Континентальная лига по League of Legends

Континентальная лига
Ранее SLTV StarSeries
Вид спорта Киберспорт
Основана 2015
Первый сезон 2016
Количество команд 8
Выход в Mid-Season Invitational
Чемпионат мира
Выбывание в Лига претендентов
Страна Россия Россия
Последний чемпион Unicorns of Love (5 титулов)
Больше всего титулов Unicorns of love (5 титулов)
ТВ партнер(ы) «E TV»[1]
Родственные соревнования Европа Championship Series
Турция Şampiyonluk Ligi
Содружество Независимых Государств LCL Open Cup
Основатель Riot Games
Официальный сайт LoL Esports RU

Континентальная лига, вне СНГ известна под названием Continental League (LCL) — профессиональная лига по компьютерной игре League of Legends, проводящаяся киберспортивным подразделением компании Riot Games. Студия лиги расположена на Смольной улице (дом 12) на севере Москвы[2]. В 2017 году студия LCL находилась в кинотелевизионном комплексе «Главкино» в Московской области[3].

Весенний сплит 2022 года был отменен[4], работа лиги приостановлена на неопределенный срок, в период которого резиденты LCL могут участвовать в турнирах региона EMEA не попадая под ограничения «Политики межрегиональной миграции»[5].

Формат соревнования

[править | править код]

Континентальная лига разыгрывается два раза в год по стандартным для профессиональных соревнований по League of Legends правилам.

Регулярный сезон

[править | править код]

Список команд-участников регулярного сезона LCL корректируется результатами Турниров продвижения. В течение регулярного сезона каждая из восьми команд играют по семь матчей на синей-красной сторонах. В случае равенства очков у нескольких команд их положение в турнирной таблице определяется либо итогами личных встреч, либо тай-брейками.

В плей-офф лиги оказываются команды, занявшие с первое по пятое место в регулярном сезоне. Плей-офф проходит по системе Double Elimination, определяющий представителей Континентальной лиги на международных турнирах — Mid-Season Invitational весной и World Championship летом.

Проблемы StarSeries

[править | править код]

Первым регулярным соревнованием по League of Legends с участием профессиональных команд в постсоветском пространстве до LCL была организованная площадкой Star Ladder лига StarSeries[6][7], которая, по мнению некоторых выступавших в ней киберспортсменов[8][9], отставала в развитии от чемпионатов в других регионах: вследствие недостаточной материальной поддержки игроки были вынуждены заниматься другими видами деятельности. Создание в СНГ полностью профессиональной лиги при этом рассматривалось как одно из решений данной проблемы[6][8].

Основание, приход новых организаций

[править | править код]

В декабре 2015 года Riot Games анонсировали Континентальную лигу по League of Legends, старт которой был назначен на середину января 2016 года. Запуск Лиги Прететендентов, с помощью которой планировалось обновлять список участников LCL, был назначен на февраль[10]. Призовой фонд первых двух сезонов Континентальной лиги составил 4,5 млн рублей в год[11]. Появление профессиональной лиги в постсоветском пространстве поспособствовало тому, что такие киберспортивные организации, как Team Empire, Natus Vincere и Vega Squadron собрали составы по League of Legends для участия в первом сплите LCL преимущественно из игроков проводимой ранее SLTV StarSeries[10][12].

Первый открытый турнир LCL, возвращение Virtus.pro

[править | править код]

В предсезоне 2017 прошёл первый открытый турнир с участием команд лиги — LCL Open Cup[13], который стал первым турниром для нового состава по League of Legends киберспортивной организации «Virtus.pro», получившего право на участие в новом сезоне Континентальной лиги[14].. Призовой фонд LCL Open Cup составил 1,5 млн российских рублей, помимо чего победитель каждой онлайн-квалификации к турниру получил дополнительно 100 тыс. российских рублей и слот в весеннем сплите Лиги Претендентов 2017[13][15][16][17].

Перевод матчей регулярного сезона лиги в офлайн, критика формата Турнира продвижения

[править | править код]

В сезоне 2017 матчи регулярного сезона Континентальной лиги, проводившиеся ранее в интернете, стали проходить в формате LAN-турнира в кинотелевизионном комплексе «Главкино»[3][11][18]. В конце марта состоялся Турнир продвижения в Летний сплит LCL, по результатам которого обе команды из Континентальной лиги не вылетели в Лигу Претендентов[19]. По мнению игроков из LCL и ЛП[20][21][22], это было вызвано появившимся различием в форматах данных лиг — Континентальная лига и турнир продвижения стали проходить в студии, в то время как матчи Лиги претендентов по-прежнему проводились онлайн[23].

