Скотт Колинз | |
---|---|
англ. Scott Kolins | |
Дата рождения | 1968 |
Место рождения | Севилья, Испания |
Гражданство | США |
Направление | сценарист, карандаш, контуровщик, шрифт, колорист |
Известные работы |
Star Wars: The Essential Guide[англ.] Существо 2002 9-11[англ.] #2 Флэш 2001-2003 |
Награды | Wizard Fan Awards 2003 |
Медиафайлы на Викискладе |
Скотт Колинз (англ. Scott Kolins, род. 1968) — американский иллюстратор, сценарист научно-фантастических комиксов и создатель множества различных супергероев. Известен в первую очередь как художник, но, также является хорошим колористом и контуровщиком. Кроме того, автор нескольких сценариев для комиксов.
Колинз начал интересоваться созданием комиксов в возрасте 10 лет, в конце 1970-х годов, будучи заядлым их читателем. В 1991 году он поступает в Школу Джо Куберта[англ.] в Довер[англ.], Нью-Джерси[1], где обучается в течение 2-х лет.[2]
На творчество Колинза оказали влияние такие создатели комиксов, как Барри Виндзор-Смит[англ.], Майкл Голден[англ.], Джек Кёрби, Майк Миньола и Фрэнк Миллер.
Эти пять художников учили меня чему-нибудь каждый раз, когда я смотрел на их работы и «слушал» рассказываемые ими истории. Каждый из них имеет свой собственный яркий стиль изложения. То, как они делали их работу говорит мне о том, как делать свою собственную.
Оригинальный текст (англ.)These five are the core artists who teach me something almost every day when I look at their work and 'listen' to their 'storytelling voices'. They each have a pronounced style of conveying a story. Something about how they do it works for me and informs me on how I want to do it.
Также, в числе значимых для себя художников, Скотт называет Фрэнка Фразетта, Билла Ваттерсона[англ.], Альфонса Муха, Патрика Нагеля[англ.], Бева Дулиттла[англ.], Джона Уильяма Уотерхауса и Лоуренса Альма-Тадема.[3]
В 1980-е годы Скотт работал под началом Деннис Дженсен, и, далее, под началом Кима Демулдера и Барта Сирса[англ.].
После обучения в Школе Куберта, Скотт получил работу в Valiant Comics, а чуть позже перешёл в Marvel Comics.[2]
В 2007 году Колинз заявил, что уходит из Marvel и упомянул о возможных совместных проектах с Джеффом Джонсом.[4]
Колинс получил репутацию очень быстрого, и, в то же время внимательного к деталям художника. Очень часто он работал одновременно над несколькими комиксами. Его в секрет в том, чтобы, как он сам выразился «отложить в сторону пульт от телевизора и Game Boy». Он также заявлял, что может создавать в среднем одну книгу в месяц, и у него ещё останется немного свободного времени чтобы отдохнуть. Больше всего Скотт Колинз известен как художник, при этом он придерживается модного стиля «жёсткого карандаша» (англ. tight penciling), когда этап контуровки для получения итогового рисунка сводится к минимуму. Рисунок, получаемый от художника, уже содержит почти все детали, штриховку и акценты, обычно добавляемые контуровщиком. Начиная со своей работы над серией о Флэше, Коллинс стал использовать в рисунке меньше теней, и меньший набор вариантов толщины линий, при этом больше уделяя внимания игре на цветовых контрастах. Такая практика делает рисунок более «чистым». Для устранения «пустоты» в рисунке, Колинс разработал собственные правила детализации задников.
В дополнение к своим навыкам художника и контуровщика, Скотт изучает искусство колориста. Каждый комикс имеет свою специфику, и Колинз старается в каждом использовать наиболее подходящие для него нюансы своей техники.[5]
В 2003 году Скотт Колинс был приглашен на вручение премии Wizard Fan Awards в номинации «Favorite Breakout Talent» за работу над серией о Флэше по многочисленным восторженным отзывам поклонников.
|
|
|
|