Nvidia RTX

Nvidia GeForce RTX (Ray Tracing shader eXtreme) — линейка графических процессоров компании Nvidia для использования в компьютерных играх, производстве фильмов и видео, в архитектуре и дизайне продуктов, научной визуализации. Nvidia RTX обеспечивает трассировку лучей в реальном времени. Исторически сложилось, что трассировка лучей предназначалась для задач, не работающих в реальном времени, таких как компьютерная графика в визуальных эффектах для фильмов и фотореалистичных рендерингов. Видеоиграм приходилось полагаться на прямое освещение и заранее рассчитанный рендеринг. Видеокарты серии RTX позволяют компьютерной графике создавать динамические сцены, реалистично реагирущие на освещение, тени и отражения в режиме реального времени. Видеокарты RTX работает на графических процессорах Nvidia Volta, Turing, Ampere и Ada Lovelace, в частности, используя ядра Tensor и новые ядра RT на Turing и его преемниках в архитектурах для ускорения трассировки лучей.

В марте 2019 года Nvidia объявила, что некоторые видеокарты серии GeForce 10 (Pascal) и GeForce 16 (Turing) получат поддержку подмножеств технологии RTX в будущих драйверах, хотя на функции и производительность будет влиять отсутствие у них выделенных аппаратных ядер для трассировки лучей.

В октябре 2020 года Nvidia анонсировала Nvidia RTX A6000 как первую видеокарту на базе архитектуры Ampere для использования на профессиональных рабочих станциях в линейке продуктов Nvidia RTX[1].

Nvidia работала с Microsoft над интеграцией поддержки RTX с Microsoft DirectX Raytracing API (DXR). RTX в настоящее время доступен через Nvidia OptiX и для DirectX. Для архитектур Turing и Ampere он также доступен для Vulkan.

Составляющие

[править | править код]

Помимо трассировки лучей, RTX включает в себя интеграцию с искусственным интеллектом, общие форматы ресурсов, поддержку растеризации (CUDA) и API-интерфейсы моделирования. Компоненты RTX:

Разработка

[править | править код]

API, использующие RTX

[править | править код]

Nvidia OptiX — часть Nvidia DesignWorks, высокоуровневый или «алгоритмический» API, предназначенный для инкапсуляции всего алгоритма, частью которого является трассировка лучей, а не только самой трассировки лучей. Это необходимо для того, чтобы движок OptiX мог выполнять более крупный алгоритм без изменений на стороне приложения.

Помимо рендеринга компьютерной графики, OptiX также помогает в оптическом и акустическом дизайне, исследованиях радиации и электромагнетизма, запросах искусственного интеллекта и анализе ударов.

Список видеокарт Nvidia RTX

[править | править код]

Nvidia выпустила множество видеокарт с поддержкой RTX, включая серии 20, 30 и 40[2].

  • 20-я серия
    • GeForce RTX 2050 (ноутбучная)
    • GeForce RTX 2060
    • GeForce RTX 2060 SUPER
    • GeForce RTX 2070
    • GeForce RTX 2070 SUPER
    • GeForce RTX 2080
    • GeForce RTX 2080 SUPER
    • GeForce RTX 2080 Ti
  • 30-я серия
    • GeForce RTX 3050
    • GeForce RTX 3050 Ti (ноутбучная)
    • GeForce RTX 3060
    • GeForce RTX 3060 Ti
    • GeForce RTX 3070
    • GeForce RTX 3070 Ti
    • GeForce RTX 3080
    • GeForce RTX 3080 Ti
    • GeForce RTX 3090
    • GeForce RTX 3090 Ti
  • 40-я серия
    • GeForce RTX 4050 (ноутбучная)
    • GeForce RTX 4060
    • GeForce RTX 4060 Ti
    • GeForce RTX 4070
    • GeForce RTX 4070 SUPER
    • GeForce RTX 4070 Ti
    • GeForce RTX 4070 Ti SUPER
    • GeForce RTX 4080
    • GeForce RTX 4080 SUPER
    • GeForce RTX 4090 D
    • GeForce RTX 4090
  • Карты Titan
    • Nvidia Titan RTX
  • Карты Quadro
    • Nvidia Quadro RTX A2000
    • Nvidia Quadro RTX A4000
    • Nvidia Quadro RTX A4500
    • Nvidia Quadro RTX A5000
    • Nvidia Quadro RTX A5500
    • Nvidia Quadro RTX A6000
    • NVIDIA RTX 6000Ada Generation

Примечания

[править | править код]
  1. Nvidia RTX A6000 (англ.). nvidia.com. Nvidia. Дата обращения: 14 июля 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  2. Список видеокарт Nvidia в порядке производительности (амер. англ.). CG Director (26 сентября 2018). Дата обращения: 15 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.