Приняв критику, Riot Games решили перевести матчи Турнира продвижения в весенний сплит 2018 в онлайн. Это вызвало иную проблему: команде «RoX» в первой игре серии против «Elements Pro Gaming» было присуждено техническое поражение из-за проблем с соединением у их игрока[24] и было возможно получение такового на всю серию с последующей потерей слота в LCL в случае не разрешения проблемы в течение 40 минут[25]). Некоторые игроки назвали[26][27] такой формат турнира продвижения большой шуткой, другие отметили, что инструментом победы в таком турнире может стать DoS-атака[28][29].

У Ripi падает интернет в середине игры Турнира продвижения, а как только судьи говорят, что мы получаем техническое поражение — он тут же поднимается опять, хмм... Всё абсолютно нормально, совершенно ничего подозрительного не происходит.Тим «Zen» Стемпихар, тренер RoX[30]

Уход Virtus.pro и Natus Vincere

[править | править код]

В ночь на 30 ноября 2017 года[31] экс-игрок «M19» Кирилл «Likkrit» Малофеев на своем стриме рассказал о том, что вследствие некого конфликта распустили составы по LoL и покинули лигу организации «Virtus.pro» и «Natus Vincere» (последние на тот момент времени ещё этого не анонсировали)[32]. По словам Likkrit’а, слоты этих организаций планировалось сократить[33], но незадолго до начала[34] весеннего сплита организатор решил продать места этих команд «Dragon Army» и «Elements Pro Gaming», а Likkrit был дисквалифицирован на полгода[35].

Riot Games и GIG.ME

[править | править код]

12 августа 2020 года — Riot Games объявила о долгосрочном сотрудничестве с турнирным оператором GIG.ME, согласно которому компания станет эксклюзивным лицензиатом Riot Games на организацию киберспортивных событий по League of Legends в России и СНГ[36].

«Около двух лет мы присматривались к прогрессивной модели лицензирования для Континентальной лиги и изучали партнёров. Благодаря положительному опыту совместной работы, расширение сотрудничества видится нам логичным следующим шагом. Одной из главных причин выбора GIG.ME стала схожесть наших взглядов в развитии Континентальной лиги как важного инструмента вовлечения аудитории League of Legends.Андрей Коршунов, руководитель киберспорта Riot Games в России и СНГ

Список чемпионов

[править | править код]
Год Сезон 1 2 3 4
2016 Весна Hard Random Team Empire Vega Squadron Natus Vincere
Лето Albus NoX Luna Vega Squadron RoX Natus Vincere
2017 Весна Virtus.pro Vaevictis eSports Vega Squadron M19
Лето Gambit Esports M19 Virtus.pro Team Just Alpha
2018 Весна Gambit Esports RoX Team Just M19
Лето Gambit Esports Dragon Army Team Just M19
2019 Весна Vega Squadron Elements Pro Gaming Gambit Esports M19
Лето Unicorns of Love Vega Squadron Gambit Esports Elements Pro Gaming
2020 Весна Unicorns of Love RoX Gambit Esports Elements Pro Gaming
Лето Unicorns of Love Gambit Esports One Breath Gaming CrowCrowd
2021 Весна Unicorns of Love CrowCrowd Gambit Esports One Breath Gaming
Лето Unicorns of Love CrowCrowd One Breath Gaming Vega Squadron
2022 Отменено из-за продолжающегося в 2022 году российского вторжения России на Украину

