В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Pascal | |
---|---|
Дата выпуска | Май 2016 |
Производители | NVIDIA, TSMC (техпроцесс) |
Тип памяти | GDDR5 |
Модели по уровню | |
Начальный |
GeForce GT 1010 GeForce GT 1030 GeForce GTX 1050 (2GB/3GB) GeForce GTX 1050 Ti |
Средний |
GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB |
Продвинутый |
GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1080 |
Для энтузиастов |
GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA TITAN X NVIDIA TITAN Xp |
Медиафайлы на Викискладе |
Pascal — микроархитектура графических процессоров, разрабатываемых NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Maxwell, названная в честь французского математика, механика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля. Pascal используется в видеокартах GeForce 10.
Pascal - это первая архитектура, оснащенная высокоскоростным двунаправленным интерфейсом NVIDIA NVLink™. Технология позволяет масштабировать приложения на несколько GPU, обеспечивая 5-кратное ускорение.
Архитектура Pascal разместила процессор и память в одном чипе, обеспечивая непревзойденную эффективность вычислений. Используя инновационный подход к созданию памяти CoWoS (англ. Chip-on-Wafer-on-Substrate) вместе с HBM2 предоставляет 3х кратное увеличение пропускной способности памяти, по сравнению с архитектурой Maxwell.
Новые 16-битные инструкции, половинная точность, обеспечивают более 21 Терафлопса пиковой производительности в задачах глубокого обучения. Обладая производительностью в 47 TOPS(терраопераций в секунду), новые 8-битные целочисленные инструкции в архитектуре Pascal обеспечивают работу в режиме реального времени алгоритмов AI в инференсе.
В будущем архитектура Pascal была заменена архитектурой Volta (в рабочих станциях и серверах) и архитектурой Turing (в обычных настольных ПК).