Остин Гроссман | |
---|---|
англ. Austin Grossman | |
Дата рождения | 26 июня 1969 (55 лет) |
Место рождения | Конкорд, Массачусетс, США |
Гражданство | США |
Род деятельности | прозаик, сценарист, геймдизайнер |
Отец | Аллен Гроссман[англ.] |
Мать | Джудит Гроссман[англ.] |
Сайт | austingrossman.blogspot.com |
Медиафайлы на Викискладе |
О́стин Гро́ссман (англ. Austin Grossman; род. 26 июня 1969, Конкорд, Массачусетс, США) — американский писатель, сценарист и геймдизайнер, известный работой в газете The New York Times и компаниях-разработчиках видеоигр[1].
Остин — брат-близнец писателя Льва Гроссмана, брат скульптора Батшебы Гроссман[англ.], сын поэта Аллена Гроссмана[англ.] и писательницы Джудит Гроссман[англ.].
Окончил Гарвардский университет и сейчас является магистрантом Калифорнийского университета в Беркли по специальности «английская литература».
Гроссман написал роман «Скоро я буду непобедим»[англ.], выпущенный издательством Pantheon Books[англ.] в 2007 году[2][3].
Свою карьеру в игровой индустрии Гроссман начал по объявлению в газете The Boston Globe в мае 1992 года, в компании Looking Glass Studios. Впоследствии он работал в компаниях DreamWorks Interactive, отделении Ion Storm в Остине и Crystal Dynamics. Он участвовал в разработке таких игр, как: