PowerSlave | |
---|---|
| |
Разработчики |
Lobotomy Software Throwback Entertainment[англ.] (Exhumed) |
Издатели |
Playmates Interactive (Северная Америка) BMG Interactive (Европа и Япония) Nightdive Studios (Exhumed) |
Даты выпуска |
Оригинальная версия Sega Saturn: 26 сентября 1996 31 октября 1996 29 ноября 1996 MS-DOS: 31 декабря 1996 1996 PlayStation: 1 марта 1997 апрель 1997 10 июля 1997 Exhumed Windows, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S: 10 февраля 2022 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, Windows, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Движки |
SlaveDriver (Saturn, PS1) Build Engine (MS-DOS) KEX Engine (Exhumed) |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | картридж, оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление |
Saturn, PS1: геймпад MS-DOS: клавиатура и мышь Windows: клавиатура мышь и геймпад PS4, PS5, XONE, XSX/S: геймпад Switch: геймпад и Joy-Con |
Официальный сайт |
PowerSlave (Exhumed в Европе и Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu в Японии) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Lobotomy Software и изданная Playmates Interactive Entertainment в США в 1996 году. Игра была выпущена на игровых приставках Sega Saturn и PlayStation, а также на PC. Название игры является отсылкой к одноимённому альбому группы Iron Maiden, оформление обложки которого имеет египетскую тематику.
В августе 2021 года был анонсирован ремастер игры для PC под названием Powerslave: Exhumed, разрабатываемый компанией Nightdive Studios, который объединит в себе версии для Saturn и PlayStation[2]. Дата релиза ремастера назначена на 10 февраля 2022 года на платформах Windows, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch[3].
Действие PowerSlave происходит в древнеегипетском городе Карнак и его окрестностях в конце XX века. Город был захвачен неизвестными силами, и специальная команда закаленных солдат отправляется в долину Карнака, чтобы выяснить источник этой проблемы. Однако по пути туда вертолет игрока сбивают, и игроку едва удается спастись. Игрок отправляется в долину в качестве главного героя, чтобы спасти Карнак и весь мир. Игрок должен сразиться с полчищами внеземных инсектоидных существ, известных как Килмаат, а также с их различными приспешниками, среди которых мумии, солдаты Анубиса, скорпионы и злые духи. Действиями игрока руководит дух царя Рамсеса II, мумия которого была извлечена из гробницы килмаатами, стремящимися воскресить его и использовать его силу для управления миром.
В версиях для приставок есть две концовки, зависящие от действий игрока во время игры. В хорошей концовке главный герой собрал восемь частей радиопередающего устройства, чтобы послать сигнал о спасении и быть извлеченным из Долины. После возвращения мумии Рамсеса фараон благодарит его за усилия и обещает главному герою, что он унаследует земное царство Рамсеса, а боги благословят его вечной жизнью и сделают правителем мира. Выбравшись из разрушающейся гробницы, главный герой действительно получает такое вознаграждение и становится могущественным и благожелательным фараоном всей планеты. В плохой концовке игроку не удается собрать все восемь частей радиопередатчика, и главный герой оказывается погребенным в гробнице Рамсеса, которую спустя столетия раскапывают правящие ныне силы килмаатов.
В версии для MS-DOS есть две немного разные концовки, опять же в зависимости от действий игрока, но только на последнем уровне. Финальный уровень происходит на борту материнского корабля Килмаат, где находится ядерное оружие, заряженное и готовое взорваться через 15 минут, и обладающее достаточной мощностью, чтобы уничтожить планету. В плохой концовке, которая произойдет, если игрок потеряет все свои жизни или не успеет вовремя обезвредить бомбу, Земля будет уничтожена в результате мощного ядерного взрыва. В хорошей концовке, которая наступает, если игрок успевает вовремя добраться до бомбы, килмааты отступают с планеты, но главный герой застревает на своем корабле и должен найти выход.
В целом игровой процесс типичен для игр жанра и включает такие элементы, как нахождение ключей для открывания дверей на уровне. В процессе прохождения игрок собирает артефакты, дающие ему новые возможности — более высокий прыжок, левитацию, дыхание под водой, хождение по огню и т. п. Эти возможности позволяют игроку попадать в ранее недоступные части уровней. Также присутствуют специальные символы-ключи, открывающие запечатанные двери, находящиеся в разных уровнях. В версиях игры для игровых приставок уровни имеют несколько выходов и связаны общей картой, напоминающей Super Mario World и позволяющей возвращаться в предыдущие уровни.
Оружие
Артефакты
В приставочных версиях, в разных уровнях игры находятся восемь частей радиопередатчика, которые необходимо собрать для получения хорошей концовки.
Также в приставочных версиях есть 23 куклы, каждая из которых изображает одного из авторов игры. В зависимости от количества собранных кукол, в версиях для разных систем игрок получает разные награды.
В версии для PlayStation также становятся доступны режимы Дельфина и Стервятника. Для получения режима Дельфина требуется собрать 10 кукол, он позволяет плавать быстрее и выпрыгивать из воды. Режим Стервятника позволяет многократно повторять прыжок, отталкиваясь от воздуха. Для его получения требуется собрать 14 кукол.
В версии для Sega Saturn после сбора всех кукол игрок может начать новую игру с полученного сохранения, получая возможность «плавать» в воздухе. В NTSC-версии также становится доступна скрытая игра Death Tank. Версия игры Duke Nukem 3D для Sega Saturn содержит продолжение этой скрытой игры, Death Tank Zwei, которое становится доступно при наличии в памяти приставки сохранений от игр PowerSlave или Quake.
Планировался выпуск продолжения игры для PlayStation, но компания была расформирована и продолжение не было выпущено.
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
«НИМ» | 7/10 (PC)[5] |
«Страна игр» | 8/10 (PS)[4] |
Сначала была выпущена версия игры для Sega Saturn. Вышедшая вскоре после этого версия для PlayStation имела ряд улучшений и изменений, включая замену части уровней.
Обе версии используют разработанный Lobotomy Software движок SlaveDriver Engine, позволяющий создавать полностью трёхмерные уровни, аналогично Quake. Объекты выполнены в виде спрайтов. Версия для Sega Saturn также имеет динамическое цветное освещение. Этот движок был также использован в версиях игр Duke Nukem 3D и Quake для Sega Saturn.
Версия для PC существенно отличается от версий для игровых приставок. Главным отличием является использование лицензированного у компании 3D Realms движка Build engine (ранней версии, написанной до Duke Nukem 3D). Изначально предполагалось, что игра будет выпущена компанией 3D Realms в качестве демонстрации возможностей движка. На тот момент игра имела рабочее название Ruins: Return of the Gods. Впоследствии 3D Realms отказалась от проекта и игра была выпущена Playmates Interactive Entertainment.