Hook (игра)

Hook
Разработчики Shadow Software
(Amiga, DOS)
Ocean Software (Atari)
Sony Imagesoft
(Commodore, Game Boy)
Spidersoft Limited
(Game Gear)
Painting by Numbers (NES)
Core Design (Sega CD)
Sony Imagesoft,
Ukiyotei,
Spidersoft Limited,
Core Design
(Mega Drive/Genesis)
Ukiyotei (SNES)
Издатели Ocean Software
(Amiga, Atari, DOS)
Sony Imagesoft
(Game Boy, Commodore,
Sega CD, Game Gear,
MegaDrive/Genesis)

Ocean Europe (NES)
Epic Sony Record,
Sony Imagesoft (SNES)
Даты выпуска Amiga
Флаг ЕС Флаг США 1992[1]
Atari
Флаг Великобритании 1992
Commodore
Флаг США 1992 [2]
DOS
Флаг ЕС Флаг США 1992
NES
Флаг Японии (1870—1999) 27 марта 1992
Флаг США Апрель 1992
Флаг Франции 1992
Game Boy
Флаг США 1 апреля 1992
Game Gear
Флаг ЕС Флаг США 1992[3]
Mega Drive/Genesis
Флаг ЕС 1992
Флаг США 2 сентября 1992[4]
SNES
Флаг Японии (1870—1999) 17 июля 1992
Флаг США Октябрь 1992
Флаг ЕС Декабрь 1993
Sega CD
Флаг США 1992
Флаг ЕС 1993
Жанры платформер
графическая приключенческая игра
Технические данные
Платформы Amiga
Atari ST
Commodore 64
Game Boy
NES
PC
Sega CD
Sega Game Gear
Sega Mega Drive/Genesis
SNES
Режим игры однопользовательский
Носители Игровой картридж
дискета
CD-ROM
Управление геймпад
клавиатура
мышь

Hook — мультиплатформенная видеоигра, выпускавшаяся в 19921993 годах и основанная на фильме «Капитан Крюк» 1991 года.

Прошло много лет после того, как Питер Бэннинг в очередной раз победил злобного Капитана Крюка. Теперь у Пэна есть собственный дом и двое детей — Мэгги и Джек. Он уже почти забыл о прошлых приключених и подвигах… Как вдруг однажды Капитан Крюк вернулся и похитил детей Пэна.

Фея Динь-Дилинь, давняя подруга Питера, помогла ему добраться до Острова Нетинебудет, где тот встретился с Руфио. Динь-Динь вновь наделила Питера сверхсилами и он отправился спасать Мэгги и Джека.

Игровой процесс

[править | править код]

Несмотря на сходный сюжет, различные версии игры отличаются друг от друга.

Кадр из игры для версии Sega Mega Drive/Genesis

Игра представляет собой платформер и состоит из нескольких небольших уровней (остров Нетинебудет, лес, скалы, пещера и др.), построенных с использованием двухмерной графики и горизонтального скроллинга, на которых присутствуют различные препятствия. Как и в большинстве платформеров, основная задача игрока — пройти каждый уровень от начала до конца до тех пор пока не истечёт отведённое время. В конце большинства уровне находятся боссы

Герой игры — Питер Пэн, персонаж книг Джеймса Барри. В начале игры он вооружён небольшим мечом; после поединка с первым боссом — Руфио — появляется возможность использовать более совершенный волшебный меч. Также Питер обладает способностью летать, что позволяет ему преодолевать препятствия (например, пропасти) и добираться до недоступных платформ.

Враги в игре довольно разнообразны и индивидуальны для каждого уровня; это люди Капитана Крюка, а также монстры (пауки, змеи, тигры и т. д.). Большинство из противников безоружны, однако некоторые вооружены палками, копьями и луками со стрелами (иногда — с зажигательными стрелами). Также встречаются различные препятствия и ловушки (падающие сталактиты, зыбучие пески, колючки). Боссы представляют собой либо противников с большим запасом здоровья, либо механизмы. С каждым из них нужна определённая «тактика» (например, во время сражения со вторым боссом необходимо уклоняться от падающих жёлудей и боксёрских перчаток, вылетающих из деревьев).

