Wings 3D | |||
---|---|---|---|
| |||
Тип | Трёхмерная графика | ||
Разработчики | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, и другие | ||
Написана на | Erlang[1] | ||
Операционные системы | Linux, Mac OS X, Windows | ||
Последняя версия | 2.2.9 (27 февраля 2022) | ||
Репозиторий | github.com/dgud/wings | ||
| |||
| |||
Лицензия | BSD | ||
Сайт | wings3d.com | ||
Медиафайлы на Викискладе |
Wings 3D — бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы Nendo и Mirai от компании Izware. Программа получила название по названию технологии обработки полигонов, применённой в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings.
Wings 3D доступна для многих платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Программа использует окружение и язык программирования Erlang.
Wings 3D может быть использована для создания и текстурирования моделей с количеством полигонов от низкого до среднего. Программа не поддерживает анимацию и имеет в своём составе только рендер OpenGL, хотя модели могут экспортироваться во внешние программы рендеринга, например POV-Ray и YafaRay. Wings часто используется в комбинации с другими программами, которые являются более продвинутыми в отношении системы рендеринга и анимации, например Blender.
Wings 3D использует контекстное меню, в противоположность насыщенному графическому интерфейсу. Переключение различных методов редактирования (вертексы, рёбра, грани и объекты) осуществляется мышкой и клавиатурой. Так как Wings спроектирован для использования контекстного меню, каждый из методов имеет свой собственный набор команд для редактирования модели. Многие из этих команд одновременно имеют простые и сложные настройки, относящиеся к тому, как именно данный инструмент будет воздействовать на редактируемую модель. Программа также может накладывать текстуры и материалы на модель и имеет встроенный автогенератор текстурных координат.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |