Indiana Jones and His Desktop Adventures

Indiana Jones and His Desktop Adventures
Разработчик LucasArts
Издатель LucasArts
Дата выпуска апрель 1996[1]
Жанры квест
ролевая игра
Создатели
Руководитель
  • Хэл Барвуд[вд]
Геймдизайнеры Хэл Барвуд
Уэйн Клайн
Пол Лефевр
Том Пэйн
Сценаристы Хэл Барвуд
Уэйн Клайн
Художник Том Пэйн
Композитор Клинт Баджакян
Технические данные
Платформы Windows
Apple Macintosh
Режим игры одиночный
Язык английский
Носитель дискета

Indiana Jones and His Desktop Adventures — приключенческая видеоигра, выпущенная в 1996 году компанией LucasArts. Особенностью игры была работа в оконном режиме, при этом окно игры перекрывало незначительную часть рабочего стола, позволяя одновременно следить за работой других приложений. Игра стала первой в серии игр с подобным интерфейсом, следующей в 1997 году была выпущена Star Wars: Yoda Stories.

Действие разворачивается в середине 1930-х годов в Центральной Америке и рассказывает о приключениях археолога Индианы Джонса. При начале новой игры случайным образом генерируются сюжетная линия, набор предметов и неигровых персонажей. Выбор сюжета осуществляется из нескольких заранее предопределённых линий.

Игровой процесс

[править | править код]

Вид на игровое поле — сверху спереди. Игроком управляет Индианой Джонсом, который может перемещаться в горизонтальном, вертикальном или диагональном направлениях с помощью клавиатурных кнопок (в том числе на кейпаде) или мыши. Атака возможна только по горизонтали или по вертикали. Мышь также используется для других действий, таких как выбор и использование имеющихся предметов, использование оружия. Игра имеет ограниченное звуковое оформление, речь отсутствует. Для диалогов используются графические элементы — текстовые пузыри. У игры открытый конец: после выполнения главного квеста игрок может продолжать исследовать игровое пространство.

В своём обзоре GameSpot указал на низкое качество графики и звука, но признал игру подходящей, чтобы заполнить свободное время[2]. Журнал Billboard отметил случайную генерацию сюжетной линии и определил целевую аудиторию игры как «играющих на ходу»[3].

Чарльз Ардай из Computer Gaming World поставил игре одну звезду из пяти. Он посчитал, что создание проекта было плохой идеей, использующей в примитивном виде механику ролевой приключенческой игры со случайной генерацией сюжета и раскрученное имя персонажа. Ардай раскритиковал рекламу проекта, утверждавшую, что в игре заключены миллиарды вариантов, однако на деле, по его мнению, нет смысла проходить квест даже один или два раза, и единственное, что имеет ценность — заставка с Харрисоном Фордом в образе Индианы Джонса, однако и она заимствована из «Храма судьбы». Обозреватель также отметил чересчур упрощённый игровой процесс, сырой звук и нелепые этнические стереотипы[4].

В противоположность, Роб Трайб из журнала PC Zone выставил игре оценку 8 из 10 и назвал её «очень, очень увлекательной», но в качестве недостатка указал, что атаковать можно лишь в вертикальном и горизонтальном направлениях. Враги при этом способны наносить урон, находясь по диагонали от игрока[5].

Примечания

[править | править код]
  1. 20th Anniversary - History; Part Three: Broadening Horizons, 1995 – 1998 (англ.). LucasArts. Архивировано 26 июня 2006 года.
  2. Ward, Trent. Indiana Jones and his Desktop Adventures Review (англ.). GameSpot (27 июня 1996). Дата обращения: 15 июля 2014. Архивировано 29 сентября 2017 года.
  3. Atwood, Brett. Reviews & Previews (англ.) // Billboard. — P. 84.
  4. Ardai, Charles. A Compact Ford: Indiana Jones Meets His Doom In Desktop Adventures (англ.). Computer Gaming World 128 (август 1996). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  5. Tribe, Rob. Indiana Jones And His Desktop Adventures (англ.). PC Zone (13 августа 2001). Архивировано 15 сентября 2007 года.