MechWarrior 4: Vengeance | |
Základné informácie | |
---|---|
Autor/Vývojár | FASA Interactive |
Vydavateľ | Microsoft |
Séria | MechWarrior |
Dátum vydania | 24. november 2000 |
Žáner | akčný simulátor |
Mód | Single player, multiplayer |
Prístupnosť | ESRB: Teen (T) |
Platforma | Windows |
Médium | CD-ROM |
Vstup | klávesnica, myš, joystick |
Pozri aj Videoherný portál |
MechWarrior 4: Vengeance je v poradí štvrtý titulpaprsok zo série akčných taktických počítačových hier MechWarrior. Titul bol vyvinutý spoločnosťou FASA Interactive a vydaný spoločnosťou Microsoft 24. novembra 2000.
Každý typ bojového Mecha disponuje nosníkmi, ktoré sú schopné niesť určitý špecifický druh zbraní. Zbraňové systémy môžu byť vozidlu pridávane pokiaľ je k dispozícií dostatočný počet voľných slotov a váhový limit.
Energetické zbrane nevyžadujú dodatočné zásoby munície, avšak produkujú množstvo stratového tepla, ktoré spôsobuje ich prehrievanie.
Tieto zbrane vyžadujú zásobovanie muníciou, avšak počas používania produkujú minimum prebytočného tepla.
Pancierovania zvyšuje ochranu vozidla (Mecha) proti účinkom zbraní a zároveň zvyšuje aj váhu vozidla. Hra celkovo obsahuje tri typy pancierovania:
MechWarrior 4: Vengeance vyhral E3 2000 Game Critics Award za najlepšiu simulačnú hru.[1]
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku MechWarrior 4: Vengeance na anglickej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).