Ice Age | |
---|---|
Разработчик | Artificial Mind and Movement |
Издатель | Ubi Soft |
Даты выпуска |
19 марта 2002 19 апреля 2002 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Ice Age — игра в жанре платформера по мотивам медиафраншизы «Ледниковый период», разработанная студией Artificial Mind and Movement и изданная компанией Ubi Soft в 2002 году для платформы Game Boy Advance . Выход игры был приурочен к премьере одноимённого мультфильма, сюжет которого лёг в её основу. Мамонт Мэнни, ленивец Сид и саблезубый тигр Диего находят человеческого ребёнка по имени Рошан, после чего отправляются на поиски его семьи . Игра получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от критиков . В 2006 году вышел её сиквел Ice Age 2: The Meltdown.
Ice Age — двухмерный сайд-скроллер в жанре платформера с элементами экшена и головоломки[1]. Игрок управляет двумя персонажами — мамонтом Мэнни и ленивцем Сидом[2]. Протагонисты передвигаются по земле и преодолевают препятствия при помощи обычного и двойного прыжков. Их продвижение осложняют разрушающиеся каменные столбы и платформы, часть из которых рассыпается под ногами, что может привести к падению в пропасть[1]. Также на пути героев встречаются различные враждебно настроенные первобытные животные и насекомые, такие как дронты, дикобразы и пчёлы, и представляющие угрозу части окружающие среды — сталактиты и магма. Тем не менее, не все животные причиняют вред Мэнни и Сиду, в частности скунс выделяет остро пахнущий газ, после вдыхания которого протагонисты могут перелететь через препятствия[3]. Избежать получение урона Мэнни позволяет его большая физическая сила: он может отбиваться от врагов своим хоботом, а также втаптывать их в землю мощными прыжками[4]. Сид же может атаковать врагов при вращении на большой скорости[1].
Игра состоит из 10 уровней, события которых разворачиваются в различных местностях, где преобладают лёд, вода или лава[4]; 7 из них отведены Мэнни, а оставшиеся 3 — Сиду[1]. В конце каждого уровня игрок получает шестизначный пароль, используемые для сохранения игры[3]. По мере прохождения персонажи собирают жёлуди, которые выполняют роль очков здоровья: каждый раз, когда персонаж получает удар, он теряет один жёлудь, а после полного истощения запаса возвращается в начало части уровня, в которой он получил смертельное ранение[4]. Некоторые жёлуди парят в воздухе на большой высоте, недосягаемой для обычных прыжков, однако у персонажей есть возможность достать их путём отталкивания от вражеских животных. В отдельных случаях Мэнни необходимо совершить двойной прыжок, чтобы перевернуть противника и использовать его словно батут[1]. Кроме того, Рошан может подпрыгивать на спине Мэнни и самостоятельно подбирать припасы. Периодически путь мамонта преграждают спящие носороги и мухи, которых необходимо столкнуть в пропасть или нейтрализовать с помощью огромных грецких орехов[1]. Уровни Сида находятся в постоянном движении, из-за чего игроку необходимо непрерывно управлять персонажем, так как если тот попадёт за пределы левой стороны экрана миссия начнётся сначала[4]. В то же время на этих уровнях есть несколько контрольных точек, расположенные рядом с саблезубым тигром Диего[1].
В январе 2002 года компания Ubi Soft Entertainment заключила соглашение с 20th Century Fox о издании игры по мотивам готовящегося к выходу анимационного фильма «Ледниковый период» студии Blue Sky[5]. Разработкой проекта для платформы Game Boy Advance занималась студия Artificial Mind and Movement, известная по играм Jersey Devil[англ.] 1997 года и Bugs Bunny: Lost in Time 1999 года для игровой системы PlayStation. В том же месяце были опубликованы первые скриншоты, раскрывающие детали игрового процесса. Выход Ice Age состоялся в марте 2002 года, совпав с премьерой одноимённого мультфильма[2].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 46,00 %[6] |
Metacritic | 47/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 3,3/10[8] |
GameSpy | 48/100[3] |
GameZone | 6,9/10[9] |
IGN | 4,5/10[1] |
Jeuxvideo.com | 10/20[10] |
Nintendo Power | 2,2/5[11] |
Play (UK) | 3/5[12] |
Игра получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic она имеет 47 баллов из 100[7].
Рассматривая игру в рецензии для GameZone, Аннис Холлингсхед выделил следующие сильные стороны: красивую графику, воспроизводящую художественный стиль мультфильма и приятную музыку. Рецензент пришёл к выводу, что у игры был потенциал, однако разработчики не смогли раскрыть его в полной мере. По мнению Холлингсхеда, из-за слишком чувствительных к приближению протагонистов врагов и ускоренного игрового процесса игра скорее держит в напряжении, чем приносит удовольствие[9]. Рецензент журнала Play назвал Ice Age «захватывающей» игрой, несмотря на однообразный игровой процесс[12]. В своём обзоре для немецкого сайта MAN!AC / M! Games Ульрих Степпбергер похвалил музыку и задние фоны[13]. Рецензент французского игрового сайта Jeuxvideo.com напротив остался недоволен детализацией пейзажей, однако счёл графику приемлемой. Саму игру он порекомендовал любителям платформеров наподобие Super Mario World 2[10]. По мнению редакции Nintendo Power, Ice Age может понравиться неопытным игрокам благодаря своему первобытному сеттингу, игровому процессу с упором на прыжки и труднодоступным коллекционным предметам[11]. GamerWeb также посоветовал её в качестве подарка для ребёнка[14]. GameSpy заявил, что Ice Age не стоила своих денег, однако могла бы сгодится как игра на прокат[3].
Крэйг Харрис из IGN раскритиковал Ice Age за плохую графику, примитивный дизайн локаций и простое прохождение. С другой стороны, он отметил, что разработчики усложнили миссии «прыжками веры», которые необходимо совершать игроку, когда зона приземления находится вне поля его зрения, из-за чего персонажи могут упасть в скрытые пропасти. Также рецензент сетовал на небольшую продолжительности игры, отметив, что «её можно пройти за время между начальными и заключительными титрами фильма» и «даже маленькие дети могут завершить все десять уровней до того, как растает кубик льда»[1]. По мнению рецензента GameSpot Тима Трейси, у Ice Age нет примечательных визуальной и звуковой составляющих, запоминающихся мелодий и качественных моделей персонажей. Трейси не понравился тот факт, что игра проходится методом проб и ошибок, вынуждая игрока возвращаться к одним и тем же этапам, чтобы запомнить расположение врагов и препятствий[8]. Рецензент Game-Over! заявил, что игра не выполнила свою основную задачу — у него не возникло желания отправиться в кинотеатр и посмотреть одноимённый мультфильм[15]. Electric Playground посоветовал потенциальным игрокам воздержаться от её покупки и дождаться выхода мультфильма на DVD[16].
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |