Эту страницу предлагается переименовать в «Картридж для видеоигр Nintendo». |
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Картридж для видеоигр Nintendo | |
---|---|
Тип носителя | флеш-память |
Ёмкость |
DS/DSi: 8—512 MB 3DS/New 3DS: 128 MB—8 GB Nintendo Switch: 1—64 GB |
Разработан | |
Масса | 3,5 г (0,12 oz) |
Применение |
Nintendo DS Nintendo 3DS Nintendo Switch |
Медиафайлы на Викискладе |
Картридж для видеоигр Nintendo — проприетарный формат флеш-памяти, используемый для физического распространения видеоигр на портативных игровых консолях Nintendo. Картриджи напоминают уменьшенные и более тонкие версии HuCard от Hudson, носители данных для PC-Engine, а также картриджи Game Pak ROM(англ.en:Game Pak), использовавшиеся для предыдущих портативных игровых консолей, выпущенных Nintendo, таких как Game Boy и Game Boy Advance[1]. Чипы mask ROM(внеш.[1]) производятся компанией Macronix(англ.en:Macronix) и имеют скорость доступа 150 нс[2].
Емкость карт для Nintendo DS варьировалась от 64 мегабит до 4 гигабит (8-512 МБ)[3][4] Карты содержат встроенную флэш-память для игровых данных и EEPROM для сохранения пользовательских данных, таких как ход игры или высокие баллы. Однако существует небольшое количество игр, в которых нет сохраняемой памяти, таких как Electroplankton.
Согласно блогу IGN от Backbone Entertainment, разработчика MechAssault: Phantom War, карты большего размера (например, 128 МБ) имеют скорость передачи данных на 25 % медленнее, чем более распространенные карты меньшего размера (например, 64 МБ); однако конкретная базовая скорость не была упомянута[3].
В 2008 году была запущена Nintendo DSi. Консоль предлагала различные аппаратные улучшения и дополнительные функции по сравнению с предыдущими версиями Nintendo DS, такие как включение камер. В то время как многие игры Nintendo DS, выпущенные впоследствии, включали функции, улучшающие игровой процесс при воспроизведении на консоли Nintendo DSi, большинство из этих игр сохранили совместимость с оригинальными итерациями DS. Тем не менее было выпущено несколько игр для розничной торговли, которые работали исключительно для консолей Nintendo DSi по таким причинам, как необходимость использования функций камеры, и эти игры имеют игровые карты в корпусах белого цвета (все игры, эксклюзивные для DSi, заблокированы по региону). Примерами таких игровых карточек являются Picture Perfect Hair Salon. Хотя эти белые игровые карты могут быть физически вставлены в оригинальные консоли Nintendo DS, их программное обеспечение не работало из-за отсутствия аппаратных функций и будет отображать сообщение об ошибке. Эти эксклюзивные для DSi игровые карты полностью совместимы с семейством Nintendo 3DS.
Перед выпуском Nintendo DSi Nintendo поощряла разработчиков выпускать эксклюзивные для DSi игры в качестве загружаемого программного обеспечения DSiWare вместо розничных игровых карт, которые не работали бы на старых консолях Nintendo DS[4].
Несмотря на то что во всех версиях линейки Nintendo DS отсутствовала встроенная поддержка инфракрасного излучения, некоторые игры использовали этот тип функции связи, используя игровые карты с собственными инфракрасными приемопередатчиками. Эти игровые карты, как правило, более глянцевые и темные, чем обычные игровые карты Nintendo DS, и проявляют свою прозрачность при воздействии света. Примерами таких игровых карт являются Персональный тренер: Ходьба и активное здоровье с Кэрол Вордерман, которые подключаются к прилагаемым шагомерам, Pokémon HeartGold и SoulSilver, которые в свою очередь подключаются к прилагаемому аксессуару Pokéwalker[5], и Pokémon Black and White и Pokémon Black 2 и White 2, которые соединяют системы DS, обращенные друг к другу[6][7].
Хотя все версии семейства Nintendo 3DS поддерживают встроенные инфракрасные функции, игры Nintendo DS по-прежнему используют сами игровые карты с поддержкой инфракрасного излучения при воспроизведении в системе 3DS, оставляя встроенное инфракрасное излучение для программного обеспечения, специфичного для Nintendo 3DS.
Размер игровых карт для Nintendo 3DS составляет от 1 до 8 гигабайт[8] с 2 ГБ игровых данных при запуске[9]. Они очень похожи на игровые карты DS, но несовместимы и имеют небольшой выступ с одной стороны, чтобы их нельзя было вставить в DS, DS lite или DSi.
Nintendo Switch использует технологию энергонезависимой флэш-памяти, аналогичную SD-картам, которые официально называются игровыми картами. Эти технологии отличаются от энергозависимых игровых картриджей, которые похожи на платы оперативной памяти. Эта итерация меньше и имеет больший объем памяти, чем её предыдущие версии[10]. Несмотря на свое сходство, коммутатор не совместим с картами DS и 3DS[11]. Игровые карты, используемые в коммутаторе, недоступны для записи, а сохраненные данные хранятся во внутренней памяти консоли, в отличие от игровых карт DS и 3DS, которые доступны для записи и способны хранить сохраненные данные[12].
Из-за их небольшого размера игровые карты Nintendo Switch покрыты бензоатом денатония, нетоксичным горьким веществом, в качестве меры предосторожности против случайного употребления маленькими детьми[13]. Видеоролики пользователей, намеренно пробующих игровые карты и реагирующих с отвращением на вкус, стали мемом еще до запуска консоли, который возник из-за действий Джеффа Герстманна в веб-трансляции Giant Bomb[14][15].
Карты выпускаются различной емкости: 1 ГБ, 2 ГБ, 4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ и 32 ГБ[16]. 64-гигабайтные карты планировалось представить во второй половине 2018 года, но из-за неустановленных обстоятельств Nintendo отложила запуск этого варианта до 2019 года[17], а затем снова отложил его до 2020 года. Карты объемом 64 ГБ были выпущены в 2020 году после двухлетней задержки и производятся с использованием технологии XtraROM от Macronix[18].