 декабря 2024 на Wayback Machine // MobyGames.com
  4. Интервью с Евгением Сотниковым, одним из основателей и руководителем компании Gamos. Геймдев (8 октября 2021). Дата обращения: 1 декабря 2024. Архивировано 4 декабря 2024 года.