New World Computing

New World Computing, Inc.
Тип частная компания
Основание 1984
Упразднена 2003
Основатели Джон Ван Канегем
Расположение Флаг США: Агура-Хиллз, Лос-Анджелес, Калифорния, США
Ключевые фигуры
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Might and Magic, Heroes of Might and Magic
Число сотрудников ~ 100 (на момент закрытия)
Материнская компания The 3DO Company

New World Computing, Inc., также известная как NWC, — бывшая американская компания-разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 1984 году Джоном Ван Канегемом (Jon Van Caneghem) и Марком Калдвелом (Mark Caldwell). Наиболее широко известна как разработчик и издатель популярной серии ролевых игр Might and Magic и её ответвлений, в особенности Heroes of Might and Magic. Компания была приобретена 3DO в 1996 году. В 2003 году, с банкротством 3DO, New World Computing также исчезла. В том же году компания Ubisoft купила права на серию Might and Magic и серию Heroes of Might and Magic за 1,3 миллиона долларов.

Сотрудники компании

[править | править код]

В 2006 году Джоном Ван Канегемом и бывшим вице-президентом Electronic Arts в области онлайн-игр Ларсом Батлером (Lars Buttler) основана компания Trion World Network, базирующаяся в Калифорнии и занимающаяся разработкой и изданием игр. Тим Ланг, проработавший в компании с 1996 года до её закрытия и бывший ведущим дизайнером Might and Magic IX ныне работает в EA, там же нашли пристанище и множество других работников NWC. Несколько человек, перешли на работу в Liquid Entertainment[1]. Помимо них, в компании работали такие люди как Дэвид Муллич (David Mullich), возглавлявший разработку игр серии Heroes of Might and Magic. Он проработал в компании с 1997 по 2003 год, после закрытия компании перешел на работу в Activision, а сейчас является Операционным директором VirtuePlay. Гус Смедстад (Gus Smedstad), ведущий дизайнер и программист игры Heroes of Might and Magic IV[2], программировавший AI игры Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, после закрытия компании ушел в Tilted Mill Entertainment [3]. Грег Фултон (Greg Fulton) ведущий дизайнер Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.

История компании

[править | править код]

Изначально компания была создана для издания игры Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum для платформы Apple II, родоначальника и поныне разрабатываемой серии Might and Magic (часто сокращаемой до M&M). В 1988 году NWC выпустила Might and Magic II: Gates to Another World на той же платформе. Затем в 1989 году компания выпускает сатирическую игру Nuclear War, использовав в качестве основы карточную игру Flying Buffalo. Хотя это не принесло существенных дивидендов, но позволило NWC попробовать себя на ином поприще нежели РПГ. В 1990 году Джон Канегем создает игру King’s Bounty для того же Apple II, которая позже привела к созданию серии Heroes of Might and Magic. Чего, правда, по утверждению самого Джона, не случилось бы, не настаивай на этом его жена[4]. Только в 1992 году New World Computing выпустила игру для ПК, это была третья игра из серии Might and Magic — Might and Magic III: Isles of Terra. Выпустив Might and Magic IV: Clouds of Xeen и Might and Magic V: Darkside of Xeen для ПК в 1992 и 1993 годах соответственно, New World Computing достигла того что не удавалось никому с тех пор, как и до того. Если обе игры устанавливались на один и тот же жёсткий диск, то можно было перемещаться между двумя мирами игр, и получить доступ к новым предметам, не имевшимся отдельно ни в одной из игр. Начиная с 1993 года компания окончательно утверждается как разработчик стратегий, выпуская Empire Deluxe и её варианты. В 1994 году выходит Hammer of the Gods, глобальная стратегия о временах викингов, и Iron Cross, стратегия на тему Второй мировой войны. С 1995 года начинается история серии Heroes of Might and Magic (известная аббревиатура — HoMM), с выходом первой её части — Heroes of Might and Magic I. В том же году выходит комиксовый скроллер Wetlands. В следующем году компания выпускает Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, которая не сильно отличалась от первой, но принесла компании больший финансовый успех. В этом же году NWC перешла во владение 3DO. Новые владельцы сохранили руководящий пост за Джоном Канегемом, сделав из компании обособленное подразделение, однако отныне именно руководство 3DO определяло дальнейшее направление разработок. В 1997 году были выпущены только два продолжения ко второй части HoMM — Heroes of Might and Magic Compendium и Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty. В 1998 году компания выпускает золотое издание второй части HoMM и продолжение M&M — Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, ставшей первой игрой серии, выполненной в трёхмерной графике. 1999 год был отмечен выпуском Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia и Might and Magic VII: For Blood and Honor. Далее NWC под давлением руководства 3DO, испытывавшей финансовые трудности, занималась лишь разработкой дополнений и продолжений к двум своим самым известным играм. Из последних релизов компании стоит отдельно отметить лишь спорную и выпущенную сырой Heroes of Might and Magic IV, вышедшую в 2002 году. Несмотря на сжатые сроки и тяжелые условия разработки, игра имела успех[5].

