Nestopia | |
---|---|
![]() | |
Тип | Эмулятор игровой приставки |
Автор | Мартин Фрейх |
Написана на | C++ |
Операционные системы | Windows, Linux, macOS |
Первый выпуск | 14 июня 2003[1] |
Последняя версия | 1.40 (11 июня 2008) |
Репозиторий | github.com/0ldsk00l/nest… |
Состояние | разработка прекращена |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | nestopia.sourceforge.net |
![]() |
Nestopia — эмулятор игровой приставки NES и ее аппаратных клонов (таких как Dendy) для операционных систем Windows, Linux, macOS. Является программой с открытым исходным кодом. Один из лучших эмуляторов NES[2][3].
Разработка эмулятора началась в середине 2002 года Мартином Фрейхом. Через год вышел первый релиз Nestopia для Windows[1]. Позднее Ричард Баннистер и Р. Бельмонт портировали её на Mac OS X и Linux соответственно [4]. Последняя версия оригинального разработчика вышла в 2008 году[5].
Nestopia UE | |
---|---|
![]() | |
Тип | Эмулятор игровой приставки |
Написана на | C++, C |
Интерфейс | GTK+, SDL |
Операционные системы | Windows, Linux, BSD |
Первый выпуск | 22 января 2013 |
Последняя версия | 1.52.0 (29 декабря 2022) |
Репозиторий | github.com/0ldsk00l/nest… |
Состояние | активное |
Лицензия | GPLv2 |
Сайт | sourceforge.net/projects… |
![]() |
С 2013 года эмулятор возобновил развитие в качестве форка под названием Nestopia UE (Undead Edition)[6].
Nestopia позволяет запускать на компьютере игры, выпущенные для приставки NES (Famicom) (в странах СНГ известных, в основном, по аппаратному клону Famicom Dendy) с помощью образов ПЗУ. «Умеет» создавать скриншоты во время игры, а также делать захват аудио и видео без потери качества[7]. Есть возможность переназначать кнопки контроллера, при этом все настройки для каждого контроллера сохраняются в отдельных профилях[8]. Поддерживает автоматическое переключение регионов (NTSC/PAL).