Hook | |
---|---|
Разработчики |
Shadow Software (Amiga, DOS) Ocean Software (Atari) Sony Imagesoft (Commodore, Game Boy) Spidersoft Limited (Game Gear) Painting by Numbers (NES) Core Design (Sega CD) Sony Imagesoft, Ukiyotei, Spidersoft Limited, Core Design (Mega Drive/Genesis) Ukiyotei (SNES) |
Издатели |
Ocean Software (Amiga, Atari, DOS) Sony Imagesoft (Game Boy, Commodore, Sega CD, Game Gear, MegaDrive/Genesis) Ocean Europe (NES) Epic Sony Record, Sony Imagesoft (SNES) |
Даты выпуска |
Amiga 1992[1] Atari 1992 Commodore 1992 [2] DOS 1992 NES 27 марта 1992 Апрель 1992 1992 Game Boy 1 апреля 1992 Game Gear 1992[3] Mega Drive/Genesis 1992 2 сентября 1992[4] SNES 17 июля 1992 Октябрь 1992 Декабрь 1993 Sega CD 1992 1993 |
Жанры |
платформер графическая приключенческая игра |
Технические данные | |
Платформы |
Amiga Atari ST Commodore 64 Game Boy NES PC Sega CD Sega Game Gear Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Режим игры | однопользовательский |
Носители |
Игровой картридж дискета CD-ROM |
Управление |
геймпад клавиатура мышь |
Hook — мультиплатформенная видеоигра, выпускавшаяся в 1992—1993 годах и основанная на фильме «Капитан Крюк» 1991 года.
Прошло много лет после того, как Питер Бэннинг в очередной раз победил злобного Капитана Крюка. Теперь у Пэна есть собственный дом и двое детей — Мэгги и Джек. Он уже почти забыл о прошлых приключених и подвигах… Как вдруг однажды Капитан Крюк вернулся и похитил детей Пэна.
Фея Динь-Дилинь, давняя подруга Питера, помогла ему добраться до Острова Нетинебудет, где тот встретился с Руфио. Динь-Динь вновь наделила Питера сверхсилами и он отправился спасать Мэгги и Джека.
Несмотря на сходный сюжет, различные версии игры отличаются друг от друга.
Игра представляет собой платформер и состоит из нескольких небольших уровней (остров Нетинебудет, лес, скалы, пещера и др.), построенных с использованием двухмерной графики и горизонтального скроллинга, на которых присутствуют различные препятствия. Как и в большинстве платформеров, основная задача игрока — пройти каждый уровень от начала до конца до тех пор пока не истечёт отведённое время. В конце большинства уровне находятся боссы
Герой игры — Питер Пэн, персонаж книг Джеймса Барри. В начале игры он вооружён небольшим мечом; после поединка с первым боссом — Руфио — появляется возможность использовать более совершенный волшебный меч. Также Питер обладает способностью летать, что позволяет ему преодолевать препятствия (например, пропасти) и добираться до недоступных платформ.
Враги в игре довольно разнообразны и индивидуальны для каждого уровня; это люди Капитана Крюка, а также монстры (пауки, змеи, тигры и т. д.). Большинство из противников безоружны, однако некоторые вооружены палками, копьями и луками со стрелами (иногда — с зажигательными стрелами). Также встречаются различные препятствия и ловушки (падающие сталактиты, зыбучие пески, колючки). Боссы представляют собой либо противников с большим запасом здоровья, либо механизмы. С каждым из них нужна определённая «тактика» (например, во время сражения со вторым боссом необходимо уклоняться от падающих жёлудей и боксёрских перчаток, вылетающих из деревьев).
Полезные предметы пополняют количество очков (например, ягоды) и уровень здоровья героя. Поскольку способность героя к полёту ограничена (количество отображается индикатором), её необходимо пополнять в ходе уровня; для этого нужно отыскивать изображения феи Динь-Динь[5][6][7][8].
Игра представляет собой графическую приключенческую игру с элементами логических игр. Графически она построена по принципу аксонометрии.
В данной версии игрок, управляя Питером, на нескольких уровнях собирает различные предметы. Собранные предметы можно использовать по отдельности, а можно комбинировать между собой. С помощью этих предметов игрок решает головоломки, чтобы продвинуться далее по сюжету. Также есть возможность общаться с NPC, которым можно передавать полезные предметы и получать ключи к головоломкам[9].
Версию отличает возможность выбора альтернативных путей к финальному уровню, — в то время как, например, в версии для Sega и SNES предусматривается строго последовательное прохождение. Другая особенность игы — на каждом уровне игрок должен собрать определённое количество предметов, чтобы перейти к следующему.
Игра представляет собой платформер. Уровни (пещеры, лес город) построены с применением двухмерной графики и бокового скроллинга; они разделяются на обычные и полностью проходящие в полёте. Во время прохождения последних игроку нужно собирать драгоценные камни, чтобы сохранить способность к полёту; этому пытаются помешать люди Крюка и попадающиеся на пути грозовые тучи.
Для борьбы с врагами (обезьянами, призраками, пиратами) герой использует меч (который он получает после победы над Руфио на первом уровне). На некоторых этапах (кроме подводных) бороться с врагами ему помогает Динь-Динь, используя магию; её можно вызвать, собрав некоторое количество полезных предметов (напёрстков). Отыскивая на уровнях еду, Питер пополняет здоровье, а драгоценые камни наделяют его способностью летать[10].
Иноязычные издания | |||||
---|---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||||
Game Boy | Mega Drive | NES | PC | SNES | |
AllGame | |||||
Commodore Force | 73 % | ||||
Commodore Format | 85 % 55 % (1993) | ||||
Electronic Games | 88 % | ||||
Mean Machines Sega | 69 % | ||||
N-Force | 73 % | 81 % | |||
Super Play | 72 % | ||||
Total! | 88 % | 84 % |
Игра получила смешанные отзывы критиков.