Полезные предметы пополняют количество очков (например, ягоды) и уровень здоровья героя. Поскольку способность героя к полёту ограничена (количество отображается индикатором), её необходимо пополнять в ходе уровня; для этого нужно отыскивать изображения феи Динь-Динь[5][6][7][8].

Игра представляет собой графическую приключенческую игру с элементами логических игр. Графически она построена по принципу аксонометрии.

В данной версии игрок, управляя Питером, на нескольких уровнях собирает различные предметы. Собранные предметы можно использовать по отдельности, а можно комбинировать между собой. С помощью этих предметов игрок решает головоломки, чтобы продвинуться далее по сюжету. Также есть возможность общаться с NPC, которым можно передавать полезные предметы и получать ключи к головоломкам[9].

Commodore, Game Boy, NES

[править | править код]

Версию отличает возможность выбора альтернативных путей к финальному уровню, — в то время как, например, в версии для Sega и SNES предусматривается строго последовательное прохождение. Другая особенность игы — на каждом уровне игрок должен собрать определённое количество предметов, чтобы перейти к следующему.

Игра представляет собой платформер. Уровни (пещеры, лес город) построены с применением двухмерной графики и бокового скроллинга; они разделяются на обычные и полностью проходящие в полёте. Во время прохождения последних игроку нужно собирать драгоценные камни, чтобы сохранить способность к полёту; этому пытаются помешать люди Крюка и попадающиеся на пути грозовые тучи.

Для борьбы с врагами (обезьянами, призраками, пиратами) герой использует меч (который он получает после победы над Руфио на первом уровне). На некоторых этапах (кроме подводных) бороться с врагами ему помогает Динь-Динь, используя магию; её можно вызвать, собрав некоторое количество полезных предметов (напёрстков). Отыскивая на уровнях еду, Питер пополняет здоровье, а драгоценые камни наделяют его способностью летать[10].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game BoyMega DriveNESPCSNES
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд
Commodore Force73 %
Commodore Format85 %
55 % (1993)
Electronic Games88 %
Mean Machines Sega69 %
N-Force73 %81 %
Super Play72 %
Total!88 %84 %

Игра получила смешанные отзывы критиков.

Примечания

[править | править код]
  1. Hook Архивная копия от 2 октября 2015 на Wayback Machine — Amiga release dates (англ.) на сайте MobyGames
  2. Hook Архивная копия от 2 октября 2015 на Wayback Machine for Commodore 64 (англ.) на сайте Neoseeker
  3. Hook Архивная копия от 1 октября 2015 на Wayback Machine release data for the Sega Game Gear (англ.) на сайте GameFAQs
  4. Hook Архивная копия от 19 мая 2013 на Wayback Machine — версия для Sega Mega Drive/Genesis (англ.) на сайте Segaretro
  5. Hook Speedrun for the Sega Genesis (Part 1)
  6. Hook Архивная копия от 2 октября 2016 на Wayback Machine Speedrun for the Sega Genesis (Part 2)
  7. Hook Speedrun for the Sega Genesis (Part 3)
  8. Hook Архивная копия от 30 августа 2019 на Wayback Machine Walkthrough Longplay — версия для SNES (англ.) на сайте Youtube
  9. Hook Архивная копия от 4 мая 2013 на Wayback Machine — описание версии для Amiga, Atari ST и DOS (англ.) на сайте MobyGames
  10. Hook Архивная копия от 7 августа 2013 на Wayback Machine — описание версии для Commodore 64, Game Boy и NES (англ.) на сайте MobyGames
  • Hook (англ.) на сайте GameSpot
  • Hook (англ.) на сайте IGN
  • Hook (англ.) на сайте Giantbomb