Witchfire | |
---|---|
Разработчик | The Astronauts[англ.] |
Издатель | The Astronauts[англ.] |
Дата анонса | 2017 |
Даты выпуска |
20 сентября 2023 (ранний доступ) |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Адриан Хмеларц[англ.] |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unreal Engine 4[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Witchfire — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией The Astronauts[англ.]. Релиз игры на ПК в раннем доступе состоялся в сентябре 2023 года.
Witchfire представляет собой шутер от первого лица с элементами roguelike[2]. В игре отсутствуют кат-сцены[3][4].
На ранних этапах разработки, начавшейся ближе к концу 2015 года, игра задумывалась как постапокалиптический научно-фантастический симулятор выживания под кодовым названием «Astro Project 2», затем трансформировавшись в шутер от первого лица в стиле тёмного фэнтези[5]. Анонс Witchfire состоялся на церемонии The Game Awards 2017[6]. В январе 2022 года The Astronauts объявили, что игра выйдет в раннем доступе в конце года[2]. Однако в итоге релиз был перенесён на начало следующего[7]. 20 сентября 2023 года Witchfire была выпущена на ПК эксклюзивно в Epic Games Store[8].
В апреле 2024 года шутер получил первое крупное обновление под названием Ghost Galleon, в него вошли новые классы, оружие, магические заклинания, предметы и виды врагов. Также разработчики переработали прохождение уровней и систему бедствий, новая функция позволит незначительно повышать свой уровень, избегая усложнения врагов[9]. 14 августа 2024 года состоялся выпуск второго крупного обновления The Wailing Tower. Нововведения включают локацию «Остров проклятых», свежие механики Порченная Аркана и Пророчества и дополнительные типы оружия и заклинаний. У игроков появится возможность призывать ИИ-спутников, обладающих особыми навыками, собирая специальные маски на локациях Эхо Жрецов[10][11].
Релиз полной версии игры запланирован на конец 2025-го года. К этому моменту разработчики планируют добавить в шутер три новых региона (к уже имеющимся трём), ещё 16 видов оружия (к текущим 15-ти), а также больше заклинаний и магических предметов. Осенью 2024-го года Witchfire стала доступна в Steam[12], в преддверии события вышло небольшое обновление, «чтобы оживить релиз»[13].
В команду разработчиков входят двенадцать человек[14]. Несмотря на то, что руководителем проекта является Адриан Хмеляж[англ.], ранее работавший над Painkiller (2004), шутеры не имеют к друг другу никакого отношения. Создатели проекта отмечали, что вдохновением для игры послужили серии Dark Souls от FromSoftware и Destiny от Bungie[15][16]. В визуальном стиле команда вдохновлялась полотнами таких американских художников-пейзажистов, как Томас Хилл, Альберт Бирштадт и Фредерик Эдвин Чёрч[17].