Игры New World Computing

[править | править код]
Название Дата релиза Разработчик Издатель
Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum 1986 Да Да
Might and Magic II: Gates to Another World 1988 Да Да
Nuclear War 1989 Да Нет
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan 1990 Да Да
King's Bounty 1990 Да Да
The Faery Tale Adventure 1991 Частично Нет
Joe and Mac 1991 Частично Нет
Planet's Edge 1991 Да Да
Might and Magic III: Isles of Terra 1991 Да Да
Might and Magic IV: Clouds of Xeen 1992 Да Да
Spaceward Ho! 1992 Нет Да
Empire Deluxe 1993 Нет Да
Empire Deluxe Scenarios 1993 Нет Да
Might and Magic V: Darkside of Xeen 1993 Да Да
Might and Magic: World of Xeen (дополненное издание) 1994 Да Да
Hammer of the Gods 1994 Нет Да
Inherit the Earth: Quest for the Orb 1994 Нет Да
Iron Cross 1994 Да Да
Zephyr 1994 Да Да
Multimedia Celebrity Poker 1995 Да Да
Heroes of Might and Magic 1995 Да Да
Anvil of Dawn 1995 Нет Да
Swords of Xeen 1995 Нет Да
Wetlands 1995 Нет Да
Mind Games 1995 Нет Да
Spaceward Ho! IV 1996 Нет Да
Chaos Overlords 1996 Нет Да
Empire II: The Art of War 1996 Нет Да
Wages of War 1996 Нет Да
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars 1996 Да 3DO
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty 1997 Нет 3DO
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven 1998 Да 3DO
Might and Magic VII: For Blood and Honor 1999 Да 3DO
Heroes of Might and Magic III 1999 Да 3DO
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade 1999 Да 3DO
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death 2000 Да 3DO
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer 2000 Да 3DO
Arcomage 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: Masters of the Elements 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: Clash of the Dragons 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: The World Tree 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: The Fiery Moon 2000 Да 3DO
Heroes Chronicles: The Final Chapters 2001 Да 3DO
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff 2001 Да 3DO
Legends of Might and Magic 2001 Да 3DO
Might and Magic IX: Writ of Fate 2002 Да 3DO
Heroes of Might and Magic IV 2002 Да 3DO
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm 2002 Да 3DO
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War 2003 Да 3DO

Замороженные или отменённые игры

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Интервью с Тимом Лангом на портале celestial Heavens. Дата обращения: 14 июня 2008. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  2. Интервью с Риком Рейнолдс Rick Reynolds на портале celestial Heavens. Дата обращения: 14 июня 2008. Архивировано 20 октября 2007 года.
  3. Tilted Mill Entertainment. Дата обращения: 14 июня 2008. Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года.
  4. Celestial Heavens — All Things Might and Magic. Дата обращения: 14 июня 2008. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  5. Celestial Heavens — All Things Might and Magic. Дата обращения: 14 июня 2008. Архивировано 20 октября 2007 года.