Примечания

[править | править код]
  1. Олег Камалов (редакция). Телеканал Game Show TV покажет матчи Континентальной лиги 2017. esports.mail.ru (16 июня 2017). Дата обращения: 26 июля 2017.
  2. Как попасть на матчи весеннего сплита Континентальной лиги 2018! | LoL Esports RU. ru.lolesports.com. Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 23 февраля 2018 года.
  3. 1 2 Георгий Ядвидчук. «У League of Legends теперь есть своя «Открытие Арена»!» Киберспорт. Чемпионат.com (13 марта 2017). Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
  4. СНГ-лига LCL Spring 2022 и турнир по Valorant отменены. sport-express.ru (25 марта 2022). Дата обращения: 22 октября 2023.
  5. Games, Riot ПРЕДСТАВЛЯЕМ EMEA 2023. lolemea.com. Дата обращения: 22 октября 2023.
  6. 1 2 Поля правосудия. Как развивается League of Legends в России. Cyber.Sports.ru (30 июля 2015). Дата обращения: 24 ноября 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.
  7. petr1k. League of Legends появляется на Starladder. GameInside.ua (11 февраля 2014). Дата обращения: 24 ноября 2016. Архивировано 18 сентября 2016 года.
  8. 1 2 LeX: «Мы и есть и самая сильная СНГ-команда». Gosu Gamers (4 августа 2015). Дата обращения: 24 ноября 2016. Архивировано 25 ноября 2016 года.
  9. Наша цель - занять топ 1 грядущего старладдера. GoodGame.ru (21 марта 2015). Дата обращения: 24 ноября 2016. Архивировано 25 ноября 2016 года.
  10. 1 2 Главный чемпионат СНГ по League of Legends - Континентальная лига. League of Legends. Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 15 июля 2018 года.
  11. 1 2 Riot анонсировали собственную лигу по LoL для СНГ - Новости - Советский Спорт. Советский спорт (30 декабря 2015). Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано 24 августа 2017 года.
  12. Год, когда СНГ приподнялось с колен (8 декабря 2016). Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано из оригинала 2 августа 2017 года.
  13. 1 2 Регламент Турнира «Квалификации на LCL Open Cup». Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  14. Virtus.pro возвращается в League of Legends. Спорт-Экспресс (15 ноября 2016). Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  15. Albus NoX Luna стала чемпионом турнира LCL Open Cup. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано 5 января 2017 года.
  16. Все, что нужно знать о LCL Open Cup и Битвах Университетов в Санкт-Петербурге. LoL Esports RU. Дата обращения: 28 ноября 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  17. Киберспортивные финалы League of Legends в Санкт-Петербурге. Shazoo. Дата обращения: 28 ноября 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  18. Призовые Континентальной Лиги по LoL в СНГ составят 4,5 миллиона рублей. Спорт-Экспресс (18 января 2017). Дата обращения: 5 июня 2017. Архивировано 1 июля 2020 года.
  19. Споры вокруг формата Турнира Продвижения. GGTIMES.ru (28 марта 2017). Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 6 марта 2018 года.
  20. При настолько разном формате Лиги Претендентов и Континентальной Лиги выиграть команде из младшей лиги почти невозможно. Алексей "LeX" Кицак (Стена). VK.com (26 марта 2017). Дата обращения: 6 июня 2017.
  21. Солидарен с аналитиками, которые сообщают, что команды из ЛП физически не могут обыграть команды из ЛЦЛ. Likkrit's stream (Стена). VK.com (26 марта 2017). Дата обращения: 6 июня 2017.
  22. Забыл написать прогнозики на турнир продвижения. Антон "Fomko" Фомкин (Стена). VK.com (26 марта 2017). Дата обращения: 6 июня 2017.
  23. Споры вокруг формата Турнира Продвижения. empire.gg (28 марта 2017). Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 31 июля 2017 года.
  24. Игры кончились: итоги Турнира Продвижения | LoL Esports RU. ru.lolesports.com. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано из оригинала 5 марта 2018 года.
  25. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  26. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  27. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  28. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  29. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  30. Wall. vk.com. Дата обращения: 6 марта 2018.
  31. Топовый игрок League of Legends из России ушёл со скандалом. GMBOX. Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
  32. "Likkrit: «В следующем сезоне LCL не будет Natus Vincere и Virtus.pro» — EYESPORTS". EYESPORTS. 2017-11-30. Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 23 февраля 2018.
  33. Ядвидчук, Георгий. "«League of Legends в СНГ с точки зрения денег мертва»". Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 23 февраля 2018.
  34. Просроченная еда и семь человек в двухкомнатной квартире. О чём рассказал бывший игрок Elements Pro Gaming. www.cybersport.ru. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
  35. "Стартовал весенний сезон Континентальной лиги 2018". esn.gg. Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 23 февраля 2018.
  36. Riot Games объявила о долгосрочном сотрудничестве с турнирным оператором GIG.ME | LoL Esports RU (недоступная ссылка — история). ru.lolesports.com. Дата обращения: 23 декабря 2020.