Marvel’s Iron Man VR | |
---|---|
Разработчик | Camouflaj[1][2] |
Издатели |
|
Дата анонса | 25 марта 2019 |
Даты выпуска |
|
Жанр | action |
Создатели | |
Руководитель | Райан Пэйтон |
Геймдизайнер | Ади Гранов |
Художник | Ади Гранов |
Композитор | Брендан Мерфи |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, Meta Quest 2, Meta Quest Pro, Meta Quest 3 |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский и русский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, PlayStation VR |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Marvel’s Iron Man VR — компьютерная игра в жанре экшен для виртуальной реальности, разработанная компанией Camouflaj в сотрудничестве с Marvel Games и изданная Sony Interactive Entertainment в 2020 году для игровой приставки PlayStation 4[4][5]. Игра основана на персонаже Marvel Comics Железном человеке[6]. По сюжету, главный герой отказывается разрабатывать оружие для агентства «Щ. И. Т.», однако вынужден противостоять Призраку для сохранения своих технологий и наработок.
Так как игра происходит в виртуальной реальности, в неё играют от первого лица с использованием контроллеров PlayStation Move. Контроллер в каждой руке игрока позволяет управлять репульсорным оружием Железного человека, установленным на ладони, и стабилизаторами полета. Основываясь на положении гарнитуры PlayStation VR и контроллеров Move, игрок может свободно перемещаться по различным игровым средам, чтобы атаковать боевых дронов, а также взаимодействовать с элементами игровой карты, чтобы выполнять такие действия, как деактивация взрывных устройств, ремонт сломанных предметов или тушение пожаров.
Игрок использует системы вооружения брони, включая репульсоры и различное вспомогательное оружие, например, небольшие ракеты, чтобы побеждать врагов, а также может использовать рукопашные атаки, которые получают дополнительную мощность за счет использования реактивного движения.
Кат-сцены также представлены от первого лица, что позволяет игроку взаимодействовать с объектами и свободно осматриваться, пока сюжет разворачивается вокруг них. Режимы испытаний состоят из гонок и боевых упражнений, проходящих в уже существующих игровых зонах, что дает игроку дополнительную возможность зарабатывать очки, которые он может использовать для улучшения брони.
Анонс игры состоялся 25 марта 2019 года во время первой онлайн-презентации SIE «State of Play»[7]. Новая броня Железного человека была представлена дизайнером Ади Грановым[8]. В апреле 2020 года выход игры был отложен на неопределённый срок из-за пандемии коронавируса[9]. В ноябре 2022 года игра вышла на семейство шлемов виртуальной реальности Meta Quest под издательством Oculus Studios[10].
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи желательно:
|