Super Sprint | |
---|---|
| |
Разработчик | Atari Games |
Издатель | Atari Games |
Даты выпуска |
1986 |
Жанр | гонки |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Роберт Уэзерби и Келли Тёрнер |
Технические данные | |
Платформы |
Аркада Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 NES ZX Spectrum |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Управление | руль и педаль |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | горизонтальный, растровый, разрешение 512×384 |
Аркадная платформа |
Atari System 2 |
Super Sprint — видеоигра для аркадных автоматов, разработанная и изданная американской компанией Atari Games в 1986 году. Игрок управляет автомобилем, похожим на болид Формулы-1, на трассе, наблюдаемой сверху[1].
Super Sprint — простая гоночная игра. До трёх игроков могут одновременно могут соревноваться на гоночной трассе против компьютерных противников. В игре используется вид сверху. Трассы умещаются на одном экране, прокрутка не используется. Всего в игре 8 трасс. По мере прохождения уровней, на трассах появляется всё больше препятствий, таких как лужи масла и маленькие торнадо. Если машина сталкивается с ними, игрок теряет управление. Столкновение со стеной на большой скорости и падение с мостов уничтожает машину, но вскоре вертолёт привозит новую.
Машина может быть улучшена: для этого надо собирать лежащие на трассе гаечные ключи. Три ключа можно обменять на улучшенное сцепление, ускорение или повышение максимальной скорости.
Super Sprint была портирована на домашние компьютеры и игровые приставки[2]:
Super Sprint также была включена в состав сборника Midway Arcade Treasures для Nintendo GameCube, PlayStation 2 и Xbox, а также для PC.
Игра упоминается в справочнике видеоигр Тони Мотта под названием «1001 видеоигра, в которые вы должны поиграть, прежде чем умереть» (англ. 1001 Video Games You Must Play Before You Die), в котором перечисляются рекомендуемые видеоигры в порядке их выхода и краткие эссе к ним. В нём отмечается проработанная анимация гоночных автомобилей, а также дорогой рулевой механизм, встроенный в корпус аркадного автомата, который, как считает автор сборника, подходит для Super Sprint намного лучше, чем простой джойстик[3].