Sven Co-op

Sven Co-op
Разработчик Sven Co-op Team
Даты выпуска

19 января 1999 (как модификация)

22 января 2016 (как полноценная игра)
Лицензия распространяется бесплатно
Последняя версия 5.25
(11 сентября 2021 года)
Жанр FPS
Создатели
Геймдизайнер Даниэль 'Sven Viking' Фирон & Дэвид 'Sniper' МакДермотт
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X
Движок Svengine (модифицированный GoldSrc[1][2])
Режимы игры однопользовательский, кооперативная игра
Язык английский[3]
Носители Steam, свободное распространение в интернете
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Sven Co-op (обычно сокращается как SC) — кооперативная модификация для шутера от первого лица Half-Life, где игроки должны сражаться с NPC, контролируемыми искусственным интеллектом, решать головоломки и выполнять другие задачи в команде. В 2016 году выпущена как отдельная игра.

Первая версия модификации была написана и выпущена Даниэлем «Sven Viking» Фироном как небольшая модификация с двумя синглплеерными картами и NPC, перепрограммированными для мультиплеерной игры. Sven Co-op был выпущен 19 января 1999 года[4][5], перед Team Fortress Classic от самих Valve[6]. В 2013 Valve дали право команде разработчиков опубликовать модификацию в виде standalone-продукта. Растущее количество игроков указывает на то, что моддинг оригинального Half-Life ещё существует и даже развивается[7]. С тех пор Sven Co-op превратился в полномасштабную модификацию, у него большая команда разработчиков, он является популярным товаром на Steam[8].

Поскольку Sven Co-op в значительной мере основан на оригинальном Half-Life, игроку в него желательно быть знакомым с геймплеем и управлением оригинала, а также пройти его учебный «тренировочный курс». Sven Co-op поддерживает синглплеер Half-Life, но слегка меняет его для улучшения кооперативной составляющей игры.

Уровни Sven Co-op разделены по миссиям и обычно отделены друг от друга. Многие миссии охватывают несколько карт, некоторые из них сведены в серию. Целью большинства уровней является нахождение выхода или выполнение некого задания — набирание очков за убийства не приоритетно. Карты выполнены в стилистике Чёрной Мезы, Второй мировой войны, современной городской войны, мультяшных и фантастических миров, а также множества других тематик. Это создаёт очень разнообразный игровой мир, так как большинство игр исполнено в одной теме и временном периоде.

Основные особенности

[править | править код]
  • Информационная система «враг/игрок» отображает информацию об NPC и монстрах, попавших в поле зрения игрока (для монстров эту возможность можно отключить, ради реализма).
  • Мапперы (создатели новых карт) теперь могут создавать «союзных» монстров для помощи как отдельным игрокам, так и командам; также расширены их возможности по изменению моделей и звуков NPC и оружия.
  • Возможность изменить многие параметры игры, прописав в специальном конфигурационном .cfg-файле: игровую физику (плотность среды, скорость ходьбы, высоту прыжков и т. д.), восстановление (респаун) оружия, повреждение оружия и NPC в определённых местах карты.
  • Медицинская «пушка», использующаяся для лечения и даже возрождения союзных игроков и NPC.
  • Значительное улучшение оригинального ИИ.

Изменения по сравнению с оригинальной игрой

[править | править код]
  1. Вортигонты имеют способность возрождать своих мёртвых сородичей при атаке.
  2. Пехотинцы пришельцев бегут и бьют лапой, а также кидают яйца со снарками. Как только матка лопнет, из неё вылезут от 1 до 5 снарков.
  3. Гономы и буллсквиды также могут бить игроков на ходу.
  4. Всех дружественных NPC можно повести за собой.
  5. Пехотинцы-медики лечат, если позвать их. Также они могут лечить и возрождать союзников.
  6. Теперь нет проблем с передвижением NPC: модификация улучшила движение ИИ.
  7. Когда вы выпускаете снарков, они не атакуют союзных NPC и других игроков.
  8. Когда вас схватил барнакл, вы не сможете сами выбраться. Вам может помочь только союзник.
  9. Спорометатель стреляет только режимом «споровых гранат»: выстрела спорой по прямой, как в Opposing Force, в этой версии нет.
  10. Шоковый таракан берётся как шестиствольный пулемёт и не регенерирует запас энергии. Если запас закончится, таракан взорвётся. Если игрок не успел выкинуть таракана до этого, он погибает.
  11. Рукоулей имеет 100 мух, а не 8, как в оригинале.
  12. Учёные теперь возрождают союзных NPC и игроков, а также вылечивают их до 100%, если здоровье составляет меньше 40 единиц.

Примечания

[править | править код]
  1. Svengine (англ.). Sven Co-op. Дата обращения: 28 июня 2023. Архивировано 27 мая 2022 года.
  2. Category: Svengine engine branch games (англ.). Valve Developer Community. Дата обращения: 28 июня 2023. Архивировано 3 октября 2023 года.
  3. Steam — 2003.
  4. Планета Half-Life — новость о релизе мода Архивировано 13 февраля 2012 года.
  5. SvenCoop — атомный Half-Life
  6. Team Fortress Classic (PC). GameSpy. Дата обращения: 16 мая 2008. Архивировано из оригинала 6 мая 2012 года.
  7. Форумы Sven Co-op - в версии 4.1 добавлен мульти-менеджер. Дата обращения: 18 августа 2009. Архивировано из оригинала 6 мая 2012 года.
  8. Статистика популярности Steam-игр. Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 28 июля 2010 года.