McDonald’s Treasure Land Adventure | |
---|---|
| |
Разработчик | Treasure |
Издатель | Sega |
Даты выпуска |
октябрь 1993 23 сентября 1993 декабрь 1993 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформа | Sega Mega Drive |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | игровой картридж |
Управление | геймпад |
McDonald’s Treasure Land Adventure — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная японской студией Treasure и выпущенная компанией Sega в 1993 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Игра основана на сети ресторанов быстрого питания McDonald’s и её рекламной кампании McDonaldland[англ.]. Главным героем является клоун Рональд Макдональд — фирменный маскот McDonald’s, его цель — поиски недостающих фрагментов карты, ведущей к местонахождению зарытого клада, охраняемого группой злодеев. Рональд под управлением игрока может побеждать врагов с помощью магических атак и цепляться за крючки своим шарфом, чтобы добраться до более высоких платформ.
Treasure Land Adventure разрабатывалась одновременно с игрой Gunstar Heroes, которая также была выпущена в 1993 году. Компания-издатель Sega поручила Treasure разработать игру для McDonald’s после того, как разработчик не смог получить от неё контракт на разработку оригинальных игр для Sega Mega Drive из-за отсутствия репутации. Масато Маэгава, президент Treasure и программист проекта, настаивал на точном и уважительном отображении лицензии и персонажей McDonald’s в игре.
Игра получила положительные отзывы от критиков как при первоначальном релизе, так и в ретроспективном ключе — её хвалили за геймплей, графический стиль и музыку, хотя и критиковали за короткую продолжительность. Некоторые критики называли Treasure Land Adventure одной из лучших лицензионных игр эпохи 16-битных консолей.
McDonald’s Treasure Land Adventure представляет собой платформер, основанный на рекламной кампании McDonaldland[англ.][1]. По сюжету клоун Рональд Макдональд вместе со своими друзьями-маскотами McDonald’s находит фрагмент карты сокровищ во время прогулки по лесу, а остальные три фрагмента похищены группой злодеев. Клоун отправляется на поиски фрагментов, чтобы узнать местонахождение клада[1][2].
Игрок управляет Рональдом, которому предстоит посетить четыре локации, каждая из которых поделена на три этапа — «Волшебный лес», «Волшебный город», «Волшебное море» и «Волшебная Луна»[1]. Клоун может атаковать противников с помощью магии и цепляться своим шарфом к крюкам, чтобы подняться на более высокую платформу[2][3]. Очками здоровья маскота McDonald’s являются красные драгоценные камни, которые персонаж теряет при падении в яму и при уроне, полученном от противника. На протяжении всей игры Рональд может собирать мешки с золотом, чтобы использовать их в магазинах, расположенных на определённых уровнях, — здесь продаются различные бонусы, которые увеличивают силу атаки, а также воздушные шарики, позволяющие безопасно перелететь через врагов и препятствия[2]. Третий этап каждого уровня всегда заканчивается столкновением с боссом, которого Рональд должен победить и забрать один из драгоценных камней. На третьем этапе Макдональд также может найти одного из своих друзей, который подсказывает ему, как побеждать босса[1][2].
McDonald’s Treasure Land Adventure разработана японской студией Treasure, основанной Масато Маэгавой и группой бывших сотрудников Konami[2][4]. Маэгава основал Treasure в 1992 году после того, как он и его команда были разочарованы растущей зависимостью Konami от разработки продолжений своих известных франшиз, вроде Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles, и они решили сосредоточиться на создании новых и оригинальных игр[4]. Treasure приступила к разработке своей первой игры в жанре shoot ’em up с элементами платформера Gunstar Heroes в тот период, когда она не смогла заключить издательский контракт с Sega из-за отсутствия репутации. Вместо этого Sega и Treasure заключили контракт на разработку игры, основанной на маркетинговой кампании McDonaldland[англ.] от сети фастфуд-кафе McDonald’s[5].
Разработка Treasure Land Adventure проходила параллельно с работой над Gunstar Heroes, в её создании принимали участие несколько сотрудников из штата Gunstar Heroes[4][6]. Главным геймдизайнером игры выступил Коичи Кимура, сам Маэгава был продюсером, а Кацухико Сузуки сочинил саундтрек. Команде разработчиков нужно было создать оригинальных противников и персонажей, отличных от тех, что были в McDonaldland. Она отказалась от многих своих идей из-за того, что они не вписывались в атмосферу McDonald’s. Сузуки сочинял саундтрек, руководствуясь теми же соображениями. Маэгава утверждал, что Treasure Land Adventure должна оставаться верной лицензии McDonald’s и её персонажам, аналогично лицензионным играм с участием таких персонажей, как Микки Маус. Платформер помог Treasure ознакомиться с аппаратным обеспечением консоли Sega Mega Drive, которое стало важным для последующих проектов студии[6]. Разработка Treasure Land Adventure была закончена раньше Gunstar Heroes, однако релиз первой Treasure решила отложить, так как хотела, чтобы её дебют был оригинальным[5].
McDonald’s Treasure Land Adventure была выпущена в Японии 23 сентября 1993 года и продавалась в тысяче ресторанах McDonald’s по всей стране[7][8]. По прогнозам Sega, тираж проданных копий достигнет пятисот тысяч[6]. В Европе и Северной Америке платформер вышел в октябре и декабре того же года соответственно. В североамериканской версии враги на первом уровне были заменены роботами — предположительно, чтобы избежать стереотипов о темнокожих[1]. Европейская версия более сложная, чем в других странах: игрок начинал прохождение с меньшим количеством здоровья, а противники могли нанести ему больший урон[1].
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
ASM | 9/12[9] |
EGM | 37/50[10] |
Famitsu | 25/40[11] |
GameFan | 356/400[12] |
GamePro | 16/20[13] |
Video Games (DE) | 72%[14] |
Mega Drive Advanced Gaming | 66%[15] |
Sega Magazine | 76/100[16] |
Sega Pro | 84/100[17] |
Consoles+ | 83%[18] |
Mean Machines Sega | 81/100[19] |
Mega Fun | 81%[20] |
McDonald’s Treasure Land Adventure признаётся некоторыми изданиями одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей[10][12][17]. Четыре рецензента из GameFan[англ.] с удивлением оценили высокое качество игры, причём один из них сказал, что она может похвастаться такой графикой, превосходящей аппаратное обеспечение, и геймплеем, что и Gunstar Heroes[12]. Рецензент британского журнала Mean Machines Пол Гас также был удивлён игрой: «С какой стати Treasure понадобилось прилагать столько усилий к игре только для того, чтобы сделать её такой простой, остаётся загадкой. И всё же они молодцы!». Он также сравнивал McDonald’s Treasure Land Adventure с Gunstar Heroes и отмечал талант новоиспечённой студии в разработке приятных и запоминающихся сайд-скроллеров[19]. Графическая составляющая платформера была оценена положительно за красочность и визуал[13][19]. Пол Гас отмечал яркие цвета и внимание к деталям[19]. Один из рецензентов журнала Electronic Gaming Monthly похвалил Treasure Land Adventure за крупные платформы, заполненные различными предметами уровни и камео других персонажей McDonaldland[10]. С ним согласился Ричард Хомси из Consoles+, который также похвалил саундтрек, полностью соответствующий тематике и дизайну[18]. Лэнс Бойл из GamePro полагал, что молодых игроков привлекут красочные визуальные эффекты и фирменный стиль McDonald’s, но геймеры постарше вряд ли найдут в игре что-то новое[13].
Ретроспективные отзывы о Treasure Land Adventure также были положительными, хотя в них критики считали, что игре не хватает того блеска и технологической мощи, которые присутствуют в Gunstar Heroes и Dynamite Headdy[1][2]. Курт Калата из сайта Hardcore Gaming 101 посчитал, что Treasure Land Adventure послужила основой для более поздних игр Treasure, вроде Dynamite Headdy, с похожей механикой и саундтреком[1]. Люк Тейлор из Kotaku высоко оценивал в платформере графический стиль и солидный геймплей, который намного превосходит обычные лицензионные игры по качеству, и порекомендовал её всем любителям жанра. Тем не менее в качестве недостатков он отмечал короткую продолжительность и частые прыжки вслепую[2]. Автор рецензии британского журнала Retro Gamer Пол Стаддон счёл некоторые идеи в Treasure Land Adventure инновационными для жанра, а также отмечал увлекательный геймплей и красочный визуал. Резюмируя, он написал: «McDonald’s Treasure Land Adventure — не лучшая игра в коллекции Treasure, но она очень увлекательна и вполне оправдывает высокие ценники на eBay, по которым она сейчас продаётся. Если вы ищете нетипичный платформер, тогда попробуйте её. Вы не будете разочарованы»[3].
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |