Super 3D Noah's Ark | |
---|---|
Разработчик | Wisdom Tree |
Издатель | Wisdom Tree |
Даты выпуска | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Программист | Джон Кармак (движок) |
Технические данные | |
Платформы | Super Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Движок | Wolfenstein 3D engine |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | Игровой картридж |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Super 3D Noah’s Ark — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на христианскую тематику, разработанная и выпущенная компанией Wisdom Tree в 1994 году для платформ Super Nintendo Entertainment System и DOS. Единственная коммерческая игра для SNES, изданная без согласования с Nintendo. Чтобы обойти действие защитного микропроцессора консоли, разработчики создали устройство наподобие Game Genie, с которым игрок может вставлять любой официальный картридж поверх уже вставленного картриджа Super 3D Noah’s Ark.
Игрок управляет ветхозаветным персонажем Ноем, который в течение шести дней путешествует по своему ковчегу и кормит живущих там животных. В плане геймплея игра напоминает Wolfenstein 3D, выполнена на том же движке, но отличается отсутствием какого-либо насилия или жестокости. Вместо оружия Ной использует различные рогатки, с их помощью мечет в голодных животных едой, после чего те засыпают. Разные виды зверей могут атаковать Ноя как вблизи, так и с расстояния, бросаясь едой в ответ. Иногда на уровнях попадаются уникальные боссы-персонажи, например, верблюд по имени Карл или слон Эрни, — для их усыпления требуется гораздо большее количество еды. Время от времени игрок должен отвечать на вопросы викторины, связанные с библейским сюжетом о всемирном потопе, при этом за правильные ответы персонаж получает дополнительную еду и очки.
Версия для SNES в графическом плане практически не отличается от Wolfenstein 3D на этой приставке, тогда как версия для персонального компьютера несколько улучшена, в частности, имеет более высокую детализацию, возможность перемещения в восьми направлениях, более качественные MIDI-мелодии и текстуры уровней.
Существует городская легенда, в соответствии с которой компания id Software специально предоставила Wisdom Tree исходный код своего движка, чтобы отомстить таким образом Nintendo of America за жёсткую цензуру при портировании на SNES Wolfenstein 3D[1]. Однако это предположение не соответствует действительности, поскольку разработчики приобрели обычную лицензию на движок и с самого начала планировали создать независимую игру, никак не связанную с Nintendo[2]. Выпуск Super 3D Noah’s Ark не сопровождался рекламной кампанией и не имел большого коммерческого успеха, игра распространялась в основном в христианских книжных магазинах. Несмотря на схожее название, игра никак не связана с платформером Noah's Ark, выпущенным двумя годами ранее для приставки Nintendo Entertainment System.