Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2025 год. |
Split Fiction | |
---|---|
Разработчик | Hazelight Studios |
Издатель | Electronic Arts |
Дата анонса | 12 декабря 2024 |
Дата выпуска | 6 марта 2025 |
Жанры | приключения, платформер |
Создатели | |
Руководитель | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Движок | Unreal Engine 5 |
Режим игры | многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Split Fiction — будущая компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разрабатываемая студией Hazelight Studios при поддержке издательства Electronic Arts[1]. Как и предыдущий проект студии, It Takes Two, игра рассчитана на совместное прохождение в кооперативе (локальном и онлайн). Релиз проекта намечен на 6 марта 2025 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также Windows[2].
Писательницы Зои и Мио оказываются участницами научного эксперимента, попадая в ловушку собственных историй (фэнтези и научной фантастики соответственно). Незнакомые друг с другом женщины должны стать напарницами и отправиться в опасное путешествие, в котором им придётся решать различные головоломки, преодолевать сложные испытания и победить коварных боссов[3][4].
Проект представляет собой приключенческий экшен от третьего лица с уклоном в платформинг — игрокам нужно будет регулярно преодолевать препятствия, периодически сражаясь с враждебными противниками[5]. Как правило каждый новый уровень имеет свою уникальную механику, больше не встречающуюся в игре. Например, на одном из них героини смогут управлять драконами, а на другом — сражаться лазерными мечами. Способности Зои и Мио также будут разниться в зависимости от текущего этапа, поэтому игроки должны будут взаимодействовать друг с другом, чтобы продвигаться по сюжету. В каждой локации предусмотрены побочные квесты, все они также будет содержать уникальную игровую механику[6]. Игра рассчитана на кооперативное прохождение вдвоём (локально или онлайн)[2].
Разработка игры началась после выхода It Takes Two (2021). Команда из 80 человек создавала игру на движке Unreal Engine 5. Главные героини (Зои и Мио) получили свои имена в честь дочерей Юсефа Фареса. Геймдизайнер сравнил сюжет игры с фильмом в жанре «бадди-муви», поскольку персонажи начинают как совершенно незнакомые люди, которые должны постепенно сблизиться с друг другом, чтобы выжить[7]. По словам Фареса, одной из самых больших проблем при разработке проекта с множеством разнообразных игровых механик было обеспечение того, чтобы каждая из них была полностью отточена. Хотя отрезок с определённой игровой механикой, мог длиться всего несколько минут, команде порой приходилось работать над ней месяцами, чтобы обеспечить достаточную интуитивность восприятия[8].
Split Fiction была анонсирована на мероприятии The Game Awards 2024. Игра должна выйти 6 марта 2025 года на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также Windows. Как и в предыдущих играх Hazelight, она будет использовать систему «Friend’s Pass» — для совместной игры требуется только одна приобретённая копия. Также, проект будет поддерживать возможность кроссплатформенного прохождения[1].