Quake Champions | |
---|---|
| |
Разработчики |
id Software Saber Interactive St. Petersburg |
Издатель | Bethesda Softworks |
Часть серии | Quake |
Дата анонса | 12 июня 2016 |
Дата выпуска | 18 августа 2022 года[1] |
Лицензия | Проприетарная |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Тим Уиллитс[2] |
Композиторы | Крис Вренна[3], Эндрю Халшульт[4] |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движки | id Tech 5 и Saber3D (гибрид)[5] |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский[6], французский[6], итальянский[6], немецкий[6], испанский[6], польский[6], бразильский португальский[6] и русский[6] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Quake Champions — компьютерная игра, сетевой многопользовательский шутер от первого лица, разработанный компаниями id Software и Saber Interactive St. Petersburg под издательством Bethesda Softworks исключительно для PC. Анонс игры состоялся на выставке E3 2016 на конференции Bethesda E3 Showcase[7].
Разработка игры происходит силами id Software совместно с Saber Interactive, в качестве движка используется гибрид id Tech 5[8] и Saber3D, где последний используется для рендеринга и отдельных операций с графикой[5]. В разработке и развитии принимают участие многие профессиональные игроки в предыдущие версии Quake, в частности, Джон «ZeRo4» Хилл[9].
Игра заявлена как эксклюзив для PC. По словам креативного директора Тима Уиллитса, для комфортной игры на профессиональном уровне потребуется частота обновления 120 герц. Этого возможно достичь лишь на данной платформе[10].
7 марта 2017 года было объявлено[11] о старте приёма заявок на закрытое бета-тестирование игры, которое впоследствии началось 6 апреля 2017 года[12].
Игра была представлена для всеобщего обозрения на выставке PAX East, прошедшей в Бостоне 10-12 марта 2017 года. Стало известно[13], что Quake Champions будет распространяться по принципу free-to-play. В игре планируется матчмейкинг для дуэлей и командных режимов игры.
Впервые в серии Quake появились так называемые чемпионы — персонажи, которые обладают не только различными характеристиками скорости и запаса здоровья, но и одной уникальной способностью, которую можно применять раз в несколько десятков секунд, после чего требуется её перезарядка.
В рамках QuakeCon 2017 прошёл чемпионат мира по Quake Champions[13] с призовым фондом в 1 млн долларов[14] в режимах «Дуэль» (победитель — белорусский игрок Никита «clawz» Марчинский[15]) и «Обелиск» (победитель — европейский коллектив 2z[16]). Так как Никита «clawz» Марчинский играл в составе 2z, он стал первым игроком в играх серии Quake, ставшим чемпионом QuakeCon как в одиночном, так и в командном режимах.
22 августа 2017 года Quake Champions стал доступен в раннем доступе в Steam и через приложение Bethesda.net сразу после завершения закрытого бета-тестирования. Несмотря на заявление разработчиков о модели free-to-play, на данной стадии для игры требуется покупка набора Champions Pack[17].
10 августа 2018 года на QuakeCon 2018 было объявлено, что игра стала бесплатной[18]. Для free-to-play-версии доступен лишь один игровой персонаж — Рейнджер, остальные покупаются за внутриигровую валюту, так же есть возможность купить полную версию игры по фиксированной цене со всеми доступными для игры чемпионами, в том числе с теми, что выйдут в будущем.
В игре существует система прокачки аккаунта и кастомизации чемпионов. У каждого героя есть пассивная и активная способность, последнюю можно применять раз в 20—45 секунд в зависимости от чемпиона. Восстановление активной способности можно ускорить подбором на карте специальных предметов в виде песочных часов. Отдельные пассивные способности чемпионов отражают механику из более ранних игр и модов семейства Quake, а также из других арена-шутеров. Например, Слэш способна скользить в положении стоя на коленях, как это было реализовано в Quake 4, а Клатч может двигаться рывками, что повторяет трюк из Unreal Tournament. Также чемпионы различаются показателями стартового и максимального запаса здоровья и брони, максимальной скоростью и размером хитбокса (зоны поражения).
Имя | Пассивная способность | Активная способность | Происхождение |
---|---|---|---|
Ranger (Рейнджер)[19] | Получает на 75 % меньше урона от собственного оружия | Кидает сферу, к которой может телепортироваться или нанести ею урон противнику | Quake |
Scalebearer (Броненосец)[20] | При достаточном разгоне способен топтать противников | Ускоряется и таранит врагов | |
Visor (Вайзор)[21] | Теоретически бесконечное ускорение | Видит врагов сквозь стены | Quake III Arena |
Anarki (Анарки)[22] | Ускоренное перемещение. Разворот в полёте без потери скорости | Лечащая инъекция | Персонаж: Quake III Arena Механика: QuakeWorld, CPMA |
Nyx (Никс)[23] | Прыжок от стены, ускорении во время прыжков по прямой. | В режиме «призрачный шаг» становится невидимой и неуязвимой | |
Sorlag (Сорлаг)[24] | Разворот в полёте без потери скорости. Иммунитет к кислоте | Плевок кислотой | Персонаж: Quake III Arena Механика: QuakeWorld, CPMA |
Clutch (Клатч)[25] | Перемещение рывками (доджи) | Выставляет щит вокруг себя. Использует дрель как второе атакующее оружие | Механика: Unreal Tournament |
Galena (Галена)[26] | Лечение предметами сокращает время восстановления активной способности | Оставляет тотемы на карте, которые лечат союзников и наносят урон противникам | |
Slash (Слэш)[27] | Перемещение в скольжении на коленях (краучслайд) | Оставляет след из плазмы, которую можно подорвать | Персонаж: Quake III Arena Механика: Quake 4 |
BJ Blazkowicz (Би-Джей Бласковиц)[28] | Восстановление здоровья со временем | Стреляет одновременно с двух рук, двукратно увеличивая скорострельность | Wolfenstein: The New Order |
Doom Slayer (Палач Рока)[29] | После первого прыжка возможен второй прыжок в воздухе (даблджамп).
Практически не разговаривает — не издаёт никаких звуков во время прыжков, приземлений, сигнализирует оставшееся здоровье: 50 и 25 единиц, также издаёт предсмертные стоны. |
Наносит большой урон в ближнем бою (режим «берсеркер») | Doom (2016) |
Keel (Кил)[30] | При подборе патронов сокращает время восстановления активной способности | Стреляет наплечными гранатометами | Quake III Arena |
Strogg and Peeker (Строгг и Пикер)[31] | Из врагов выпадают капсулы со здоровьем; перемещение скольжением на коленях (краучслайд) | Может выпускать разведывательного дрона | Quake II, Enemy Territory: Quake Wars |
Death Knight (Рыцарь Смерти)[32] | В ближнем бою поджигает противников. Неуязвимость к огню | Стреляет 3 огненными шарами, поджигающими поверхность | Quake |
Athena (Афина)[33] | Может взбираться на возвышенности, хватаясь за уступы (паркур). | Способна выпускать один из 3 крюков, к которому может быстро подтянуться | Quake II |
Eisen (Айзен)[34] | Подбор брони сокращает время восстановления активной способности | Устанавливает самонаводящуюся турель |
В игре доступны следующие основные режимы[35]:
Помимо этих режимов в игре присутствует линейка «аркадных» режимов, которые периодически сменяются, но в случае особой популярности у игроков имеют шанс попасть в список основных. Кроме этого существует возможность создания матча с собственными настройками, среди которых доступен параметр, позволяющий отключить активные навыки чемпионов.