Salamander 2 | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Gradius |
Дата выпуска | январь 1996 |
Жанр | Горизонтальный и вертикальный скролл-шутер |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, PlayStation, Sega Saturn |
Режимы игры | одиночная и кооперативная игра |
Управление | джойстик |
Технические данные аркадного автомата | |
Дисплей | Растровый |
Salamander 2 — аркадная игра в жанре леталка-стрелялка с видом сбоку и сверху. Является ответвлением из игр серии «Gradius» и продолжением игры Salamander. В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтоженных противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом (второй игрок управляет кораблем с названием «Super Cobra»), ваша цель — уничтожить захватчика (в виде огромной головы с туловищем), решивший подчинить всю Вселенную.
Из нововведений можно отметить «option shot». Есть 2 вида спутника — маленький, крутящийся вокруг корабля, стреляющийся стандартными пулями (option seed), и большой, стреляющий тем же оружием, что и кораблик (option). Игроки могут использовать option, как большой снаряд, и option seed как лимитное (одна секунда) большое защитное поле. Два «option seed» образуют один «option». Игра является двухмерной, но в ней активно фигурируют спрайтовые и 3D объекты. Чем дольше игрок находится в игре, тем выше поднимается её сложность. Она сбрасывается после погибели кораблика.
Аркадная версия была портирована на PlayStation и на Sega Saturn. Она входит в сборник «Salamander Deluxe Pack». Отличий от оригинала нет. Так же игру портировали в 2007 году на PlayStation Portable, она входит в сборник «Salamander Portable».
Для улучшения этой статьи желательно:
|