Primal Rage | |
---|---|
| |
Разработчики |
Atari Games Probe Entertainment (консоли) |
Издатели |
Atari Games Бука[1] |
Дата выпуска | 1994 год |
Жанр | 2D файтинг |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, PlayStation, 3DO Interactive Multiplayer, Sega 32X, Atari Jaguar CD, Sega Saturn, Amiga, Sega Mega Drive, SNES, Game Boy, PC |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление |
Игровой автомат джойстик, 4 кнопки Консоли геймпад |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | Upright |
Аркадная платформа |
Atari GT System |
Процессор | Motorola 68EC020 (@ 25 MHz) |
Звук |
TI TMS32031 (@ 33 MHz) (4x) DMA-driven DAC |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Primal Rage (с англ. — «Первобытный гнев») — игра для аркадных автоматов жанра 2D файтинг, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Atari Games. Позже, игра портировалась на ПК и множество игровых приставок.
Primal Rage — это традиционный двухмерный файтинг, в котором 2 игрока выбирают себе по бойцу и сражаются один на один, либо один игрок играет кампанию против группы противников, которыми управляет искусственный интеллект. С каждым раундом при этом сложность повышается. Финальная битва представляет собой битву со всеми врагами, при том, что шкала здоровья не повышается при переходе с одного противника на другого. Всего игроку доступно на выбор 7 бойцов с уникальными движениями и способностями. Чтобы победить противника, нужно опустошить его шкалу здоровья. Если параметр Game Gore (с англ. — «Кровь в игре») включен, то на некоторых консолях при опустошении шкалы здоровья сердце, находящееся рядом с ней, взрывается.
Во время битвы, на поле боя бегают люди и поклоняются своему Богу. Этих людей можно подбрасывать своими ударами или съесть, чтобы немного восстановить здоровье. Во время финальной битвы нужно съесть как можно больше людей, чтобы восстановить здоровье.
В отличие от большинства файтингов, где специальные движения выполняются с помощью сначала движения в определённую сторону джойстика, а после нажатия одной или нескольких клавиш, в Primal Rage нужно сначала нажать кнопку, находящуюся внизу, и после двигать джойстиком. В поздних версиях после аркадной, выполнение «специальных движений» осуществляется более традиционным способом, но в настройках можно установить клавиши спецдвижений. После победы над противником, игроку даётся время на выполнение добивания. Кроме добиваний, есть и другие способы добивание: например, Вертиго может превратить противника в корову, и высветится надпись «La Vache Qui Rit» (с фр. — «Смеющаяся корова»).
Во вселенной Primal Rage, метеоритный дождь вновь обрушился на Землю; технологии перестали существовать, цивилизация превратилась в руины, а человечество регрессировало в племена, подобно Каменному веку. В этом новом пост-апокалиптическом мире, названном «Урс» (англ. Urth), вследствие радиоактивных выбросов, происходит новая эволюция.
Из всех появившихся существ выделяются семеро, борющиеся за контроль над новым миром. Они делятся на тех, кто хочет сотворить мир на Урсе, и на тех, кто хочет повергнуть мир в хаос. Каждый из них обладает уникальными сверхъестественными способностями, означающими какие-либо стихии природы, как, например, жизнь и смерть, огонь и лёд. Они считаются Богами своей стихии. Всего 4 Бога-Добродетеля и 3 Бога-Разрушителя.
В журнале 1995 года GamePro, писатели выдвинули теорию, что существа игры являются отсылками на бойцов из Mortal Kombat. Армадон со своей электрической силой похож на Рейдена. Близзард со своими замораживающими атаками схож с Саб-Зиро. Диабло со своей возможностью извергать огонь похож на Скорпиона. Удар в полете Тэйлона напоминает аналогичный удар Лю Кэнга. У Саурона есть движения, создающие следы, как у Джонни Кейджа. Вертиго стреляет круглыми снарядами, да и вообще является единственным женским персонажем, как Соня Блейд. Наконец, грубый стиль борьбы Хаоса делает его похожим на Кано (хотя у последнего и нет настолько специфических приёмов). Кроме того, концепции двух ярых врагов (Саурон и Диабло, Хаос и Близзард) напоминают вечное противостояние Скорпиона и Саб-Зиро из Mortal Kombat.
Как и другие кровавые файтинги того времени (в первую очередь, Mortal Kombat), Primal Rage вызвал споры относительно уровня насилия, кровавых добиваний и поедания людей вживую. Хоть это и кровавая игра, она удостоилась отметки «T» (для подростков от 13 лет)[2], но это не остановило критиков, и они требовали поставить рейтинг «Mature» (от 17 лет), как у Mortal Kombat. Чтобы утихомирить критиков, игра была отменена, перепрограммирована и переиздана несколько раз. Позже в аркадной версии сделали переключатель «Gore/No Gore», которым можно отключить все добивания, все кровавые эффекты и возможность поедания людей. В консольных версиях эта возможность находится в настройках. Портированные версии игры были встречены достаточно холодно. Критики отмечали ухудшенное управление, невыразительную графику и прочие недоработки по сравнению с аркадной версией игры. Наиболее отрицательной критики удостоились версии для Sega Genesis и SNES. Некоторые игровые журналы назвали эти версии одними из худших файтингов всех времен.
В 1995 году Atari Games начали разрабатывать сиквел под простым названием Primal Rage 2. Игра так и не была выпущена, в связи с низким уровнем ожидания и другими производственными проблемами, хотя тестовый автомат был поставлен в Гольф Лэнде в Саннивейле, Калифорния. По сюжету, персонажи оригинальной игры оказались в ловушке и не могли бороться друг с другом напрямую, поэтому они выбрали по одному своему представителю из людей, чтобы они дрались от их имени. Эти представители получили возможность превращаться в своего Бога. Также были созданы новые Боги, например Слэшфэнг (англ. Slashfang), доисторический боец-смилодон, а также живой скелет дракона, вырезанный из первой части. Хотя они так и не появились в игре, они попали на продажу в качестве игрушек.
История 2-й части — это продолжение 1-й. Оказалось, что метеорит, упавшией на Урс, является яйцом дракона Некросана (англ. Necrosan) — чудовища, прилетевшего уничтожить Урс. Чтобы защитить свой мир, Боги объединились и сразились с Некросаном, но потерпели поражение и впали в состояние полу-анабиоза. Боги сформировали для себя аватары из людей и сражались с приспешниками Некросана, чтобы освободиться и вновь сразиться с пришельцем.
Тор — аватар Армадона.
Тор — Неопаладин, который вступил в битву с целью защитить Урс от самоуничтожения. Будучи наделенным силой Армадона его броня стихий обладает силой, с которой его врагам приходиться считаться.
Оружие — булава.
Возраст — 32 года.
Шенк — аватар Хаоса.
Шенк — продукт своего собственного неудачного эксперимента с генами. Будучи безумным и мутировавшим, он верит, что ДНК Некросана поможет ему найти ключ к очистке собственных генов.
Оружие — Дубина Хаоса.
Возраст — 952 года.
Казе - аватар Близзарда.
Казе — тихий и спокойный лидер племени Близзарда. Близзард даровал ему меч, способный замораживать своих врагов как награду за его благочестивые деяния.
Оружие — Клык Дракона.
Возраст — 27 лет.
Сяо Мин — аватар Слэшфэнга.
Сяо Мин — ловкий и высокомерный боец, дерзнувший бросить вызов богу охоты Слешфенгу. Вместо того чтобы убить его, он решил оставить ему жизнь, дабы тот навсегда был известен как «Боец Номер Два».
Оружие — Он сам!
Возраст — 21 год.
Малисса — аватар Вертиго.
Малисса — юная девушка, защищающая последние секреты колдовства, известные ещё с начала времен. Она надеется познать новые силы из нечестивого союза с Вертиго.
Оружие — Змеиный посох.
Возраст — 24 года
Кина — аватар Тейлона.
Кина — девочка, пытающаяся восстановить свою родину и закончить тренировки. Видя в ней великую надежду, Тейлон наделил её огромной ловкостью и интеллектом.
Оружие — Когти Раптора.
Возраст — 15 лет.
Арик — аватар Саурона.
Арик — падший принц, ищущий Некросана дабы свершить свою месть. Саурон принял клятву Арика и даровал ему устрашающий меч Плотояд.
Оружие — Плотояд.
Возраст — 29 лет.
Синджин — аватар Дьябло.
Синджин — воитель, страдающий от своего бессмертия. Он вымещает свои страдания на смертных, принося им муки страшнее чем его собственные.
Оружие — Мучитель.
Возраст — Неизвестен.
Когда Primal Rage 2 была отменена, Atari сочли необходимым хоть как-то представить дальнейшую историю в той или иной форме. Так, в 1997 году, вышел роман под названием «Первобытная Ярость: Аватары» (англ. Primal Rage: The Avatars), написанный Джоном Ворнхолтом.
Primal Rage была портирована на следующие консоли: PlayStation, 3DO Interactive Multiplayer, Sega 32X, Atari Jaguar CD, Sega Saturn, Amiga, Mega Drive/Genesis, Super Nintendo, Sega Game Gear, Game Boy и PC. Игра также входила в Midway Arcade Treasures 2 для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Также был выпущен пиратский порт на Master System и включал только 3 играбельных персонажа — Хаоса, Близзарда и Саурона.
Хотя модели бойцов стали немного меньше, но порт для компьютера является наиболее точным из портов. В версии для PlayStation вырезано много анимации и ухудшилась цветовая палитра персонажей. В Sega Saturn также пропала некоторая анимация. В 3DO и Jaguar CD пропала некоторая анимация и ухудшилась графика. Amiga, Super Nintendo, Sega Genesis и карманные версии были сильно сокращены в связи со слабой мощностью этих приставок. Sega 32X версия немного красочнее, чем для Genesis, но всё равно довольно сильно сокращена.
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|