Warhammer 40,000: Dark Millennium | |
---|---|
Разработчик | Vigil Games |
Издатель | THQ |
Дата выпуска | Неизвестна |
Жанр | компьютерная ролевая игра |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | DVD |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Warhammer 40,000: Dark Millennium, ранее известная как Warhammer 40K MMO и Warhammer 40,000: Dark Millennium Online — невыпущенная компьютерная игра во вселенной Warhammer 40,000, которая разрабатывалась студией Vigil Games — филиалом компании THQ.
О разработке массовой многопользовательской онлайн-игры во вселенной Warhammer 40,000 было объявлено 1 марта 2007 года[1]; THQ на тот момент владела правами на создание компьютерных игр во вселенной Warhammer 40,000 на всех платформах и всех жанров, включая массовые многопользовательские. В интервью сайту Gamespot представители компании сообщили, что разработкой игры руководит Дэвид Адамс (англ. David Adams), ранее работавший в NCSoft, и вместе с ним над игрой трудятся ещё несколько опытных разработчиков MMO[2].
В начале 2008 года президент THQ Брайан Фаррелл заявил, что посещал офис Vigil Games в Остине, штат Техас, и был «приятно удивлен» быстрым ходом работ над игрой, однако она, по его словам, все ещё находилась на этот момент на ранней стадии разработки[3]. Весной того же года представители THQ сообщили, что игра выйдет не раньше чем через «пару лет»[4] и что они не намерены подстегивать сроки выхода игры: сравнивая свою разработку с World of Warcraft и считая многие выходящие на рынок игры в жанре MMO сырыми и некачественными, THQ считает нужным создать как можно более качественный продукт[5].
В интервью журналу PC Gamer, данному в мае 2008 года, разработчики игры Дэвид Адамс (англ. David Adams) и Джо Мадурейра (англ. Joe Madureira) сообщили, что игра не потребует от игроков глубоких познаний вселенной Warhammer 40,000, что в игре будут присутствовать «все важные расы» Warhammer 40,000, и что в разработке находится сложная система кастомизации игровых персонажей[6]. Адамс отметил, что студия старается создать масштабный мир со множеством мест и объектов, с атмосферой тайны и приключений, населенный множеством неигровых персонажей, как дружественных, так и враждебных. По словам Мадурейры, игра не должна принуждать игрока к присоединению к группе, и в неё можно играть и в одиночестве[6].
3 апреля 2009 года в сеть просочилась информация о том, что THQ планирует выпустить игру в 2012 финансовом году, то есть с 1 апреля 2011 по 1 апреля 2012 года[7]. В декабре 2009 года было опубликовано несколько концепт-артов игры, выполненных сотрудниками Vigil Games — Билли Уордло (англ. Billy Wardlaw) и Колби Джаксом (англ. Kolby Jukes)[8].
В начале 2010 года президент THQ Брайан Фаррелл на конференции Goldman Sachs Technology and Internet Conference заявил, что Warhammer 40K MMO не будет напрямую конкурировать с World of Warcraft, самой популярной MMORPG на рынке, но постарается найти свою нишу, в том числе благодаря различным моделям оплаты игры в разных регионах — платной подписке в США и Европе, повременной оплате или микроплатежам в Азии[9].
В июне 2010 года на выставке E3 2010 были представлены трейлер и скриншоты игры[10], а также объявлено её новое название — Warhammer 40,000: Dark Millennium Online[11]. Выступая на выставке, вице-президент THQ Денни Билсон (англ. Danny Bilson) заявил, что игра будет очень привлекательной для поклонников World of Warcraft, и выразил надежду, что ей удастся собрать аудиторию в 1 миллион игроков[12]. Разработчики игры сообщили, что она использует модифицированную версию игрового движка Darksiders, самостоятельно разработанного Vigil Games, а также подтвердили, что в игре будут элементы PvP. Представитель студии Джо Мадурейра (англ. Joe Madureira) отметил, что игра по структуре весьма близка к традиционным MMO: «Вы получаете задания, отправляетесь куда-то, убиваете врагов, собираетесь в группы, вступаете в масштабные битвы»[13].
В августе того же года игра была представлена на выставке gamescom в Германии, где был показан новый трейлер игры и представлена первая игровая фракция, Империум Человечества[14]. В интервью сайту StrategyInformer.com руководитель разработки игры Дэвид Адамс (англ. David Adams) сообщил, что игра находится в активной разработке уже от полутора до двух лет и что Vigil Games общается и обменивается материалами с другой внутренней студией THQ — Relic Entertainment, также занятой разработкой игр во вселенной Warhammer 40,000[15].
Согласно трейлерам и интервью, действие игры должно было происходить в секторе Саргос — области галактики со множеством планет, причем игроки должны были посещать как поверхность планет, так и места в космосе вокруг них. У игры должна была быть основная сюжетная линия и множество мелких побочных. В игре должна была идти борьба за обладание некими древними инопланетными строениями. Все расы и группировки игры должны были принадлежать к одной из двух противоборствующих сторон — Порядку и Хаосу[15][16].
В марте 2011 года финансовый директор THQ Пол Пучино (англ. Paul Pucino) заявил, что бюджет игры составит порядка 50 миллионов долларов США; на этот момент выход игры был запланирован на 2013 финансовый год, и THQ ожидала, что игра будет приносить прибыль в течение 5-8 следующих лет[17]. В июне 2011 года представители THQ заявили, что на выставке E3 2012 в следующем году будет представлена версия Warhammer 40,000: Dark Millennium Online, в которую можно будет играть, и что запуск игры произойдет между апрелем 2012 года и мартом 2013[18]. В июле 2011 года представитель студии Relic Entertainment Джеймс Макдермотт (англ. James McDermott) сообщил сайту Eurogamer, что Relic присоединится к работе над Warhammer 40,000: Dark Millennium Online, как только завершит работу над своим собственным проектом по вселенной Warhammer 40,000 — Warhammer 40,000: Space Marine[19].
В феврале 2012 года было объявлено, что THQ «активно ищет» партнёров-инвесторов, которые помогли бы компании с выпуском Warhammer 40,000: Dark Millennium Online. Президент компании Брайан Фаррелл объяснил, что переживающая кризис компания не в состоянии самостоятельно произвести полноценный запуск такого проекта и поддерживать его в дальнейшем[20]. Таких инвесторов найти не удалось, и 29 марта того же года THQ опубликовала объявление о переделке игры в однопользовательскую; при этом игра была переименована из Warhammer 40,000: Dark Millennium Online в Warhammer 40,000: Dark Millennium. Параллельно с этим в обеих студиях, работавших над игрой, прошли сокращения: состав Vigil Games был сокращен на 79 человек, а Relic Entertainment — на 39[21].
В конце 2012 года компания THQ объявила себя банкротом; пресс-служба компании сообщила сайту Kotaku, что разработка игры Warhammer 40,000: Dark Millennium прекращена[22]. В январе 2013 года активы и студии THQ были проданы кредиторами с аукциона[23]. При этом студия Vigil Games никем не была куплена, за чем последовало её закрытие[24].