Активный объект | |
---|---|
Active Object | |
Описан в Design Patterns | Нет |
Активный объект (англ. Active object) — это шаблон проектирования, который отделяет поток выполнения метода от потока, в котором он был вызван[1]. Целью данного шаблона является предоставление параллельности выполнения используя асинхронные вызовы методов и планировщик обработки запросов[2].
Этот шаблон состоит из шести элементов[3]:
В другом языковом разделе есть более полная статья Active object (пол.). |
int main()
{
printf("Hi");
return 0;
}
| Это заготовка статьи о программировании. Помогите Википедии, дополнив её. |