MechWarrior: Living Legends

MechWarrior: Living Legends
Разработчик Wandering Samurai Studios
Часть серии MechWarrior
Дата выпуска
  • 2009
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя
бета-версия
0.10.1
(31 октября 2018)
Жанр симулятор меха
Технические данные
Платформа Windows
Движок CryEngine 2
Режим игры многопользовательский
Носитель онлайн и офлайн
Системные
требования
Аналогичны требованиям для оригинальной игры Crysis Warhead;
Лицензионная версия игры Crysis Warhead, в состав которой входит Crysis Wars (финальный вариант модификации потребует полную версию Crysis Warhead);
Подключение к сети интернет.
Управление клавиатура
Официальный сайт

MechWarrior: Living Legends (сокр. MWLL) — разрабатываемая модификация к компьютерной игре Crysis, над которой работает команда энтузиастов, называющаяся Wandering Samurai Studios. «MechWarrior: Living Legends» является неофициальной составной частью серии MechWarrior, действия игры происходят в вымышленной вселенной BattleTech.

Модификация будет содержать только многопользовательский режим игры. В плане геймплея игра будет представлять собой смесь из симулятора, экшена, шутера от первого лица и мехов, с некоторыми элементами гонок на выживание. Игроку будут доступны для управления около 40 юнитов: мехи, танки, VTOL’ы, реактивные истребители и другие виды воздушной, наземной и надводной боевой техники.

«MechWarrior: Living Legends» является «тотальной» (полной) модификацией к шутеру от первого лица — игре Crysis от разработчика — компании Crytek. Игра Crysis вышла в середине ноября 2007 года и использует собственный игровой движок — CryEngine 2. Поэтому модификация будет использовать этот же игровой движок.

Как и все модификации, базирующиеся на коммерческих играх, «MechWarrior: Living Legends» является бесплатной для использования и распространяется через Интернет. Однако для её запуска необходимо иметь установленную лицензионную копию игры Crysis.

История разработки

[править | править код]

Изначально для «MechWarrior: Living Legends» планировали использовать игру Enemy Territory: Quake Wars, которая использует игровой движок id Tech 4. Однако через некоторое время было принято решение использовать игру Crysis, на базе игрового движка CryEngine 2.

В сентябре 2007 года компания Microsoft, владелец медиа-франчайза «MechWarrior», дала разрешение команде Wandering Samurai Studios создавать игровую модификацию в сеттинге этой серии и использовать все необходимые атрибуты вселенной.[1]

2 ноября 2007 года компания Crytek, разработчик игры Crysis, ещё до официального выхода игры предоставила команде моддеров Crysis Mod SDK — полный комплект инструментов для разработки на базе движка CryEngine 2.[2]

28 декабря 2009 года вышла первая публичная бета-версия 0.1.0 модификации «MechWarrior: Living Legends», которая распространялась через FileShack и BitTorrent.[3][4]

25 февраля 2010 года вышла бета-версия 0.2.0, в которую разработчики добавили новый контент и некоторые новые возможности, а также изменили баланс и исправили некоторые ошибки.[5]

12 июня 2010 года вышла бета-версия 0.3.0, которая содержала множество улучшений и исправлений, по сравнению с предыдущими версиями.[6]

29 декабря 2010 года вышла бета-версия 0.4.0, которая содержала значительное количество изменений, улучшений, исправлений и оптимизаций, по сравнению с предыдущими версиями игры. Из наиболее значимых изменений можно выделить: поддержку работы модификации для двух версий игры — Crysis и Crysis Wars; новый игровой режим — «Terrain Control»; добавлен Auto Updater для автоматического обновления модификации[7].

26 января 2011 года вышла бета-версия 0.4.4, которая содержала дополнительные изменения, исправления и оптимизации, выявленные в ходе публичного тестирования.[8]

3 февраля 2011 года разработчики объявили, что, начиная с версии 0.5.0, разработка модификации для игры Crysis будет прекращена, а все усилия команды будут направлены на разработку под версию для Crysis Wars. Со слов разработчиков, это решение было принято из-за низкой активности игроков в версии модификации для Crysis. Поэтому, а также по иным причинам, было принято решение сосредоточиться на разработке модификации под Crysis Wars. И в дальнейшем разработка будет вестись только для этой игры.[9]

Примечания

[править | править код]
  1. Chris Faylor. MechWarrior Crysis Mod Given Legal Clearance (англ.). Shacknews (24 сентября 2007). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  2. Cry-Alex Assistant Project Manager. New Crysis pre-SDK Mod - MechWarrior: Living Legends (англ.). CryMod.com (2 ноября 2007). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  3. Alice O'Connor. 'MechWarrior: Living Legends' Crysis Mod Stomps Out (англ.). Shacknews (28 декабря 2009). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  4. David Hinkle. MechWarrior: Living Legends mod gives Crysis' Nanosuit a run for its money (англ.). Joystiq.com (4 января 2010). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  5. AoP. MechWarrior: Living Legends Open Beta 0.2.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (25 февраля 2010). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  6. KingLeerUK. MechWarrior: Living Legends Open Beta 0.3.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (12 июня 2010). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  7. KingLeerUK. Mechwarrior : Living Legends Open Beta 0.4.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (29 декабря 2010). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  8. Seraph. Mechwarrior : Living Legends : New Updater and Open Beta 0.4.4 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (26 января 2011). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  9. KingLeerUK. Discontinuation of Crysis Support for MechWarrior: Living Legends with MWLL 0.5.0 Release (англ.). Официальный сайт модификации MWLL (3 февраля 2011). Архивировано 30 апреля 2012 года.