ReplayGain (Replay Gain, Replaygain, выравнивание громкости[1]) — стандарт представления информации, позволяющий аудиоплеерам (медиапроигрывателям), использующим его, воспроизводить файлы в медиабиблиотеке с однородной громкостью. Использование ReplayGain позволяет избежать ручного изменения уровня громкости при проигрывании аудиофайлов с разных альбомов/дисков, записанных с разными уровнями громкости.
ReplayGain подразумевает сканирование всего файла методом психоакустического анализа для определения воспринимаемой громкости и пиковых уровней.
Другое преимущество применения ReplayGain заключается в том, что использование пиковых уровней позволяет избежать искажения громких пиков песен (клиппинга). Он уменьшает громкость трека так, чтобы пики находились ниже предельного уровня 0 dB.
Обычно ReplayGain хранится в аудиофайлах как метаданные. Реализации ReplayGain обычно только добавляют метаданные в аудиофайл, не изменяя оригинальных данных. Несмотря на то, что стандартом ReplayGain определено использование 8-байтного поля в заголовке файла, многие популярные аудиоформаты, например Ogg Vorbis и FLAC, используют тэги для хранения информации ReplayGain. Более того, самый широко распространённый способ хранения такой информации в MP3 — это запись тегов APEv2 в конец файла.
Другой способ реализации этого стандарта — это или прямое изменение уровня громкости в сканируемом файле или создание копии с изменённым звуком из оригинального файла, вследствие чего этот процесс может быть не полностью обратимым.
Медиапроигрыватели JRiver Media Center, Vox player, Songbird, Neutron Music Player[2], DeaDBeeF, PowerAMP[англ.], AIMP, Amarok 2.1, Audacious, MPD, foobar2000, iTunes, MusicBee, Quod Libet, Rhythmbox, Winamp, Clementine, Boom и qmmp поддерживают ReplayGain.
Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её. |
Это заготовка статьи о звуке. Помогите Википедии, дополнив её. |