Playrix была оценена в 8 миллиардов долларов в 2021 году[7]. На 2023 год Playrix занимала третье место среди крупнейших разработчиков мобильных игр в мире по выручке[1][8].
Свою первую игру Игорь и Дмитрий Бухманы написали в 2001 году, на компьютере с процессором Pentium 100. Первая игра Discovera, выпущенная в том же году, была похожа на Xonix. Братья выставили на неё цену в 15$, загрузили в 200 каталогов приложений и выручили в первый месяц 60$[6]. Через полгода Бухманы выпустили вторую игру, довели месячную выручку до 200$ и смогли приобрести второй компьютер. Ещё через полгода выпустили новую игру, а затем занялись скринсейверами, которые им продавали знакомые программисты[9][10][11][12].
К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 скринсейверов, которые приносили вместе около 10 тысяч долларов в месяц[2]. Братья основали компанию Playrix, сняли офис в Вологде и на первом этапе наняли около 10 сотрудников. К концу 2007 года компания выпустила около 15 казуальных игр, свою первую игру для PC, специализированную для крупных игровых порталов, и достигла 300 тысяч долларов ежемесячной выручки[10].
В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой free-to-play игр для смартфонов, но продолжала создавать игры для PC. В 2012 году компания запустила первую игру для соцсети Facebook — Township. Игра вошла в топ-50 самых кассовых игр на Facebook с 350 000 ежедневных активных пользователей[5], а в 2013 Township стала первой игрой, вышедшей на платформе iOS и после на Android. За последующие 7 лет игру скачали около 250 млн раз[10][12].
В апреле 2013 года Playrix открыла компанию в Дублине и перенесла туда штаб-квартиру[10][13]. С 2015 года стала практиковать удалённую работу, и уже в 2016 году число удалённых сотрудников превысило число сотрудников в центральном офисе[14][15].
В конце апреля 2015 года компания анонсировала второй мобильный free-to-play проект — Fishdom: Deep Dive[16]. В дальнейшем Playrix выпустила игры Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017) — первая к концу 2019 года принесла компании $1,5 млрд долларов выручки[10][17]. За ними последовали игры Wildscapes (2019)[18], Manor Matters (2020)[19] и Farmscapes (2021)[20].
В сентября 2016 компания, по данным App Annie, стала наиболее доходной в регионе СНГ и Прибалтики, а также вторым по размеру выручки европейским издателем игр, и вошла в топ-20 крупнейших мобильных разработчиков игр в мире[12][21]. В августе 2017 года Playrix заняла первое место среди европейских издателей мобильных игр по объёму доходов от Google Play и App Store[22].
В начале 2018 года братья Бухманы раздумывали о продаже компании, но после решили сконцентрироваться на инвестициях в другие игровые компании[23]. Летом 2018 Playrix вложилась в одного из крупнейших европейских разработчиков Nexters[24]. По итогам 2018 года Playrix вошла в топ-10 самых зарабатывающих разработчиков мобильных игр мира[25]. На Россию приходилось 2,8 % оборота компании, США — около 40 %[9].
За 2019 год Playrix выручила около $1,7 млрд[26]. Около $100 млн было потрачено на покупку долей в европейских игровых студиях[10][23][27][28]. В августе 2019 года компания инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games[29]. В октябре того же года Playrix купила украинскую студию Zagrava Games[30] и интегрировала российского разработчика Alawar Games[31][32], а в декабре приобрела сербскую компанию Eipix Entertainment[33].
В мае 2020 Playrix купила армянскую студию Plexonic, в июне того же года — хорватскую студию Cateia Games[34]. В результате поглощений компания сильно выросла: в 2020 году в ней работало более 2500 человек в 25 офисах по всему миру. В сентябре 2020 агентство Bloomberg со ссылкой на анализ App Annie сообщило, что Playrix в моменте стала второй компанией по выручке среди мобильных разработчиков после Tencent[35][36].
В феврале 2021 аналитическая компания App Annie поставила Playrix на третье место в мировом рейтинге разработчиков мобильных игр по объёмам годовой выручки, позади Tencent и NetEase. По данным рейтинга, Playrix поднялась с седьмого места и сместила с третьего места создателя шутера Call of Duty — американскую Activision Blizzard[37]. В марте 2021 компания купила украинскую игровую студию Boolat Games[38].
В 2022 году компания объявила о намерении уйти с российского и белорусского рынков и впоследствии закрыла свои российские офисы[39][40]. Сотрудники из затронутых стран были переведены в другие регионы[13][40].
Playrix основана в Дублине, Ирландия, и принадлежит Игорю и Дмитрию Бухманам[5][41]. В 2023 финансовом году Playrix сгенерировала выручку около 1,83 миллиарда долларов[1]. Крупнейшими рынками сбыта являются США, Китай и Япония[10].
В 2020 году, по данным App Annie, только игры Gardenscapes и Fishdom скачали 190 млн и 130 млн раз соответственно. В результате доходы Playrix от загрузок игр и покупок внутри них выросли до $1,75 млрд за восемь месяцев 2020 года. Доходы от рекламы в приложениях в 2019 году составляли лишь 3 % от выручки. Ежемесячное число игроков увеличилось до 180 млн человек[37].
В 2020 Playrix сообщала, что во время пандемии COVID-19 число скачиваний игр и выручка значительно выросли[43]. В ответ на пандемию компания в апреле 2020 выплатила всему штату (2100 человек) дополнительно по $650[44].
В апреле 2019 года Дмитрий и Игорь Бухманы были включены в список долларовых миллиардеров Bloomberg. Состояние каждого из основателей оценили в $1,4 млрд[26] По оценке Bloomberg Billionaires Index, на сентябрь 2020 доля каждого из братьев стоила $3,9 млрд[35][36]. К 2024 году, по данным The Sunday Times, их общее состояние составило $16,66 миллиарда[45].
В 2014 году Township вошла в список лучших игр года для Mac по версии Apple[54].
По итогу 2016 года Fishdom вошла[55] в список Top Trending по версии Google Play.
В 2016 году Gardenscapes вошла в список лучших приложений в категории Best games on iPad Russia на App Store[56] и в категории Most Irresistable на Google Play[55].
В 2016 Gardenscapes объявлена игрой года по версии Facebook[57].
В 2018 Gardenscapes стала победителем Mobile Game Awards в номинации Best Game Management & Live Ops[58].
В рекламе многих игр студии, таких как «Fishdom», «Gardenscapes» и «Homescapes», использовался вводящий в заблуждение видеоряд, не отражающий реального игрового процесса продуктов[59][60]. Так, рекламные объявления «Homescapes» представляют игровой процесс как ремонт дома путём выбора правильного инструмента, в то время как на самом деле это игра в жанре «три в ряд»[61]. В сентябре 2020 года Управление по стандартам рекламы Соединенного Королевства постановило, что две рекламы «Homescapes» и «Gardenscapes» вводят в заблуждение и «больше не должны появляться в той форме, на которую подана жалоба»[62][63].